Отзывы Iron Heart
ID Приложения | 1034370 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Creobit |
Издатели | 8floor |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Казуальные игры, Стратегии, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 3 Июнь, 2019 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, German, Russian |

3 Всего отзывов
2 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Iron Heart получил в общей сложности 3 отзывов, из которых 2 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Iron Heart с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
551 минут
В целом игра интересная, но пока не доделаная. Возможно потом когда будет обновление, все станет лучше, но пока ее до конца не пройти вообще.
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
600 минут
Прикольная игра из серии "Башенная защита". Мне понравилась. Не замысловатая и простая в освоении.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
214 минут
[h1] Ох рано, встает охрана. Часть 4 [/h1]
Привет-привет, продолжаем рассматривать Tower Defense от 8Floor. Поехали расскажу что к чему!
[h1] Смотрели живую сталь? Вот сейчас в сиквел погоняем [/h1]
Как говорится, новая игра = новая тематика. Были у нас во врагах и орки, и пираты, и средневековые рыцари. Теперь придется с роботами воевать. Ну что же, приступим.
[h1] Фактики [/h1]
[list]
[*] Цена - 133 дублона, но можно и за 15-20 урвать, не самая большая цена не так ли?
[*] Gameplay - все тоже самое, что и в прошлой части. Есть путь по которому бегут враги, а наша задача не дать им добраться до замка, выстраивая башни. Типы врагов и башен те же самые, поменялся только их внешний вид. Опять-таки выбор уровня сложности отсутствует и кампания состоит из двух глав, но это ничего страшного ведь дальше хуже.
Огромный косяк со стороны игрового процесса - это размещение башен. Во-первых, этих мест мало, приходится напрягаться и перепроходить уровни помногу раз чтобы найти оптимальную стратегию (не скажу что это очень плохо, но не приятно). Во-вторых - это размещение этих башен. Такое чувство что разработчик не тестировал свой продукт. Некоторые башни стоят в местах где и комар не пролетит, не говоря уже о злобных роботах.
Кстати говоря, пройти игру полностью используя лишь одну и ту же стратегию (не скажу какую) не получится, обстоятельства требуют от вас аналитического мышления.
[*] Графон - сложно что-то тут говорить. Да, игра стала в 3D - это добавляет что-то новенькое, с другое стороны порой игра кажется унылой и мыльной. Возможно это от серо-коричневой гаммы, возможно вам так не будет казаться. Вопрос восприятия так сказать.
[*] Музыка - трек мне понравился. Особенно тот что в меню. Возможно он и вам зайдет, возможно нет - в любом случае всегда есть возможность его вырубть.
[*] Карточки как и достижения у нас отняли, увы :(
[/list]
[h1] Горсть субъективщины [/h1]
[spoiler] Как все обзоры на игру, мои чувства также смешанные. [/spoiler]
[h1] Выжимка [/h1]
Подведем итоги. Данная игра копия предыдущих, за исключением пары моментом указанных выше, если коротко, то:
1) Тематика;
2) 3D мир
3) Плохое размещение и количество башен;
4) Короткая компания (я прошел ее аж за 3.5 часа, хотя обычно на это уходило в два раза больше времени, учитывая что я стремился пройти игру безупречно)
5) "Очков улучшения" стало куда больше, можно в теории улучшить все в игре, если проходить уровни раз за разом.
На мой взгляд игра стоит на грани между положительным продуктом и унылым куском вы поняли чего. А это у нас значит середнячок (IMHO). Выбор за вами, факты изложены. Лично я любитель таких игр и знал что покупаю, в целом остался доволен, положительных впечатлений я получил, хотя игра могла быть куда лучше.
Нейтральный обзор по сути. До свидания!
[h1] Середнячок: 5 / 10 болтов с уплотненной ножкой для установки в отверстие без зазоров [/h1]
[h1] Трек на сегодня: Black Beatles (Jey'dn Remix) - Rae Sremmurd, Gucci Mane [/h1]
[code] Всем спасибо за внимание, особая благодарность тем, кто дочитал до конца, а с вами был Tomov, стремитесь к знаниям и фактам, избегайте шлака в интернете. До новых обзоров! [/code]
(Остальные обзоры по фактам - https://steamcommunity.com/profiles/76561198106191272/recommended/)
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
335 минут
[h1] Но что я увидел! Как мне это описать? Громадный, выше домов, треножник, шагавший по молодой сосновой поросли и ломавший на своем пути сосны!
[/h1]
[code] Продолжаем сидеть на казуальной игле, радуясь и огорчаясь бесперебойному потоку аркадных стратегий от издателя 8floor. На сей раз меня раздосадовали! [/code]
Доброго времени суток! Ласкал взглядом магазин на предмет достойных игр в жанре Tower Defence, но все мои поиски сводились к разработчику
Creobit, который и создал обозреваемую стратегию Iron Heart. И если с первого взгляда Iron Heart походит на своих старших собратьев, то после полного прохождения у меня возникли крупные претензии к качеству и балансу данной игры.
Ключевые законы жанра остались на месте, друзья, вам все еще нужно оборонять базу от вездесущих волн противников. В качестве вражеской силы на сей раз выступают всевозможные роботы и дроны, что отличаются между собой размерами, живучестью, скоростью передвижения, ну и конечно же позицией в плоскости. Порой на нас будут натравливать боссов, рожающих мелочь Бендеров, летающих гипнотизеров и...короче, народ, разнообразием врагов можно удивить даже соседскую бабушку, а она врагов повидала на своем жизненном пути, не дай Бог каждому! Чего только стоит Нинка из 3 подъезда...не здоровается, проститутка.
Но на каждую банку найдется своя открывашка, верно? Вот и нам в руки суют богатый багаж всевозможных строений и башен, которые вдобавок к этому можно прокачивать на поле боя, увеличивая не только скорострельность орудия, но и переоборудовая его в нечто большее. Хотите замораживающую пушку - пожалуйста! А может душа лежит к отравляющим строениям - да ради Бога! Пулеметы, минометы, пушки, домики-копилки, огнеметы, ракетницы, тесло-пушки, снайперские позиции...
[quote=Подполковник Килгор] Чувствуешь запах? Это напалм, сынок. Больше ничто в мире не пахнет так.
Я люблю запах напалма поутру. Однажды мы бомбили одну высоту, двенадцать часов подряд. И когда всё закончилось, я поднялся на неё. Там уже никого не было, даже ни одного вонючего трупа. Но запах! Весь холм был им пропитан. Это был запах… победы!
Когда-нибудь эта война закончится.
[/quote]
И вроде благодать какая, лепота несусветная, разнообразие вдохновляющее, да только все это меркнет от черноты сломанного баланса сил. Игрок может закрыть глаза на весь этот контент и отстреливать супостатов самой стандартной винтовкой, прокачав ее в магазине талантов за очки, но про это мы еще успеем поговорить.
Первичное оружие умеет стрелять и в наземные цели, и сбивать летающие аппараты, а при вложениях данная пукалка превращается в нечто невероятное, оставляя на побитой боями земле горы металлических трупов.
За прохождение уровней нам выдают шестеренки, которые можно вкладывать в древо умений, но данное древо используется во всех играх данного разработчика, кочуя от одного TD к другому, посему нас этим фокусом уже не удивить. Прокачать можно цену, меткость и силу орудий, увеличить стартовый капитал и выпадающее количество золота с врагов. Все это было, дайте нам чего-нибудь нового! Даже супер-способности перенесли без особых изменений, ну я так не играю...
Что меня беспокоит больше всего, так это неудачный дизайн уровней и визуализация интерфейса. Враги идут слишком долго, а при плотной расстановке башен невозможно выбрать нужную для прокачки, но и это не самое бесящее, народ, игра не может показать точные границы поражения ваших башен. Практически все задания пролетают на авось, а башни либо стреляют, либо придирчиво трясут носом. Молчу про непродуманные позиции для строений, что впервые встречаю в играх данного разработчика. Такое ощущение, что данную стратегию даже не тестировали перед выпуском в магазин Steam.
[list]
[*]Ужасный баланс.
[*]Неудачный интерфейс.
[*]На скидках игру отдают за 15 рублей.
[/list]
Игру частенько отдают за гроши, что несколько оправдывает ее общее состояние, но я привык взвешивать все мелочи, посему никак не могу выставить положительный вердикт. Игру прошел до самого конца, но мне не понравилось, так что смело кидаю помидор в разработчиков, ожидая при этом порцию добавки. Приятной игры?!
Хочу поблагодарить всех за отдачу и лайки, берегите нервы и избегайте шлака в магазине.
Если понравился обзор, то приглашаю в свою новую группу:
https://store.steampowered.com/curator/39102887-Sad-Jelien/
👍 : 74 |
😃 : 1
Отрицательная