Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout
Графики
90

Играют сейчас

7 320 😀     1 094 😒
84,56%

Рейтинг

Сравнить Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout с другими играми
$59.99

Отзывы Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout

Основанная на новом мире "Atelier" последняя игра в серии представляет концепцию «Самые обычные подростки вместе становятся взрослее... даже если совсем чуточку».
ID Приложения1121560
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Удалённая игра на планшете
Жанры Ролевые игры
Дата релиза28 Окт, 2019
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese

Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout
8 414 Всего отзывов
7 320 Позитивные отзывы
1 094 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout получил в общей сложности 8 414 отзывов, из которых 7 320 положительные и 1 094 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 3902 минут
Кто вспомнит Рузики, тот поймет все
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 4589 минут
[b]Игра весьма хорошо хотя и не сказать что без проблем. И сразу о довольно неприятной скажу. Игра может не увидеть видеокарту из за чего мне пришлось залазить в панель Nvidia что бы самому это исправить. И если этого не сделать то в самой игре будут жуткие лаги. Странно что это не поправили разработчики но вот такая неприятность может ожидать при самом запуске игры.[/b] [h1]Сюжет и Персонажи.[/h1] С этим все хорошо. История простая и интересная. Персонажи неплохие хотя и не скажу что особо запоминаются. Основной упор тут делают на их личное развитие и в целом с этим вполне себе справляются. [h1]Геймплей и Бои.[/h1] Мир довольно неплохой и даже красивый. Локаций много и есть что исследовать. Фишка с разными инструментами которые позволяют добывать разные ресурсы из одного источника так же приятная хотя иногда про это забываешь из за чего думаешь что тебе это еще не открыли. А оказывается что нужно например топором ударить по кристаллу, а ты по нему тыкаешь молотом. Бои в целом нормальные но постоянно нажимать повышение боевого уровня надоедает. Ну и главной проблемой я бы сказал тут является весьма скудное разнообразие врагов. Вместо того что бы придумать больше различных существ разработчики просто красят их в разный цвет. И если с Пуни ладно допустим то Виверны или Големы начинают надоедать под конец. [h1]Алхимия.[/h1] Мне она понравилась не слишком сложная но довольно интересная. И да я понимаю не то что бы сложно соединять синенькое с синеньким но процесс довольно прикольный. Надоедать он начал в конце когда нужно было уж слишком много всего перед Финалом. Когда открылась и броня и оружие и другие предметы лучшего качества. Если не учитывать это то большую часть времени алхимия была весьма приятным и интересным занятием. [h1]И немного о негативном.[/h1] Игра ну очень не спешная. Она вообще никуда не торопится. Даже финал умудрились растянуть. Большую часть игры я мечтал что бы мне открыли чуть больше локаций для исследования. И тут такой момент что игра накидывает и задания и рецепты для Алхимии. Но ресурсы приходится собирать на весьма небольшом количестве территорий. Да что уж там даже само Ателье тебе дадут далеко не сразу. А весь его функционал будет доступен почти под самый конец игры. И то тут есть нюансы. [h1]Игра без перерыва и с подсказками.[/h1] Еще один момент который проявился под конец. Делать перерыв где то в день не желательно. Тут ну уж очень много всего нужно держать в голове. Сколько у тебя каких ресурсов и что тебе нужно пойти собрать что бы сделать нужную вещь. А в купе с тонной рецептов забыть что то очень легко. Ну и конечно куда уж без подсказок из интернета так как игра далеко не всегда очевидна. Самое простое это то что некоторые ресурсы добываются в конкретном месте. А внутри игры подсказки указывают на территорию в целом. И вот ты ходишь пол часа залазишь в гайд и оказывается что тебе нужно попасть в конкретную зону с помощью снаряжения которого у тебя или нету или его нужно улучшить. И пусть не часто я это делал но все же приходилось особенно под конец искать информацию в интернете про конкретный ресурс. И не сказать что это прям проблема но игра могла бы сделать внутриигровой гайд более понятным. [b]Так что с одной стороны игру я рекомендую тем кому нравится неспешные игры. Если вы готовы фармить ресурсы и крафтить разные предметы пытаясь добиться наилучшего качества то игра для вас. С другой же стороны есть вероятность под конец устать от всего этого.[/b]
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла