Отзывы Repella Fella
Repella Fella - это интерактивное приключение в стиле "наведи и щелкни". Действие этой кинематографической истории происходит в постапокалиптической, футуристической Австралии. Чередуйте 3 переплетающиеся истории. Переигрывайте игру несколько раз, чтобы попробовать разные решения и достичь всех возможных концовок.
ID Приложения | 1008860 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Misadventurous |
Издатели | 2 Left Thumbs |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 5 Июнь, 2023 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

428 Всего отзывов
418 Позитивные отзывы
10 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Repella Fella получил в общей сложности 428 отзывов, из которых 418 положительные и 10 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Repella Fella с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
581 минут
Лепра - та.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
549 минут
Один из самых русских нерусских пилотных проектов point'n'click квестов на 9 часов.
Игра выполнена в стилистике, характерной для flash-мультиков нулевых (стиль аниматоров c NewGrounds), также немного напоминающей South Park. Как и подобает, в ней полно черного юмора и жестокой расчленёнки (привет Happy Tree Friends). Вообще, в игре удивительное количество анимаций для проекта, которым занимается один человек.
Действие происходит в постапокалиптической Австралии, которую поделили между собой разные страны, бежавшие от апокалипсиса. Место действия придаёт игре особый австралийский колорит - в игре полно австралийского сленга и австралийского юмора. Но одним австралийским колоритом дело не ограничивается.
В пилотном эпизоде главный герой (ветеран вьетнамской войны) оказывается на территории, которую охраняет экспедиционный корпус красной армии. Таким образом, как уже было указано в начале, австралийский колорит обильно дополняется русским колоритом. И хоть у игры совсем нет переводов на другие языки, в ней полно русской речи, надписей и записок на русском языке, причём в ряде моментов у этой речи и записок нет английского сопровождения, а стало быть они будут понятны только носителям русского языка. Что касается качества, то тут бывает и хорошо и клюквенно. Часть русских голосов озвучена русскоязычными актёрами и звучат эти голоса живо и убедительно, а часть русских голосов озвучена иностранными актёрами и там уже получается разная смешная околесица уровня "Какие ваши доказательства", "Кокаинум" и "Доверьяй мнье".
Но одним русским и австралийским сеттингом игра не ограничивается. Еще есть город, жители которого решили пожить как феодалы в средневековье, с мечами и конями. Вообще, лор у игры обширнейший. В определенный момент главный герой получает руководство по постапокалиптическому миру, где описаны все территории, фракции, фауна - там больше 50 страниц, я просто офигел читать. Другая часть лора распространяется в записках и на аудиокассетах.
Большая часть игры проходит в формате point'n'click квеста - персонаж ходит по локациям, ищем предметы, говорит с персонажами и достигает целей разными путями. Ещё часть игры - это интерактивный мультфильм (чаще всего с выборами по устранению врагов). В проекте немало вариативности и последствия принятых решений можно наблюдать как на протяжении игры, так и в финале.
Ещё одна особенность игры - раскрытие "дальней стороны" истории через моменты с персонажами второго плана, которые на время становятся играбельными, как у Quantic Dream в Heavy Rain или Fahrenheit.
Финал игры, одновременно являющийся кульминацией истории, оставил меня одновременно в восторге и в печали. После мощных сцен, показанных в конце, ожидаешь, что сейчас игра продолжится, но она заканчивается сразу после кульминации, на самом интересном месте, именно поэтому в самом начале я назвал данный проект пилотным. Жаль, что у разработчика не хватило ресурсов, чтобы сделать проект ещё более масштабным, но надеюсь, что собранных средств хватит для разработки эпичного сиквела.
Теперь по минусам: главный минус - это то, что игра закончилась на самом интересном месте; второй минус - это отсутствие локализаций на другие языки (я обычно вообще не играю в игры, где нет русского, но тут решил сделать исключение и в значительной части содержание понял, но многим людям без знания английского и того же австралийского сленга будет тяжеловато); третий минус - это только одно ручное сохранение и отсутствие меню выбора сохранений (в вариативной игре хотелось бы наделать очень много ручных сейвов и затем переигрывать моменты с этих сэйвов, чтобы попробовать разные варианты без необходимости проходить всю игру с нуля); четвёртый минус - это изредка встречающиеся баги (два бага были просто визуальными: в одном персонаж двигался без анимации, но это чинилось при смене локаций, во втором неписи стояли на месте с анимацией ходьбы, и один баг был скриптовым и неприятным: в одном моменте надо было отдать приманку рыбаку, а он должен был оставить удочку - из-за бага он удочку не оставлял и приходилось проходить локацию с самого начала, убив 10 минут).
В конечном итоге я бы поставил игре 8 из 10. Цена у неё рекомендованная и я бы сказал, что относительно справедливая. Хотелось бы большего и надеюсь на то, что большее будет в сиквеле.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная