Отзывы Home Sweet Home EP2
ID Приложения | 1098940 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | YGGDRAZIL GROUP PUBLIC CO., LTD. |
Издатели | Ningbo Inception Media Co., Ltd. |
Категории | Одиночная игра, Частичная поддержка контроллера |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 24 Сен, 2019 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Thai |

6 Всего отзывов
4 Позитивные отзывы
2 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Home Sweet Home EP2 получил в общей сложности 6 отзывов, из которых 4 положительные и 2 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Home Sweet Home EP2 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
540 минут
ОШУЕННО!
ДОШУЯ БАГОВ!
ДОШУЯ СКРИМЕРОВ
ЗАЕБИСТАЯ БАБА
Вообщем все как в жизни!
10 копилок рук из 10 из детства!
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
823 минут
Персонаж может сам перестать бежать или начать бежать медленнее , во второй части они поленились завести русский язык , вот спасибо . Часть урезал и дополняю если не жалко нервы играйте
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
301 минут
❯❯❯ Мой первый взгляд вы можете найти тут: https://www.youtube.com/watch?v=L3NlwuEYty4
Меняю отзыв на положительный, НО игра до своей цены все равно не дотягивает.
Я даже не знаю, как это назвать. Половина аспектов игры сделана качественно, вторая – вообще нет.
Например, графоний в доме смотрится очень неплохо, а в лесу – какой-то майнкрафт.
Отдельно о плюсах и минусах.
/+
• Действительно интересная история, которую нужно самому собрать через дневник и записки (но нужно знать английский, я вот не знаю, к примеру)
• Оригинальность. | Ужастик все-таки тайский, поэтому нестандартный как минимум.
• Интересная атмосфера. | Опять же из-за страны происхождения.
• Тематика культистов/духов. | Мне такое прям очень нрав.
• Проработанный интерьер НЕКОТОРЫХ локаций.
• Интересные кат-сцены.
/–
• Графоний в лесу просто п***ц.
• Никакой свободы миры. Совсем. Вообще. В лесу идешь по одной тропинке, вокруг которой невидимые стены.
• Страсть разрабов прятать ключевые предметы в каких-то ебенях.
Из-за нестандартности, атмосферы и тематики мне хочется играть дальше. Захочется ли вам – не уверен.
Стоит ли игра 430 рублей? Если бы ее доработали до конца (а это не так уж сложно) – то безусловно.
Но пока игра выглядит полусырой.
👍 : 4 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
663 минут
Невероятная игра!
Последние игры, которые так сильно захватывали атмосферой, экшеном и историей были только амнезия и сома.
Первая часть была хорошей, но эта - просто отличная. Разработчики сильно постарались в создании игры и приложили много усилий. Проходили компанией молодых людей. Все остались под впечатлением. Очень понравились загадки, как они поставлены, их кол-во. Не сильно замудренные и сложные, но очень, очень интересные.
11 потерянных Джейн из 10.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
740 минут
Интерфейс несколько неотзывчивый - персонаж бегает как будто со связанными ногами, но в целом игра довольно занятная. Первый эпизод по времени прохождения был в два с лишним раза короче, да и в несколько раз однообразнее. Отсутствие в игре русского языка с одной стороны избавляет от ненужных подробностей тайского фольклора, но с другой стороны в некоторых случаях может привести к сложности понимания заданий.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
975 минут
Если вкратце: какой-то из эпизодов в отрыве от другого брать нет смысла.
Сюжет: главный герой, Тим, после бурной ночи в предыдущем эпизоде оказывается дома с кучей бутылей и пропавшей женой. И он начинает бурную деятельность по её розыску.
Как выяснится, обе части основаны на тайской религии - могу ошибаться, но практически каждый босс - отображение какого-либо греха. Тут их пять. Графика - не шедевр, но глазу довольно приятно. Игрушка атмосферная, кто-то может и назвать её страшной. Но большую часть мне было забавно. Музыка приятная, а песня из титров - вообще кайф. Что не понравилось: локация с манекенами, в которые вселяется одна из антагонистов - Ратри - и её босс-файт - слишком уж бесячая. И локация с храмом и ловушками - колья вещь забавная, но однообразная. Также придётся поубивать врагов, а кинжал, который вы скрафтите по сюжету, долго перезаряжается, так что я круголя от них наворачивала. Можно, конечно, и гвоздями попользоваться, но я старалась их экономить.
Анимации в целом сделаны неплохо, но по большей части бюджетно, что видно. Наверное, только у Ратри они хороши.
В месте, где надо поползать-побегать от здоровенного детины (да, я так и не запомнила, как там его зовут), не совсем понятна логика агро этого врага: ты ползёшь-ползёшь, вроде и не должен слышать, а всё равно бежит к герою, как на свиданку.
В целом, понравилось. Но для меня игра на один раз. Можно попробовать перепройти, чтобы собрать все бумажки, но пока не хочется. Рекомендую потому, что неплохой сюжет, и в целом интересно. Местами было сложновато, но всё равно проходимо.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
790 минут
Лютый тайский хоррор. Второй эпизод менее страшный, чем первый я считаю, но геймплей обзавёлся экшен составляющей (изгоняем духов кольями и кинжалом) и наконец объяснили, что вообще происходит. В целом история интересная, атмосфера отличная, духи выполнены прекрасно и головоломки не особо сложные, но приятные. Отличный инди хоррор я считаю.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
649 минут
основная часть сюжета раскрывается через записки которые легко пропустить, но это не отменяет факта, что это все еще ебейший хоррор
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
388 минут
Начать стоит с того что я играл еще в первую часть, она мне понравилась, и когда я узнал что вышел 2-ой эпизод, то сразу купил его. Первая часть как по мне по страшнее чем 2, но 2-я тоже страшная, в игре в основном ты стелсиш, если тебя заметили то считай что ты труп. А так в целом играть можно, любите хорор, любите стелс то игра для вас но начинайте с первой части дииииииииииииииии тиииииииииииииинь
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
679 минут
[h1]«Нужно сказать Бэтмену, что его семья понесла ещё одну тяжкую утрату. Но улыбка — лучшее лекарство!»[/h1]
[b](с). из игры Injustice: Gods Among Us[/b]
[b][u]Home Sweet Home EP2[/u][/b] – это приключенческий уже не хоррор с обретёнными элементами экшена, продолжение хорошей и напряжённой 1-й части, которое не смогло, не удержалось, свернуло не туда, обросло излишками и скукой.
[h1][b]==========[/b][/h1]
[quote][b]Введение:[/b][/quote]
Перед нами возникает гостиная главного героя игры с угла где находится телевизор и диван. Звонит телефон, к нему подходит Джейн. Событие происходит до начала 1-й части, тем не менее происходит диалог Джейн с приятелем главного героя Тима по имени Дью. Закончив разговор, Джейн садится посмотреть телевизор. Через некоторое время, понимая бесполезность просмотра скучных передач, Джейн удаляется… Вновь звонок телефона. [i]«Вдруг это Тим?[/i]» - Джейн с волнением подбегает к телефону… [i]«Алло?»[/i].
[b]*Резкий вздох*[/b]
В спальне на кровати, почему-то одетый просыпается Тим, будто от ночного кошмара. Болезненно кряхтя главный герой ищет хотя бы глоток вчерашнего пива среди пустых бутылок… Джейн?
Вы – Тим, несчастный парень в поисках своей дамы сердца. Ваша задача – собраться с силами и отыскать вашу возлюбленную. Готовы? Поехали.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2938415807
[h1][b]==========[/b][/h1]
[h1]Плюсы:[/h1]
[quote][b]Музыка/Звук:[/b][/quote]
Музыка сохранила свою глубину и изыск. В моменты опасности разгоняла кровь, наигрывала мотивы в духе «вытяни мне душу через вены» (я не знаю, как иначе описать подобное ощущение), а саундтрек в конце игры был живым, хардовым и крайне воодушевляющим.
Звук сделал то необходимое, что от него требовалось. Он старался выжать из себя максимум, дабы вызвать страх в душе мурашками на коже. Особо хорошо, это удалось на локации Храма в лесу. Вой зверей, тьма, мёртвые – все звуки сливались в устрашающую увертюру.
[quote][b]Геймплей:[/b][/quote]
Помимо уже стандартного для этой серии [b]«иди/беги/шагай в приседе»[/b] с возможностью плавного выглядывания, у нас появился некий интерфейс и динамика боя:[list]
[*]Полоска «жизни»;
[*]Лечилка в виде шариков на бумаге (активируется зажатием клавиши [b]«R»[/b]. Максимально допустимое число в кармане 3);
[*]Гвозди из гроба. Некий ваншотный(ударил – убил) предмет для рядовых врагов. (Используется клавишей «Q». Максимально допусимое число в кармане 5);
[*]Ритуальный нож ([b]LMB[/b] – Атака, [b]RMB[/b] – бросок. Кстати до броска нож должен зарядиться, делает он это автоматически [spoiler](Нож, который обронила Джейн в финале 1-й части)[/spoiler]). Всё это чудо находится сверху по центру экрана.[/list]
[quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote]
Немного добавил в динамике цвета. В целом сохранил своё прежнее очарование, пускай и в иных локациях.
[h1]Минусы:[/h1]
[quote][b]Атмосфера:[/b][/quote]
Данный проект теперь просто не может предложить вам такую функцию, как [b]«страх»[/b]. Да местами, помогала музыкально-звуковая составляющая, но я не ощущал ничего, сталкиваясь с тем или иным врагом, препятствием. [spoiler]Давайте так, вспомните (если играли) хотя бы концовку 1-го эпизода, где нам дали ноющую от страха Джейн. В руке нож и свеча, игра светом с помощью молний, напряжение, узкие коридоры деревянного дома, не побегать - как же шикарно нагнетали атмосферу вокруг нового врага и её появления, а на деле, попав в этот дом я только плевался от того что, нихрена не видно с керосиновой лампой в руках, и это не пугало а раздражало… Просто браво.[/spoiler]
[quote][b]Озвучка:[/b][/quote]
Я в самом начале выл от прослушивания англоязычной озвучки персонажей. Бог мой, может мне показалось, но настолько наигранно они звучали, что хотелось сунуть три пальца в рот и блевануть, извините. Да, это не касается озвучки Тима (главного героя) и может ещё одного персонажа, но в остальном, я будто слушал какой-то [b]«театр абсурдной звукозаписи»[/b].
[quote][b]Враги:[/b][/quote]
Послушайте, я не знаю, из-за самой атмосферы нудного приключения ли, но враги превратились в назойливых дурней. В вашем распоряжении будут:[list]
[*]Рядовые мертвяки;
[*]Странная летающая е*ака с лицом человека и пульсирующим красным пузом, появляется пару раз для страху, гадя (видимо) вам в лицо. Х*р пойми, кто оно и зачем;
[*]Главный враг с дебильным смехом, хихиканьем. Обозначает себя лязганьем своих одежд и тупым вопросом [i]«Гдееее тыыыы?»[/i];
[*]Враг преследователь а ля [b]«Немезис»[/b], но более сексуального человечского телосложения, высокий, мощный, угрюмый, быстрый [spoiler](Слепой, следовательно практически всю игру вам нужно будет его обманывать и пускаться наутёк. В целом, поймав хороший темп, можно шустро пробегать места с этим товарищем, где надо негативно взаимодействовать с его слуховым аппаратом, не останавливаясь)[/spoiler]; [*]Наиглавнеший вражина. Тварь недрожащая, но все права заимевшая. Мерзкий, как св*лочь [spoiler](седой, слабый физически, но сильный в магии)[/spoiler].[/list]
Как итог, все эти персонажи не вызвали ни одной эмоции. Очень и очень жаль.
[quote][b]Хоррор:[/b][/quote]
Всё, кончился хоррор. Об*срались с этим знатно, причём я пока до конца не осознаю, что больше всего подкосило это ощущение, или же всё в совокупности. Но даже взять знакомство с рядовым врагом, который резко появился в двери, да, я вздрогнул от неожиданности, но когда взглянул в его глаза лампочки, подумал: [i]«Вы сейчас серьёзно? Это кто, аниматроники с Хэллоуина бл*ть?»[/i].
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2939026269
[quote][b]Сюжет:[/b][/quote]
Да, вам расскажут некоторые факты, почти всё вам разжуют, но… Я так НИХ*Я и не понял, почему мы то бл*ть стали героями этого романа, я имею в виду Тим и Джейн. ПО-ЧЕ-МУ? Чем так прекрасен был грех персонажей, что их втянуло в такую х*ергу? ЧТО? Покушение на Бога? ОТОБРАЛИ ЖИЛИЩЕ В СР*НОМ Р’ЛЬЕХЕ, ГДЕ СПАЛ НЕСЧАСТНЫЙ КТУЛХУ? А? ААА??
[quote][b]Головоломки:[/b][/quote]
Превратились в неинтересную ид*отию игры с ландшафтом. Да, в 1-й части не было великих загадок времён [b][u]Resident Evil[/u][/b] и [b][u]Silent Hill[/u][/b], но они давали некоторый приятный вызов, а тут… Тьфу, бл*ть.
[quote][b]Затянутость:[/b][/quote]
Слишком много пустой, скучной беготни. Особенно по унылым подземным локациям. Даже встречи с [b]«Немезисом»[/b] не разбавляли уныния, спасибо.
[quote][b]Локализация:[/b][/quote]
Отсутствует. Спасибо, да и по*уй. В целом английский среднего уровня. Диалоги сможете переварить, да и тексты записок тоже.
[quote][i]«Итог… Мда, ребята [b][u]YGGDRAZIL GROUP PUBLIC CO., LTD.[/u][/b] Я х*й знает, куда вас понесло и зачем так повернуло, но вы сошли с хороших и крепких рельс. Я думаю, даже прикрутив ко 2-й части режим [b]VR[/b] особо игре не поможет. Я не понимаю, почему у вас получился [b][u]«Индиана Джонс: эпизод ПО*УЙ»[/u][/b], вместо страшного до уср*чки хоррора, но я честно говоря был расстроен. Забавно, но судя по сцене после титров, граждане разработчики непрозрачно намекнули о сетевом проекте во вселенной игры [b][u]«Home Sweet Home Survival»[/u][/b]… Не знаю, ребят. Спасибо, но не надо.»[/i][/quote]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2940880042
[b]=================================================[/b]
[b]Пациент:[/b]
[h1]ClickamaN[/h1]
[b]Психологическое состояние:[/b]
Пациент вёл себя крайне буйно. Бегал по игровой и пытался ударить практически каждого пациента, не получив яркой реакции (все пациенты были под сильными транквилизаторами), потерял всякий интереса и сел на пол, в следствии чего получил удар шокером от начальника охраны и был доставлен в мягкую комнату.
[b]Лечение:[/b]
Держать в мягкой комнате без света в течении 3-х недель
Звуковая терапия «звук капанья с потолка воды». Темп медленный, частота капанья равномерная. В течении всего дня на протяжении 2-х недель.
Шоковая терапия 380 Вт 20 минут 3 раза/день в течении недели.
Из медикаментов: Тофизопам 30 мг 3 раза/день в течени 2-х недель
Из еды: вода дождевая, корки чёрного хлеба
👍 : 15 |
😃 : 0
Отрицательная