Repella Fella
Графики
2

Играют сейчас

418 😀     10 😒
89,98%

Рейтинг

Сравнить Repella Fella с другими играми
$17.99

Отзывы Repella Fella

Repella Fella - это интерактивное приключение в стиле "наведи и щелкни". Действие этой кинематографической истории происходит в постапокалиптической, футуристической Австралии. Чередуйте 3 переплетающиеся истории. Переигрывайте игру несколько раз, чтобы попробовать разные решения и достичь всех возможных концовок.
ID Приложения1008860
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели 2 Left Thumbs
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Казуальные игры, Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза5 Июнь, 2023
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English

Repella Fella
428 Всего отзывов
418 Позитивные отзывы
10 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Repella Fella получил в общей сложности 428 отзывов, из которых 418 положительные и 10 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Repella Fella с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 581 минут
Лепра - та.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 549 минут
Один из самых русских нерусских пилотных проектов point'n'click квестов на 9 часов. Игра выполнена в стилистике, характерной для flash-мультиков нулевых (стиль аниматоров c NewGrounds), также немного напоминающей South Park. Как и подобает, в ней полно черного юмора и жестокой расчленёнки (привет Happy Tree Friends). Вообще, в игре удивительное количество анимаций для проекта, которым занимается один человек. Действие происходит в постапокалиптической Австралии, которую поделили между собой разные страны, бежавшие от апокалипсиса. Место действия придаёт игре особый австралийский колорит - в игре полно австралийского сленга и австралийского юмора. Но одним австралийским колоритом дело не ограничивается. В пилотном эпизоде главный герой (ветеран вьетнамской войны) оказывается на территории, которую охраняет экспедиционный корпус красной армии. Таким образом, как уже было указано в начале, австралийский колорит обильно дополняется русским колоритом. И хоть у игры совсем нет переводов на другие языки, в ней полно русской речи, надписей и записок на русском языке, причём в ряде моментов у этой речи и записок нет английского сопровождения, а стало быть они будут понятны только носителям русского языка. Что касается качества, то тут бывает и хорошо и клюквенно. Часть русских голосов озвучена русскоязычными актёрами и звучат эти голоса живо и убедительно, а часть русских голосов озвучена иностранными актёрами и там уже получается разная смешная околесица уровня "Какие ваши доказательства", "Кокаинум" и "Доверьяй мнье". Но одним русским и австралийским сеттингом игра не ограничивается. Еще есть город, жители которого решили пожить как феодалы в средневековье, с мечами и конями. Вообще, лор у игры обширнейший. В определенный момент главный герой получает руководство по постапокалиптическому миру, где описаны все территории, фракции, фауна - там больше 50 страниц, я просто офигел читать. Другая часть лора распространяется в записках и на аудиокассетах. Большая часть игры проходит в формате point'n'click квеста - персонаж ходит по локациям, ищем предметы, говорит с персонажами и достигает целей разными путями. Ещё часть игры - это интерактивный мультфильм (чаще всего с выборами по устранению врагов). В проекте немало вариативности и последствия принятых решений можно наблюдать как на протяжении игры, так и в финале. Ещё одна особенность игры - раскрытие "дальней стороны" истории через моменты с персонажами второго плана, которые на время становятся играбельными, как у Quantic Dream в Heavy Rain или Fahrenheit. Финал игры, одновременно являющийся кульминацией истории, оставил меня одновременно в восторге и в печали. После мощных сцен, показанных в конце, ожидаешь, что сейчас игра продолжится, но она заканчивается сразу после кульминации, на самом интересном месте, именно поэтому в самом начале я назвал данный проект пилотным. Жаль, что у разработчика не хватило ресурсов, чтобы сделать проект ещё более масштабным, но надеюсь, что собранных средств хватит для разработки эпичного сиквела. Теперь по минусам: главный минус - это то, что игра закончилась на самом интересном месте; второй минус - это отсутствие локализаций на другие языки (я обычно вообще не играю в игры, где нет русского, но тут решил сделать исключение и в значительной части содержание понял, но многим людям без знания английского и того же австралийского сленга будет тяжеловато); третий минус - это только одно ручное сохранение и отсутствие меню выбора сохранений (в вариативной игре хотелось бы наделать очень много ручных сейвов и затем переигрывать моменты с этих сэйвов, чтобы попробовать разные варианты без необходимости проходить всю игру с нуля); четвёртый минус - это изредка встречающиеся баги (два бага были просто визуальными: в одном персонаж двигался без анимации, но это чинилось при смене локаций, во втором неписи стояли на месте с анимацией ходьбы, и один баг был скриптовым и неприятным: в одном моменте надо было отдать приманку рыбаку, а он должен был оставить удочку - из-за бага он удочку не оставлял и приходилось проходить локацию с самого начала, убив 10 минут). В конечном итоге я бы поставил игре 8 из 10. Цена у неё рекомендованная и я бы сказал, что относительно справедливая. Хотелось бы большего и надеюсь на то, что большее будет в сиквеле.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла