Home Sweet Home EP2
1

Играют сейчас

4 😀     2 😒
57,39%

Рейтинг

Сравнить Home Sweet Home EP2 с другими играми
$18.99

Отзывы Home Sweet Home EP2

ID Приложения1098940
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Ningbo Inception Media Co., Ltd.
Категории Одиночная игра, Частичная поддержка контроллера
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза24 Сен, 2019
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Thai

Home Sweet Home EP2
6 Всего отзывов
4 Позитивные отзывы
2 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Home Sweet Home EP2 получил в общей сложности 6 отзывов, из которых 4 положительные и 2 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Home Sweet Home EP2 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 540 минут
ОШУЕННО! ДОШУЯ БАГОВ! ДОШУЯ СКРИМЕРОВ ЗАЕБИСТАЯ БАБА Вообщем все как в жизни! 10 копилок рук из 10 из детства!
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 823 минут
Персонаж может сам перестать бежать или начать бежать медленнее , во второй части они поленились завести русский язык , вот спасибо . Часть урезал и дополняю если не жалко нервы играйте
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 301 минут
❯❯❯ Мой первый взгляд вы можете найти тут: https://www.youtube.com/watch?v=L3NlwuEYty4 Меняю отзыв на положительный, НО игра до своей цены все равно не дотягивает. Я даже не знаю, как это назвать. Половина аспектов игры сделана качественно, вторая – вообще нет. Например, графоний в доме смотрится очень неплохо, а в лесу – какой-то майнкрафт. Отдельно о плюсах и минусах. /+ • Действительно интересная история, которую нужно самому собрать через дневник и записки (но нужно знать английский, я вот не знаю, к примеру) • Оригинальность. | Ужастик все-таки тайский, поэтому нестандартный как минимум. • Интересная атмосфера. | Опять же из-за страны происхождения. • Тематика культистов/духов. | Мне такое прям очень нрав. • Проработанный интерьер НЕКОТОРЫХ локаций. • Интересные кат-сцены. /– • Графоний в лесу просто п***ц. • Никакой свободы миры. Совсем. Вообще. В лесу идешь по одной тропинке, вокруг которой невидимые стены. • Страсть разрабов прятать ключевые предметы в каких-то ебенях. Из-за нестандартности, атмосферы и тематики мне хочется играть дальше. Захочется ли вам – не уверен. Стоит ли игра 430 рублей? Если бы ее доработали до конца (а это не так уж сложно) – то безусловно. Но пока игра выглядит полусырой.
👍 : 4 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 663 минут
Невероятная игра! Последние игры, которые так сильно захватывали атмосферой, экшеном и историей были только амнезия и сома. Первая часть была хорошей, но эта - просто отличная. Разработчики сильно постарались в создании игры и приложили много усилий. Проходили компанией молодых людей. Все остались под впечатлением. Очень понравились загадки, как они поставлены, их кол-во. Не сильно замудренные и сложные, но очень, очень интересные. 11 потерянных Джейн из 10.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 740 минут
Интерфейс несколько неотзывчивый - персонаж бегает как будто со связанными ногами, но в целом игра довольно занятная. Первый эпизод по времени прохождения был в два с лишним раза короче, да и в несколько раз однообразнее. Отсутствие в игре русского языка с одной стороны избавляет от ненужных подробностей тайского фольклора, но с другой стороны в некоторых случаях может привести к сложности понимания заданий.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 975 минут
Если вкратце: какой-то из эпизодов в отрыве от другого брать нет смысла. Сюжет: главный герой, Тим, после бурной ночи в предыдущем эпизоде оказывается дома с кучей бутылей и пропавшей женой. И он начинает бурную деятельность по её розыску. Как выяснится, обе части основаны на тайской религии - могу ошибаться, но практически каждый босс - отображение какого-либо греха. Тут их пять. Графика - не шедевр, но глазу довольно приятно. Игрушка атмосферная, кто-то может и назвать её страшной. Но большую часть мне было забавно. Музыка приятная, а песня из титров - вообще кайф. Что не понравилось: локация с манекенами, в которые вселяется одна из антагонистов - Ратри - и её босс-файт - слишком уж бесячая. И локация с храмом и ловушками - колья вещь забавная, но однообразная. Также придётся поубивать врагов, а кинжал, который вы скрафтите по сюжету, долго перезаряжается, так что я круголя от них наворачивала. Можно, конечно, и гвоздями попользоваться, но я старалась их экономить. Анимации в целом сделаны неплохо, но по большей части бюджетно, что видно. Наверное, только у Ратри они хороши. В месте, где надо поползать-побегать от здоровенного детины (да, я так и не запомнила, как там его зовут), не совсем понятна логика агро этого врага: ты ползёшь-ползёшь, вроде и не должен слышать, а всё равно бежит к герою, как на свиданку. В целом, понравилось. Но для меня игра на один раз. Можно попробовать перепройти, чтобы собрать все бумажки, но пока не хочется. Рекомендую потому, что неплохой сюжет, и в целом интересно. Местами было сложновато, но всё равно проходимо.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 790 минут
Лютый тайский хоррор. Второй эпизод менее страшный, чем первый я считаю, но геймплей обзавёлся экшен составляющей (изгоняем духов кольями и кинжалом) и наконец объяснили, что вообще происходит. В целом история интересная, атмосфера отличная, духи выполнены прекрасно и головоломки не особо сложные, но приятные. Отличный инди хоррор я считаю.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 649 минут
основная часть сюжета раскрывается через записки которые легко пропустить, но это не отменяет факта, что это все еще ебейший хоррор
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 388 минут
Начать стоит с того что я играл еще в первую часть, она мне понравилась, и когда я узнал что вышел 2-ой эпизод, то сразу купил его. Первая часть как по мне по страшнее чем 2, но 2-я тоже страшная, в игре в основном ты стелсиш, если тебя заметили то считай что ты труп. А так в целом играть можно, любите хорор, любите стелс то игра для вас но начинайте с первой части дииииииииииииииии тиииииииииииииинь
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 679 минут
[h1]«Нужно сказать Бэтмену, что его семья понесла ещё одну тяжкую утрату. Но улыбка — лучшее лекарство!»[/h1] [b](с). из игры Injustice: Gods Among Us[/b] [b][u]Home Sweet Home EP2[/u][/b] – это приключенческий уже не хоррор с обретёнными элементами экшена, продолжение хорошей и напряжённой 1-й части, которое не смогло, не удержалось, свернуло не туда, обросло излишками и скукой. [h1][b]==========[/b][/h1] [quote][b]Введение:[/b][/quote] Перед нами возникает гостиная главного героя игры с угла где находится телевизор и диван. Звонит телефон, к нему подходит Джейн. Событие происходит до начала 1-й части, тем не менее происходит диалог Джейн с приятелем главного героя Тима по имени Дью. Закончив разговор, Джейн садится посмотреть телевизор. Через некоторое время, понимая бесполезность просмотра скучных передач, Джейн удаляется… Вновь звонок телефона. [i]«Вдруг это Тим?[/i]» - Джейн с волнением подбегает к телефону… [i]«Алло?»[/i]. [b]*Резкий вздох*[/b] В спальне на кровати, почему-то одетый просыпается Тим, будто от ночного кошмара. Болезненно кряхтя главный герой ищет хотя бы глоток вчерашнего пива среди пустых бутылок… Джейн? Вы – Тим, несчастный парень в поисках своей дамы сердца. Ваша задача – собраться с силами и отыскать вашу возлюбленную. Готовы? Поехали. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2938415807 [h1][b]==========[/b][/h1] [h1]Плюсы:[/h1] [quote][b]Музыка/Звук:[/b][/quote] Музыка сохранила свою глубину и изыск. В моменты опасности разгоняла кровь, наигрывала мотивы в духе «вытяни мне душу через вены» (я не знаю, как иначе описать подобное ощущение), а саундтрек в конце игры был живым, хардовым и крайне воодушевляющим. Звук сделал то необходимое, что от него требовалось. Он старался выжать из себя максимум, дабы вызвать страх в душе мурашками на коже. Особо хорошо, это удалось на локации Храма в лесу. Вой зверей, тьма, мёртвые – все звуки сливались в устрашающую увертюру. [quote][b]Геймплей:[/b][/quote] Помимо уже стандартного для этой серии [b]«иди/беги/шагай в приседе»[/b] с возможностью плавного выглядывания, у нас появился некий интерфейс и динамика боя:[list] [*]Полоска «жизни»; [*]Лечилка в виде шариков на бумаге (активируется зажатием клавиши [b]«R»[/b]. Максимально допустимое число в кармане 3); [*]Гвозди из гроба. Некий ваншотный(ударил – убил) предмет для рядовых врагов. (Используется клавишей «Q». Максимально допусимое число в кармане 5); [*]Ритуальный нож ([b]LMB[/b] – Атака, [b]RMB[/b] – бросок. Кстати до броска нож должен зарядиться, делает он это автоматически [spoiler](Нож, который обронила Джейн в финале 1-й части)[/spoiler]). Всё это чудо находится сверху по центру экрана.[/list] [quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote] Немного добавил в динамике цвета. В целом сохранил своё прежнее очарование, пускай и в иных локациях. [h1]Минусы:[/h1] [quote][b]Атмосфера:[/b][/quote] Данный проект теперь просто не может предложить вам такую функцию, как [b]«страх»[/b]. Да местами, помогала музыкально-звуковая составляющая, но я не ощущал ничего, сталкиваясь с тем или иным врагом, препятствием. [spoiler]Давайте так, вспомните (если играли) хотя бы концовку 1-го эпизода, где нам дали ноющую от страха Джейн. В руке нож и свеча, игра светом с помощью молний, напряжение, узкие коридоры деревянного дома, не побегать - как же шикарно нагнетали атмосферу вокруг нового врага и её появления, а на деле, попав в этот дом я только плевался от того что, нихрена не видно с керосиновой лампой в руках, и это не пугало а раздражало… Просто браво.[/spoiler] [quote][b]Озвучка:[/b][/quote] Я в самом начале выл от прослушивания англоязычной озвучки персонажей. Бог мой, может мне показалось, но настолько наигранно они звучали, что хотелось сунуть три пальца в рот и блевануть, извините. Да, это не касается озвучки Тима (главного героя) и может ещё одного персонажа, но в остальном, я будто слушал какой-то [b]«театр абсурдной звукозаписи»[/b]. [quote][b]Враги:[/b][/quote] Послушайте, я не знаю, из-за самой атмосферы нудного приключения ли, но враги превратились в назойливых дурней. В вашем распоряжении будут:[list] [*]Рядовые мертвяки; [*]Странная летающая е*ака с лицом человека и пульсирующим красным пузом, появляется пару раз для страху, гадя (видимо) вам в лицо. Х*р пойми, кто оно и зачем; [*]Главный враг с дебильным смехом, хихиканьем. Обозначает себя лязганьем своих одежд и тупым вопросом [i]«Гдееее тыыыы?»[/i]; [*]Враг преследователь а ля [b]«Немезис»[/b], но более сексуального человечского телосложения, высокий, мощный, угрюмый, быстрый [spoiler](Слепой, следовательно практически всю игру вам нужно будет его обманывать и пускаться наутёк. В целом, поймав хороший темп, можно шустро пробегать места с этим товарищем, где надо негативно взаимодействовать с его слуховым аппаратом, не останавливаясь)[/spoiler]; [*]Наиглавнеший вражина. Тварь недрожащая, но все права заимевшая. Мерзкий, как св*лочь [spoiler](седой, слабый физически, но сильный в магии)[/spoiler].[/list] Как итог, все эти персонажи не вызвали ни одной эмоции. Очень и очень жаль. [quote][b]Хоррор:[/b][/quote] Всё, кончился хоррор. Об*срались с этим знатно, причём я пока до конца не осознаю, что больше всего подкосило это ощущение, или же всё в совокупности. Но даже взять знакомство с рядовым врагом, который резко появился в двери, да, я вздрогнул от неожиданности, но когда взглянул в его глаза лампочки, подумал: [i]«Вы сейчас серьёзно? Это кто, аниматроники с Хэллоуина бл*ть?»[/i]. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2939026269 [quote][b]Сюжет:[/b][/quote] Да, вам расскажут некоторые факты, почти всё вам разжуют, но… Я так НИХ*Я и не понял, почему мы то бл*ть стали героями этого романа, я имею в виду Тим и Джейн. ПО-ЧЕ-МУ? Чем так прекрасен был грех персонажей, что их втянуло в такую х*ергу? ЧТО? Покушение на Бога? ОТОБРАЛИ ЖИЛИЩЕ В СР*НОМ Р’ЛЬЕХЕ, ГДЕ СПАЛ НЕСЧАСТНЫЙ КТУЛХУ? А? ААА?? [quote][b]Головоломки:[/b][/quote] Превратились в неинтересную ид*отию игры с ландшафтом. Да, в 1-й части не было великих загадок времён [b][u]Resident Evil[/u][/b] и [b][u]Silent Hill[/u][/b], но они давали некоторый приятный вызов, а тут… Тьфу, бл*ть. [quote][b]Затянутость:[/b][/quote] Слишком много пустой, скучной беготни. Особенно по унылым подземным локациям. Даже встречи с [b]«Немезисом»[/b] не разбавляли уныния, спасибо. [quote][b]Локализация:[/b][/quote] Отсутствует. Спасибо, да и по*уй. В целом английский среднего уровня. Диалоги сможете переварить, да и тексты записок тоже. [quote][i]«Итог… Мда, ребята [b][u]YGGDRAZIL GROUP PUBLIC CO., LTD.[/u][/b] Я х*й знает, куда вас понесло и зачем так повернуло, но вы сошли с хороших и крепких рельс. Я думаю, даже прикрутив ко 2-й части режим [b]VR[/b] особо игре не поможет. Я не понимаю, почему у вас получился [b][u]«Индиана Джонс: эпизод ПО*УЙ»[/u][/b], вместо страшного до уср*чки хоррора, но я честно говоря был расстроен. Забавно, но судя по сцене после титров, граждане разработчики непрозрачно намекнули о сетевом проекте во вселенной игры [b][u]«Home Sweet Home Survival»[/u][/b]… Не знаю, ребят. Спасибо, но не надо.»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2940880042 [b]=================================================[/b] [b]Пациент:[/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b]Психологическое состояние:[/b] Пациент вёл себя крайне буйно. Бегал по игровой и пытался ударить практически каждого пациента, не получив яркой реакции (все пациенты были под сильными транквилизаторами), потерял всякий интереса и сел на пол, в следствии чего получил удар шокером от начальника охраны и был доставлен в мягкую комнату. [b]Лечение:[/b] Держать в мягкой комнате без света в течении 3-х недель Звуковая терапия «звук капанья с потолка воды». Темп медленный, частота капанья равномерная. В течении всего дня на протяжении 2-х недель. Шоковая терапия 380 Вт 20 минут 3 раза/день в течении недели. Из медикаментов: Тофизопам 30 мг 3 раза/день в течени 2-х недель Из еды: вода дождевая, корки чёрного хлеба
👍 : 15 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла