Отзывы Swordbreaker: Back to The Castle

Приключенческий экшен в средневековой фэнтези-вселенной. Круши врагов, используй магию и мечелом! Узнай все о похождениях Мечелома до его появления в замке.
ID Приложения1005990
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели DuCats Games Studio
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Частичная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam
Жанры Инди, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза21 Фев, 2020
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Russian
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

Swordbreaker: Back to The Castle
20 Всего отзывов
14 Позитивные отзывы
6 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Swordbreaker: Back to The Castle получил в общей сложности 20 отзывов, из которых 14 положительные и 6 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Swordbreaker: Back to The Castle с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 85 минут
Начну с того, что игра очень красивая и уютная. Картинка приятная, радует глаз, от музыки я вообще в восторге. Можно просто бегать, слушать птичек, наслаждаться красивым видом. После встречи со скелетами, летучими мышами и кабаном, я решила, что быть пацифистом - не так уж и плохо. Эти ребята бьют метко и сносят героя за пять секунд. Большой плюс - Мечелом двоюродный брат Усэйна Болта, бегает отлично. В общем, до деревни пришлось пробираться без боя (раза с седьмого, наверное, получилось дойти), а вот найти подвал фермера так и не удалось( как и пройти куда-то дальше - заходить на кладбище было плохой идеей. Одним словом - Хардкор. Двумя - я рекомендую. На самом деле игра веселая, очень хочется посмотреть, что тут есть еще интересного, так что будем продолжать знакомиться с местной флорой и фауной. Режим "Выживание" изначально казался легким, но на 11 волне, уже невзлюбившие меня призраки, быстро исправили мое мнение. Итого: игра хорошая. Команде DuCats Games спасибо, респект и так держать! :)
👍 : 7 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 1200 минут
Игра затягивает ...но коротковата. Так же в игре нет отката очков развития - вам не дадут попробывать разные заклинания и разные тактики.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 27 минут
Не рекомедую. Парни из DuCats, РПГ с видом от 3-его лица явно не ваше. Пожалуйста делайте и дальше интерактивные комиксы они у вас шикарны. А если все-таки беретесь за что-то новое, то хотя бы используйте проверенные годами механики. Минусы: - Персонаж абсолютно неуправляем, дикая инерция, заносы и не возможность прервать комбо. Ощущение, что управляешь 20-ти тонной фурой, а не ловким военным. - Система боя. Она никакая. Нет фокуса, нет стан-атак. Да даже во время анимации захвата меча, вам с радостью натыкают в спину. Герой не может резко развернуться и атаковать. Он выдаст все комбо в пустоту, пока одна единственная мышь будет вас убивать в спину. Блок? Не слышали. Увороты есть конечно, но они не сильно и помогут, если врагов больше 2. Вас тупо забьют толпой сквозь ваши атаки. - Отсутствие мини-карты. Да не критично, да можно описать элементом геймлпея. - Дико неудобный интерфейс. Итог: Я был в полном восторге от вашего комикса и в полном разочаровании от этой подделки на рпг. Покупайте лучше комикс, он сделан в разы добротнее.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 814 минут
Красивая и сделанная с душой РПГ-адвенчура, в которой мы вновь встретимся с героем интерактивного комикса про Мечелома и узнаем о его приключениях на пути в замок. В игре понравились красивые локации, которые хочется рассматривать. Стоит отметить, что сражения с противниками поначалу могут быть довольно сложными, а местные кабаны уже, похоже, превратились в локальный мем :) В качестве идей для улучшения игры однозначно можно посоветовать разработчикам попробовать прикрутить контроллер, пусть и не полную поддержку, но хотя бы для движения и атаки, возможно, многим игрокам так будет легче. Радует, что графику в игре можно настроить так, что она довольно неплохо выглядит и при этом не тормозит на моём не самом сильном компьютере.
👍 : 18 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 246 минут
Я готов был простить этой игре многое. Низкобюджетность во всем. Кривую анимацию, бедную графику, кривую боевку... Но вот за каким чертом управление персонажем заточили под гейпад?! Отвратительная отзывчивость управления и позиционирование персонажа при управлении с клавиатуры. Из за чего периодически персонаж начинает рубить воздух у себя за спиной вместо противника. Я уж молчу про головоломки с нажимными плитами или секретными местами в которые надо пропрыгивать. И перекаты эти идиотические...Игра про борьбу с управлением. И за кабанов тоже минус. Ибо баг, а не фича.
👍 : 5 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 478 минут
Рекомендуется только тем кто не боится... Порой и проекты высокого класса выходят дерьмом. Тут ребята постарались! Самые реалистичные встречи с кабанами которые я видел. Хоть они и бесят, но вот так примерно все и происходит в реальности - не успел и улетел. А еще это одна из немногих игр где я использовал кнопку "Ходить" решая головоломку. Игра не для всех и не для каждого. Игра сделана неплохо, но по всем параметрам для прошлого. Если вы еще помните что такое "Не время для драконов", "Трудно быть богом", Санитары подземелий и другие уже почти забытые старые русские игры, то это что-то оттуда. Достаточно неплохая хоть и простая боевая система, которая на удивление неплохо себя ведет. Поиск секретов и решение головоломок разбросанных по локациям дают этой игре что-то душевное и ностальгическое. Игра развлекает тебя на легком и бросает вызов на тяжелом. Что еще нужно? Если не боитесь сделанных на старых манер игр и вас не пугают возможные баги, где бюджет не главное. Можно сыграть. Расстраивает разве что мир не открытый, но зато работает все как надо, но к своеобразию нужно привыкнуть. Разработчики следят и правят баги. P.S. Если вы ждете великих откровений, то это не для вас...
👍 : 5 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 196 минут
Игра не вытягивает даже на среднею оценку. Прыжок срабатывает через раз , а то и не срабатывает вообще. Врагов много , баланс отсутствует на прочь. Нет захвата цели, герой промахивается постоянно. Герой не умеет плавать и задыхается сразу, как нырнул под воду. Не советую эту игру, пока не устранят все эти недочёты. Играть в такую игру , невозможно.
👍 : 0 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 397 минут
[h1] Какой дорогой пойдешь: [/h1] Предыстория старого доброго Мечелома. Он труслив, хвастлив и жаждет богатств) Но в его сердце найдется место и для добра... если вы захотите. Ведь в игре ваш выбор в диалогах и побочных квестах - влияет на.. нет, не на сюжет. А на ачивки и награды. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899815018 В игре есть фишка: при использовании сохр/загр - у вас прибавится 7 маны и жизней. Использование этого бага - суровая необходимость. Особенно при нормальной и выше сложности. Но играть рекомендую на легкой. Игра от русскоязычных разработчиков, обожаю такие. Прошлая их игра Swordbreaker The Game получилась шикарной! А ведь есть ещё 3 часть про Мечелома (Swordbreaker: Origins)! С нетерпением жду когда смогу купить и опробовать! Полное прохождение игры со всеми секретами и квестами - займет 6 часов. Присутствует режим выживания. Самый тяжелый противник игры - не зловещий призрак или ужасный скелет, а кабан) Ниже ссылка на созданный мной гайд по игре. Там решения сложных загадок,полезные советы. Хочется чтобы игра привлекала новых игроков, а не отпугивала. Может кому это руководство поможет... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2900021289 [h1] Плюсы игры: [/h1] [list] [*] Лут, броня, оружие [*] Игра ВЕСЬМА поощряет исследование мира, прохождение побочных квестов. Так что обязательно делайте это! [*] Есть система прокачки, перки [*] Было интересно что же ждет дальше по сюжету [*] Русская озвучка [/list] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899941894 [h1] Минусы игры: [/h1] [list] [*] Грубоватое управление и боевка [*] Катастрофически будет не хватать зелий на высоких сложностях, но баг save\load спасает ситуацию. Способность Вампир фактически бесполезна. [*] Сложные загадки без подсказок и неказуальные квесты без маркеров - многих отпугнут [/list] [h1] Итог: [/h1] Игра всё же понравилась, хотя поначалу жопа сгорела. Это хорошая история на пару вечеров, не ждите от неё многого. Разработчикам уважение, уверен - 3 часть получилась конфетка!
👍 : 7 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1841 минут
[h1]«Настоящий мастер — это вечный ученик.»[/h1] [b](с). из игры League of Legends[/b] [b][u]Swordbreaker: Back to The Castle[/u][/b] – это приключенческий боевик с ролевыми элементами, с видом от 3-го лица, фактически пролог оригинальной истории [b][u][url=https://store.steampowered.com/app/411760/Swordbreaker_The_Game/]Swordbreaker The Game[/url][/u][/b], часть теперь уже серии, сменившая жанровое направление. Пошло ли оно на пользу? Просьба следовать за мной. [h1][b]==========[/b][/h1] [quote][b]Введение:[/b][/quote] Перед нашими глазами вырисовывается история одного бывшего военного, а ныне искателя приключений с помощью хорошо знакомых и насыщенных комиксовых иллюстраций времён оригинала серии под голосовое сопровождение неизвестного сказителя. Имя искателя приключений и по сей день неизвестно, но все знают его под псевдонимом Мечелом. Его цель – добраться до таинственного замка дабы раздобыть несметные сокровища. Тернист путь и нелёгок, и Бог его знает, что ждёт впереди. [b][i]*Экран темнеет*[/i][/b]. Нас встречает приятная медитативная музыка, камера на движке игры делает широкий вираж вдоль реки и приближается к силуэту Мечелома. Солнце «играет» своими яркими лучами, поют птицы, погодка шепчет. Что вообще может пойти не так? Вы – Мечелом, искатель сокровищ. Ваша задача – добраться до ворот замка сквозь разнообразные преграды. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241751841 [h1][b]==========[/b][/h1] [quote][b][u]Важно:[/u][/b] Для более острых ощущений я запустил игру на сложности «Повелитель». Все мои дальнейшие рассуждения/негодования/ликования будут отталкиватьcя от вышеупомянутой сложности и того, что она собой породила.[/quote] [h1]Плюсы:[/h1] [quote][b]Причина ознакомления:[/b][/quote] Скажем так, в своё время, когда я зачем-то пытался снимать долгие и нудные летсплеи (видимо, чтобы заработать кучу денег, лол кек), я наткнулся на игру [b][u][url=https://store.steampowered.com/app/411760/Swordbreaker_The_Game/]Swordbreaker The Game[/url][/u][/b], отечественная игра к слову. Запустив её впервые, я осознал, что это интерактивная литература, где ваш выбор «куда пойти, что ответить» прямо влиял на сюжетную линию, а самое крутое то, что смерть всегда была рядом. Визуально – это был рай для глаз, каждая иллюстрация – шедевр, и стилем, и палитрой. На тот момент я полностью зачистил игру на все достижения, мне было жуть, как интересно, что там есть ещё. Оказалось, что к нынешнему дню вышло ещё две игры про таинственного героя. Отечественный продукт, продолжение шикарной игры, я готов. [quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote] Несмотря казалось бы на некоторую простоту исполнения, визуально игра не вызывала отторжения, наоборот, я находил для себя приятные визуальные панорамы. Да, вы можете смело сказать, что игра выглядит «небогато», но каким-то магическим образом это её не портит. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241751879 [quote][b]Гибкость игры:[/b][/quote] А если точнее, её огрехи/баги/шероховатости. Да, это плюс игры. Держите в голове, что сложность моего прохождения была максимальной, грубо говоря, меня е*али все, кому не лень. В начале меня тра*али летучие мыши, потом скелеты лучники (самые лютые мои враги), ближе к концу передаю привет паукам (с ними вообще невозможно вблизи драться). - Враг подзастрял в текстуре? [i]Бьём, пока не очухается.[/i] - Враги перестали реагировать на Мечелома? [b][i]ИСПОЛЬЗУЙ ЭТО СЕЙЧАС![/i][/b] - Враги не могут зайти в домики, но ты можешь ударить их через стену/дверь? [i]Господи, спасибо тебе за всё.[/i] - Враг не тригерится, если запрыгнул на стол/лавку? [i]Ты помазанник Божий.[/i] - Сохранения/Загрузка дают по +7 HP за один раз и далее до полной полоски вместо регенерации здоровья/маны 1 ед./10 сек? [i]Пусть замок сам идёт ко мне.[/i] - В некоторые местах Сохранение/Загрузка помогают злоупотреблять появлением предмета? [i]Я разорю торговца, а не он меня.[/i] Возможность импровизации – моя любовь в этой игре. [quote][b]Музыка:[/b][/quote] Она постоянная наша преследовательница. Медитативная, подвижная, реагирующая на систему кармы в игре. Не надоедала, задавала настрой и ощущение от окружения. [quote][b]Атмосфера:[/b][/quote] Эту игру нет смысла проходить на лёгкой/средней сложности, вы должны её прочувствовать, прочувствовать боль от бесчисленных поражений, гордость от принятых решений в сложных ситуациях, радость от побед. Тогда и только тогда «Атмосфера» заработает в необходимом для вас ключе. [quote][b]Геймплей:[/b][/quote][list] [*]Вы – Мечелом, а значит вы можете ломать/перехватывать мечи. Работает со скелетами с мечами. Когда у них над головой появляется значок, жмёте ПКМ и ломаете врага с одного дубля, попутно забрав себе 10 HP. Жаль, что с другими подобный жест не прокатывает; [*]Система Кармы: Герой, Злодей, Трус. Развивает разные стороны Мечелома, а также добавляет заклинания по 2 шт./ветка, 3 ветки в сумме 6 заклинаний. Очки кармы набиваются путём уничтожения неприятеля, а также взаимодействия с NPC персонажами игры.[/list] [quote][b]Локализация:[/b][/quote] Отечественная игра, как бы обязывает присутствию Русского языка не только текстом, но и голосом, что крайне приятно. [h1]То, что необходимо доработать:[/h1] [quote][b]Геймплей:[/b][/quote][list] [*]Боевая система. Проблема в том, что я долго не чувствовал Мечелома, создавалось ощущение, что именно мне необходимо было под него подстраиваться, под его внезапные поведения и телодвижения. Очень часто подрывало, когда после удара делаешь быстрый уворот назад, но Мечелом упорно уворачивается вперёд, нередко словив лишний удар; [*]Взаимодействия с NPC персонажами. Их правда мало, я клянусь мне хотелось, чтобы было больше квестов, больше возможностей получить очки кармы, этого очень не хватало; [*]Варианты Брони/Оружия. Та же проблема – хочется больше, вариативнее; [*]Характеристики персонажа. Главная особенность – слабо ощущались изменения в процессе прокачки, хочется видеть/ощущать наощупь, так сказать, «плюсы».[/list] [quote][b]Звук:[/b][/quote] Необходим поживее, посочнее, подостовернее. [quote][b]Голоса озвучки:[/b][/quote] Небольшое пожелание для актёров – больше вовлечённости и характера в голосе. [quote][b]Достижения: [/b][/quote] Я жду, когда сделают достижение на сложность прохождения. [h1]Минусы:[/h1] Лично для меня всего один – проблема с сохранениями. В какой-то момент у вас скорее всего может сложится ситуация, когда вы войдёте в игру, а сохранений в ней не будет. Не паникуйте. Решение есть в обсуждениях. [quote][i]«Итог: парадоксальная игра, но мистически притягательная. Я не знаю почему, но мне хочется дальше копошится во вселенной Мечелома, это затягивает. А также очень радует, что разработчики [b]DuCats Games Studio[/b] «всегда на связи» - постоянно и активно реагируют на обсуждения, подсказывают и помогают при обнаружении той или иной проблемы. Огромное спасибо.»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246028284 [b]=================================================[/b] [b][u]Пациент:[/u][/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b][u]Психологическое состояние:[/u][/b] Вчера устроил в библиотеке лечебницы небольшой переполох. Обрушил несколько полок с книгами, что-то судорожно ища. Старшая медсестра с охраной появились на месте беспорядка спустя 2 минуты. На вопрос старшей медсестры: [i]«Что ты ищешь?»[/i], пациент ответил: [i]«Страница… Нулевая страница… Я должен её найти… Я должен загрузить свою жизнь до лечебницы…»[/i]. Временно изолирован в своей палате. [b][u]Лечение:[/u][/b] Шоковая терапия 150 Вт височные доли 10 минут 2 раза/день в течении месяца; Терапия тематической комнатой (множество пустых книг в нумерацией страниц 0) 2 часа 1 раз/день в течении месяца; Из медикаментов: Буспирон 5 мг 2 раза/день в течении месяца Из еды: стакан компота вишнёвого, стакан компота черничного
👍 : 15 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 100 минут
Я очень старался, медитировал, давал себе мысленно приказы: "полюби игру, это же наши". Ничего не могу поделать, игра такого низкого качества, что у меня не получилось. Не рекомендую.
👍 : 49 | 😃 : 8
Отрицательная
Загрузка файла