Отзывы Escape from Classroom
ID Приложения | 1103300 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | jaremystudio |
Издатели | jaremystudio |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Казуальные игры, Инди |
Дата релиза | 13 Июль, 2019 |
Платформы | Windows |

1 Всего отзывов
0 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Escape from Classroom получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 0 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
54 минут
Если вслепую покупать никому не известные игры на Steam по скидке, есть один шанс из тысячи, что вы внезапно наткнетесь на какой-нибудь андеграундный "проект не для всех", который, несмотря на свои странности, вам все же понравится. Увы, Escape from Classroom к таковым не относится - это коротенькая тестовая программа, на которой автор, похоже, тренировался использовать активные точки, скрипты и события с таймингом на Unity. По-хорошему такие "игры" вообще не должны покидать компьютер разработчика, однако вследствие какого-то недоразумения эта попала на Steam и на момент релиза стоила $3.99.
Сразу отметим, что EfC целиком состоит из ассетов пака "Japanese School Classroom" от SbbUtutuya (который стоит грабительские $24.99 на Unity Asset Store), и что ее автор - японец, излишне верящий в адекватность перевода игр через PROMT или Google Translate (хотя на странице проекта в Steam сказано, что он поддерживает лишь японский и английский языки, у меня во всех диалоговых окнах видны русскоязычные слова - правда, они редко складываются в осмысленные предложения; возможно, если поменять настройки языка в Steam, я увижу такую же белиберду, но на английском). Сама игра при этом является отнюдь не квестом, как можно судить по названию, но загадочным набором заскриптованных событий без конца и начала.
Вот как выглядит первый запуск EfC: игрок появляется в классной комнате, берет с учительского стола журнал посещений, ходит между одинаковых парт, вдруг бах! - непонятно почему появляется текстовое окошко с бессвязным набором слов. Подходит к железному шкафу в углу - заперто. Еще немного ходит по комнате - снова текстовое окошко; прокликиваем - обнаруживаем на полу недалеко от шкафа тетрадь, которой там раньше не лежало. Подбираем, ходим по комнате - дверца маленького шкафчика (слева от железного шкафа) беззвучно открывается сама собой, а потом закрывается через пару секунд еще до того, как вы добежите посмотреть что внутри. Еще одно текстовое окошко, еще немного блужданий среди столов - игра перезапускается. И все по новой.
Что это было? Проведя за EfC около часа, я обнаружил ряд закономерностей. Во-первых, если после запуска стоять и не двигаться, текстовые окошки все равно появляются - сначала через 20 секунд после старта, затем еще через 20 секунд, затем на 1 минуте 30 секунде сам собой открывается маленький шкафчик (и быстро закрывается). Перезапуск наступает через 2 минуты 5 секунд после старта - по сути, столько длится одна игровая "сессия", за которую игрок может взаимодействовать с классной комнатой.
При этом тетрадка возникает на полу (где ее раньше не было) только при условии, если до этого вы взаимодействовали с железным шкафом в углу - она просто появляется в воздухе под потолком и падает вниз. Если вы стоите возле железного шкафа когда на экране появляется текстовое окошко с упоминанием вроде как исходящих из него "звуков" [spoiler](это неправда, ибо EfC вообще страдает от недостатка озвучки)[/spoiler], у вас есть несколько секунд для того, чтобы взаимодействовать с ним еще раз - тогда он откроется, но внутри обнаружатся швабра да совок (и ни одного объекта, который можно подобрать). Если же вы не откроете шкаф в углу и не будете взаимодействовать с появившейся тетрадкой, то незадолго до появления текстового окошка, предвещающего перезапуск игры, откроется третий шкафчик - на этот раз тот, что стоит возле доски - и из него можно будет взять журнал посещений за прошлый год.
Если вас интересовало, что находится в маленьком шкафчике, который сам собой открывается на 1 минуте 30 секундах после старта - там лежат три книжки и ни одного объекта, который можно было бы подобрать (подкараулить его открытие оказывается довольно просто, играя в EfC с таймером в руке). Ну и для справки - еще тут на Tab вызывается инвентарь, о чем демосцена вообще забывает сообщить (и обнаружить это можно лишь путем нажатия каждой из кнопок клавиатуры по очереди, в надежде на хоть какую-то реакцию от программы), причем в нем заготовлено пять слотов, но за все прохождение мне удалось найти лишь четыре предмета (размытую фотографию класса, два журнала посещений и одну тетрадь).
Еще раз, что это было? Ну, точно не квест: многие события здесь происходят сами собой, по заранее предписанному скриптом таймингу. Это тем более не "escape room" - от геймера здесь вообще ничего не требуется, да и покинуть комнату, похоже, невозможно. Таким образом, перед нами интерактивная трехмерная демосцена, которая длится две минуты и перезапускается независимо от действий игрока. Она собрана из одного пака ассетов для Unity, практически лишена музыки и звуков, и продается на Steam за $2.69 (или за $0.80 по скидке).
Сюжет разобрать невозможно из-за машинного перевода, но в текстовых окошках встречается слово "призрак". Бессвязные разговоры из этих окошек ведутся от лица разных персонажей (на что указывает обозначение говорящих разными цветами), но понять, кто эти люди, что они имеют в виду и как вообще контактируют с запертым главгероем не представляется возможным. Почему он не может выйти из комнаты - загадка, почему игра перезапускается - тоже, ну а шкафчик через полторы минуты после старта открывает, видимо, "призрак". Классная история.
Вердикт: кто угодно может выложить что угодно на Steam и продавать это за реальные деньги. Escape from Classroom, например, трудно даже назвать "игрой". В топку.
P.S.: Ну а если вам все еще хочется сбежать из какого-нибудь виртуального помещения, попробуйте Escape Room - Der kranke Kollege / The Sick Colleague (она, к тому же, выложена на Steam забесплатно; не совсем шедевр, но гораздо лучше рассматриваемого проекта, плюс поддерживает кооператив).
👍 : 19 |
😃 : 0
Отрицательная