Отзывы The Wild at Heart
ID Приложения | 1093290 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Moonlight Kids |
Издатели | Humble Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Инди, Стратегии, Приключенческие игры |
Дата релиза | 19 Май, 2021 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Spanish - Latin America |

13 Всего отзывов
13 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
The Wild at Heart получил в общей сложности 13 отзывов, из которых 13 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
366 минут
балдеж
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
728 минут
Милейшая игра о дружбе и спасении леса.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
668 минут
Не смотрите на скромные цифры в графе "проведено в игре" - пиратка подарила мне 15 часов уютного геймплея.
И, раз уж об этом зашла речь - The Wild at Heart не идеальна, но хороша ровно настолько, чтобы заставить меня устыдиться того, что я её спиратил, поэтому в итоге я и отдаю дань. Может, немного погодя пробегу ещё разок, стим выдал лишь часть достижений после загрузки на 100% законченной игры.
В интернетах народ сравнивает игру с серией Pikmin, однако если вы, как и я, консолями не балуетесь и в сортах Нинтендо не разбираетесь, то вот вам для сравнения серия игр Overlord, о которой я очень тепло [url=https://steamcommunity.com/id/roll20ordie/recommended/12810/] отзывался[/url], и которая так же добрую половину слизала с Пикминов. Те же постепенно открываемые различные виды подручных, со своими уникальными возможностями, используемыми в головоломках и боях. Те же колодцы душ, откуда мы призываем нужные нам типы помощников в требуемых количествах в пределах лимита отряда. Те же самые принципы а-ля "вам необходимо минимум 12 подручных, чтобы поднять вот эту шестерёнку и перенести в другое место" - т.е. всё то же самое. Пока играл, ловил себя на мысли, что Оверлорда 3 нет - но вот же он, пусть и несколько лайтовый, однако вполне годный заместитель.
Для любого, кто решит погуглить картинки или видео по игре, наиболее заметной частью, без сомнения, окажется визуальный облик. Я пропустил момент, когда в среде разработчиков решила возникнуть мода на "упрощённую" графику, навроде мазков акварели на холсте, движущейся аппликации и прочих художественных решений с избытком пастельной палитры. В итоге увиденное мне понравилось. 2D, да ещё без изысков и детализированных анимаций на словах звучит как приговор - на деле же быстро принимаешь стиль, и дальше исследуешь приятную глазу обстановку.
В игре присутствует лёгкий гринд. Впрочем, если не заставлять себя покупать вообще все улучшения, а также не совершать роковых ошибок, теряя по половине армии в сражениях, игрок едва ли почувствует особую усталость. Предупреждение всем ОКРщикам, любящим пылесосить окрестности (в прямом смысле пылесосить: у героя за спиной садовый сдуватель листьев с режимом реверса): содержимое локаций периодически респавнится, как враги, так и хлам, так что не надорвите спины :)
Из досадных мелочей: по достижению сюжетного рубежа игрок сможет получать доп. задания на истребление местного зверинца - так вот, уже уничтоженные до этого мобы не учитываются квестодателем.
Ещё я бы, наверное, уменьшил длительность ночи - если вдруг костёр окажется слишком далеко, то промотать время никак не получится, только обложиться банками и ждать. Ничем продуктивным заняться всё равно не получится, и пару раз я так, пожадничав, попадался, заканчивая решать задачку уже после заката - ну не бросать же на полпути...
В какой-то момент под управление игрока перейдёт ещё один персонаж. И, что порадовало, напарник отнюдь не бесполезен и не для галочки. Секции с распределением ролей очень гармонично смотрятся, не вызывая ощущения надуманности.
Сюжет особо звёзд с неба не хватает, в главной роли у нас подростки, поэтому и проблемы у них соответствующие. Я смотрел на это дело спокойно, примерно понимая, к чему игра меня ведёт, и больше фокусировался на основной задаче. Хотя, признаюсь, один plot twist всё же в меня попал - не то чтобы я никогда такого не видел, скорее, я не ожидал этого *здесь*.
В The Wild at Heart хватает необязательного бэктрекинга, есть коллекционные предметы (и котики!), интересный дизайн встреченных личностей, интуитивно понятные загадки, достаточное разнообразие механик, медитативный саундтрек, какой-никакой крафт, большую часть предметов от которого даже имеет смысл использовать. В общем и целом, игра очень приятная, советую.
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1273 минут
В первую очередь игра привлекает отличным визуалом и приятной анимацией - разработчикам успешно удалось создать атмосферу детского сказочного приключения. Метроидвания с экшен-элементами в стиле Пикминов в мире будто бы оживших книжных иллюстраций - игра практически лишена минусов. Это приятное и почти не обременительное путешествие на несколько часов в загадочный мир сказочного леса, где вас в лучших традициях Нинтендо будут подчевать новыми открытиями и не глупыми испытаниями.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1136 минут
долго ждала выхода игры, и она действительно оправдывает ожидания. благодаря атмосфере, которую создает amos roddy (талантливый музыкант, который написал музыку к этой игре и моей любимой серии игр kingdom) в the wild at heart можно приятно залипнуть и отвлечься от суетного бытия. старалась проходить сама, без гайдов, но пару раз пришлось искать подсказки, потому что заходила в тупики. всем рекомендую насладиться!
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
813 минут
СЛИШКОМ МНОГО БАГОВ! Проблема, как мне кажется, лежит в самом велосипеде и его колёсах, а именно в движке игры. Эти баги проявляются во всём. Были баги с перенесением текстур передвижных объектов на другой край карты. Баги при переключении персонажей при совместном их использовании вплоть до потери управления. Неприятное и топорное переключение между типами духов. Баганая траектория запуска этих духов. И МНОГИЕ ДРУГИЕ БАГИ В ДАННОЙ ИГРЕ (советую перед прохождением подложить под жопу подорожник без него я бы не смог написать этот обзор)
👍 : 5 |
😃 : 2
Отрицательная