Основанная на новом мире "Atelier" последняя игра в серии представляет концепцию «Самые обычные подростки вместе становятся взрослее... даже если совсем чуточку».
8 414 Всего отзывов
7 320 Позитивные отзывы
1 094 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout получил в общей сложности 8 414 отзывов, из которых 7 320 положительные и 1 094 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
3902 минут
Кто вспомнит Рузики, тот поймет все
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4589 минут
[b]Игра весьма хорошо хотя и не сказать что без проблем. И сразу о довольно неприятной скажу. Игра может не увидеть видеокарту из за чего мне пришлось залазить в панель Nvidia что бы самому это исправить. И если этого не сделать то в самой игре будут жуткие лаги. Странно что это не поправили разработчики но вот такая неприятность может ожидать при самом запуске игры.[/b]
[h1]Сюжет и Персонажи.[/h1] С этим все хорошо. История простая и интересная. Персонажи неплохие хотя и не скажу что особо запоминаются. Основной упор тут делают на их личное развитие и в целом с этим вполне себе справляются.
[h1]Геймплей и Бои.[/h1] Мир довольно неплохой и даже красивый. Локаций много и есть что исследовать. Фишка с разными инструментами которые позволяют добывать разные ресурсы из одного источника так же приятная хотя иногда про это забываешь из за чего думаешь что тебе это еще не открыли. А оказывается что нужно например топором ударить по кристаллу, а ты по нему тыкаешь молотом. Бои в целом нормальные но постоянно нажимать повышение боевого уровня надоедает. Ну и главной проблемой я бы сказал тут является весьма скудное разнообразие врагов. Вместо того что бы придумать больше различных существ разработчики просто красят их в разный цвет. И если с Пуни ладно допустим то Виверны или Големы начинают надоедать под конец.
[h1]Алхимия.[/h1] Мне она понравилась не слишком сложная но довольно интересная. И да я понимаю не то что бы сложно соединять синенькое с синеньким но процесс довольно прикольный. Надоедать он начал в конце когда нужно было уж слишком много всего перед Финалом. Когда открылась и броня и оружие и другие предметы лучшего качества. Если не учитывать это то большую часть времени алхимия была весьма приятным и интересным занятием.
[h1]И немного о негативном.[/h1] Игра ну очень не спешная. Она вообще никуда не торопится. Даже финал умудрились растянуть. Большую часть игры я мечтал что бы мне открыли чуть больше локаций для исследования. И тут такой момент что игра накидывает и задания и рецепты для Алхимии. Но ресурсы приходится собирать на весьма небольшом количестве территорий. Да что уж там даже само Ателье тебе дадут далеко не сразу. А весь его функционал будет доступен почти под самый конец игры. И то тут есть нюансы.
[h1]Игра без перерыва и с подсказками.[/h1] Еще один момент который проявился под конец. Делать перерыв где то в день не желательно. Тут ну уж очень много всего нужно держать в голове. Сколько у тебя каких ресурсов и что тебе нужно пойти собрать что бы сделать нужную вещь. А в купе с тонной рецептов забыть что то очень легко. Ну и конечно куда уж без подсказок из интернета так как игра далеко не всегда очевидна. Самое простое это то что некоторые ресурсы добываются в конкретном месте. А внутри игры подсказки указывают на территорию в целом. И вот ты ходишь пол часа залазишь в гайд и оказывается что тебе нужно попасть в конкретную зону с помощью снаряжения которого у тебя или нету или его нужно улучшить. И пусть не часто я это делал но все же приходилось особенно под конец искать информацию в интернете про конкретный ресурс. И не сказать что это прям проблема но игра могла бы сделать внутриигровой гайд более понятным.
[b]Так что с одной стороны игру я рекомендую тем кому нравится неспешные игры. Если вы готовы фармить ресурсы и крафтить разные предметы пытаясь добиться наилучшего качества то игра для вас. С другой же стороны есть вероятность под конец устать от всего этого.[/b]
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная