Отзывы The Wild at Heart

ID Приложения1093290
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Humble Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Инди, Стратегии, Приключенческие игры
Дата релиза19 Май, 2021
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки English, Portuguese - Brazil, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Spanish - Latin America

The Wild at Heart
13 Всего отзывов
13 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

The Wild at Heart получил в общей сложности 13 отзывов, из которых 13 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 366 минут
балдеж
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 728 минут
Милейшая игра о дружбе и спасении леса.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 668 минут
Не смотрите на скромные цифры в графе "проведено в игре" - пиратка подарила мне 15 часов уютного геймплея. И, раз уж об этом зашла речь - The Wild at Heart не идеальна, но хороша ровно настолько, чтобы заставить меня устыдиться того, что я её спиратил, поэтому в итоге я и отдаю дань. Может, немного погодя пробегу ещё разок, стим выдал лишь часть достижений после загрузки на 100% законченной игры. В интернетах народ сравнивает игру с серией Pikmin, однако если вы, как и я, консолями не балуетесь и в сортах Нинтендо не разбираетесь, то вот вам для сравнения серия игр Overlord, о которой я очень тепло [url=https://steamcommunity.com/id/roll20ordie/recommended/12810/] отзывался[/url], и которая так же добрую половину слизала с Пикминов. Те же постепенно открываемые различные виды подручных, со своими уникальными возможностями, используемыми в головоломках и боях. Те же колодцы душ, откуда мы призываем нужные нам типы помощников в требуемых количествах в пределах лимита отряда. Те же самые принципы а-ля "вам необходимо минимум 12 подручных, чтобы поднять вот эту шестерёнку и перенести в другое место" - т.е. всё то же самое. Пока играл, ловил себя на мысли, что Оверлорда 3 нет - но вот же он, пусть и несколько лайтовый, однако вполне годный заместитель. Для любого, кто решит погуглить картинки или видео по игре, наиболее заметной частью, без сомнения, окажется визуальный облик. Я пропустил момент, когда в среде разработчиков решила возникнуть мода на "упрощённую" графику, навроде мазков акварели на холсте, движущейся аппликации и прочих художественных решений с избытком пастельной палитры. В итоге увиденное мне понравилось. 2D, да ещё без изысков и детализированных анимаций на словах звучит как приговор - на деле же быстро принимаешь стиль, и дальше исследуешь приятную глазу обстановку. В игре присутствует лёгкий гринд. Впрочем, если не заставлять себя покупать вообще все улучшения, а также не совершать роковых ошибок, теряя по половине армии в сражениях, игрок едва ли почувствует особую усталость. Предупреждение всем ОКРщикам, любящим пылесосить окрестности (в прямом смысле пылесосить: у героя за спиной садовый сдуватель листьев с режимом реверса): содержимое локаций периодически респавнится, как враги, так и хлам, так что не надорвите спины :) Из досадных мелочей: по достижению сюжетного рубежа игрок сможет получать доп. задания на истребление местного зверинца - так вот, уже уничтоженные до этого мобы не учитываются квестодателем. Ещё я бы, наверное, уменьшил длительность ночи - если вдруг костёр окажется слишком далеко, то промотать время никак не получится, только обложиться банками и ждать. Ничем продуктивным заняться всё равно не получится, и пару раз я так, пожадничав, попадался, заканчивая решать задачку уже после заката - ну не бросать же на полпути... В какой-то момент под управление игрока перейдёт ещё один персонаж. И, что порадовало, напарник отнюдь не бесполезен и не для галочки. Секции с распределением ролей очень гармонично смотрятся, не вызывая ощущения надуманности. Сюжет особо звёзд с неба не хватает, в главной роли у нас подростки, поэтому и проблемы у них соответствующие. Я смотрел на это дело спокойно, примерно понимая, к чему игра меня ведёт, и больше фокусировался на основной задаче. Хотя, признаюсь, один plot twist всё же в меня попал - не то чтобы я никогда такого не видел, скорее, я не ожидал этого *здесь*. В The Wild at Heart хватает необязательного бэктрекинга, есть коллекционные предметы (и котики!), интересный дизайн встреченных личностей, интуитивно понятные загадки, достаточное разнообразие механик, медитативный саундтрек, какой-никакой крафт, большую часть предметов от которого даже имеет смысл использовать. В общем и целом, игра очень приятная, советую.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1273 минут
В первую очередь игра привлекает отличным визуалом и приятной анимацией - разработчикам успешно удалось создать атмосферу детского сказочного приключения. Метроидвания с экшен-элементами в стиле Пикминов в мире будто бы оживших книжных иллюстраций - игра практически лишена минусов. Это приятное и почти не обременительное путешествие на несколько часов в загадочный мир сказочного леса, где вас в лучших традициях Нинтендо будут подчевать новыми открытиями и не глупыми испытаниями.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1136 минут
долго ждала выхода игры, и она действительно оправдывает ожидания. благодаря атмосфере, которую создает amos roddy (талантливый музыкант, который написал музыку к этой игре и моей любимой серии игр kingdom) в the wild at heart можно приятно залипнуть и отвлечься от суетного бытия. старалась проходить сама, без гайдов, но пару раз пришлось искать подсказки, потому что заходила в тупики. всем рекомендую насладиться!
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 813 минут
СЛИШКОМ МНОГО БАГОВ! Проблема, как мне кажется, лежит в самом велосипеде и его колёсах, а именно в движке игры. Эти баги проявляются во всём. Были баги с перенесением текстур передвижных объектов на другой край карты. Баги при переключении персонажей при совместном их использовании вплоть до потери управления. Неприятное и топорное переключение между типами духов. Баганая траектория запуска этих духов. И МНОГИЕ ДРУГИЕ БАГИ В ДАННОЙ ИГРЕ (советую перед прохождением подложить под жопу подорожник без него я бы не смог написать этот обзор)
👍 : 5 | 😃 : 2
Отрицательная
Загрузка файла