Отзывы Iron Heart

ID Приложения1034370
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели 8floor
Категории Одиночная игра
Жанры Казуальные игры, Стратегии, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза3 Июнь, 2019
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, French, German, Russian

Iron Heart
3 Всего отзывов
2 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Iron Heart получил в общей сложности 3 отзывов, из которых 2 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Iron Heart с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 551 минут
В целом игра интересная, но пока не доделаная. Возможно потом когда будет обновление, все станет лучше, но пока ее до конца не пройти вообще.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 600 минут
Прикольная игра из серии "Башенная защита". Мне понравилась. Не замысловатая и простая в освоении.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 214 минут
[h1] Ох рано, встает охрана. Часть 4 [/h1] Привет-привет, продолжаем рассматривать Tower Defense от 8Floor. Поехали расскажу что к чему! [h1] Смотрели живую сталь? Вот сейчас в сиквел погоняем [/h1] Как говорится, новая игра = новая тематика. Были у нас во врагах и орки, и пираты, и средневековые рыцари. Теперь придется с роботами воевать. Ну что же, приступим. [h1] Фактики [/h1] [list] [*] Цена - 133 дублона, но можно и за 15-20 урвать, не самая большая цена не так ли? [*] Gameplay - все тоже самое, что и в прошлой части. Есть путь по которому бегут враги, а наша задача не дать им добраться до замка, выстраивая башни. Типы врагов и башен те же самые, поменялся только их внешний вид. Опять-таки выбор уровня сложности отсутствует и кампания состоит из двух глав, но это ничего страшного ведь дальше хуже. Огромный косяк со стороны игрового процесса - это размещение башен. Во-первых, этих мест мало, приходится напрягаться и перепроходить уровни помногу раз чтобы найти оптимальную стратегию (не скажу что это очень плохо, но не приятно). Во-вторых - это размещение этих башен. Такое чувство что разработчик не тестировал свой продукт. Некоторые башни стоят в местах где и комар не пролетит, не говоря уже о злобных роботах. Кстати говоря, пройти игру полностью используя лишь одну и ту же стратегию (не скажу какую) не получится, обстоятельства требуют от вас аналитического мышления. [*] Графон - сложно что-то тут говорить. Да, игра стала в 3D - это добавляет что-то новенькое, с другое стороны порой игра кажется унылой и мыльной. Возможно это от серо-коричневой гаммы, возможно вам так не будет казаться. Вопрос восприятия так сказать. [*] Музыка - трек мне понравился. Особенно тот что в меню. Возможно он и вам зайдет, возможно нет - в любом случае всегда есть возможность его вырубть. [*] Карточки как и достижения у нас отняли, увы :( [/list] [h1] Горсть субъективщины [/h1] [spoiler] Как все обзоры на игру, мои чувства также смешанные. [/spoiler] [h1] Выжимка [/h1] Подведем итоги. Данная игра копия предыдущих, за исключением пары моментом указанных выше, если коротко, то: 1) Тематика; 2) 3D мир 3) Плохое размещение и количество башен; 4) Короткая компания (я прошел ее аж за 3.5 часа, хотя обычно на это уходило в два раза больше времени, учитывая что я стремился пройти игру безупречно) 5) "Очков улучшения" стало куда больше, можно в теории улучшить все в игре, если проходить уровни раз за разом. На мой взгляд игра стоит на грани между положительным продуктом и унылым куском вы поняли чего. А это у нас значит середнячок (IMHO). Выбор за вами, факты изложены. Лично я любитель таких игр и знал что покупаю, в целом остался доволен, положительных впечатлений я получил, хотя игра могла быть куда лучше. Нейтральный обзор по сути. До свидания! [h1] Середнячок: 5 / 10 болтов с уплотненной ножкой для установки в отверстие без зазоров [/h1] [h1] Трек на сегодня: Black Beatles (Jey'dn Remix) - Rae Sremmurd, Gucci Mane [/h1] [code] Всем спасибо за внимание, особая благодарность тем, кто дочитал до конца, а с вами был Tomov, стремитесь к знаниям и фактам, избегайте шлака в интернете. До новых обзоров! [/code] (Остальные обзоры по фактам - https://steamcommunity.com/profiles/76561198106191272/recommended/)
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 335 минут
[h1] Но что я увидел! Как мне это описать? Громадный, выше домов, треножник, шагавший по молодой сосновой поросли и ломавший на своем пути сосны! [/h1] [code] Продолжаем сидеть на казуальной игле, радуясь и огорчаясь бесперебойному потоку аркадных стратегий от издателя 8floor. На сей раз меня раздосадовали! [/code] Доброго времени суток! Ласкал взглядом магазин на предмет достойных игр в жанре Tower Defence, но все мои поиски сводились к разработчику Creobit, который и создал обозреваемую стратегию Iron Heart. И если с первого взгляда Iron Heart походит на своих старших собратьев, то после полного прохождения у меня возникли крупные претензии к качеству и балансу данной игры. Ключевые законы жанра остались на месте, друзья, вам все еще нужно оборонять базу от вездесущих волн противников. В качестве вражеской силы на сей раз выступают всевозможные роботы и дроны, что отличаются между собой размерами, живучестью, скоростью передвижения, ну и конечно же позицией в плоскости. Порой на нас будут натравливать боссов, рожающих мелочь Бендеров, летающих гипнотизеров и...короче, народ, разнообразием врагов можно удивить даже соседскую бабушку, а она врагов повидала на своем жизненном пути, не дай Бог каждому! Чего только стоит Нинка из 3 подъезда...не здоровается, проститутка. Но на каждую банку найдется своя открывашка, верно? Вот и нам в руки суют богатый багаж всевозможных строений и башен, которые вдобавок к этому можно прокачивать на поле боя, увеличивая не только скорострельность орудия, но и переоборудовая его в нечто большее. Хотите замораживающую пушку - пожалуйста! А может душа лежит к отравляющим строениям - да ради Бога! Пулеметы, минометы, пушки, домики-копилки, огнеметы, ракетницы, тесло-пушки, снайперские позиции... [quote=Подполковник Килгор] Чувствуешь запах? Это напалм, сынок. Больше ничто в мире не пахнет так. Я люблю запах напалма поутру. Однажды мы бомбили одну высоту, двенадцать часов подряд. И когда всё закончилось, я поднялся на неё. Там уже никого не было, даже ни одного вонючего трупа. Но запах! Весь холм был им пропитан. Это был запах… победы! Когда-нибудь эта война закончится. [/quote] И вроде благодать какая, лепота несусветная, разнообразие вдохновляющее, да только все это меркнет от черноты сломанного баланса сил. Игрок может закрыть глаза на весь этот контент и отстреливать супостатов самой стандартной винтовкой, прокачав ее в магазине талантов за очки, но про это мы еще успеем поговорить. Первичное оружие умеет стрелять и в наземные цели, и сбивать летающие аппараты, а при вложениях данная пукалка превращается в нечто невероятное, оставляя на побитой боями земле горы металлических трупов. За прохождение уровней нам выдают шестеренки, которые можно вкладывать в древо умений, но данное древо используется во всех играх данного разработчика, кочуя от одного TD к другому, посему нас этим фокусом уже не удивить. Прокачать можно цену, меткость и силу орудий, увеличить стартовый капитал и выпадающее количество золота с врагов. Все это было, дайте нам чего-нибудь нового! Даже супер-способности перенесли без особых изменений, ну я так не играю... Что меня беспокоит больше всего, так это неудачный дизайн уровней и визуализация интерфейса. Враги идут слишком долго, а при плотной расстановке башен невозможно выбрать нужную для прокачки, но и это не самое бесящее, народ, игра не может показать точные границы поражения ваших башен. Практически все задания пролетают на авось, а башни либо стреляют, либо придирчиво трясут носом. Молчу про непродуманные позиции для строений, что впервые встречаю в играх данного разработчика. Такое ощущение, что данную стратегию даже не тестировали перед выпуском в магазин Steam. [list] [*]Ужасный баланс. [*]Неудачный интерфейс. [*]На скидках игру отдают за 15 рублей. [/list] Игру частенько отдают за гроши, что несколько оправдывает ее общее состояние, но я привык взвешивать все мелочи, посему никак не могу выставить положительный вердикт. Игру прошел до самого конца, но мне не понравилось, так что смело кидаю помидор в разработчиков, ожидая при этом порцию добавки. Приятной игры?! Хочу поблагодарить всех за отдачу и лайки, берегите нервы и избегайте шлака в магазине. Если понравился обзор, то приглашаю в свою новую группу: https://store.steampowered.com/curator/39102887-Sad-Jelien/
👍 : 74 | 😃 : 1
Отрицательная
Загрузка файла