Отзывы Swordbreaker: Back to The Castle
Приключенческий экшен в средневековой фэнтези-вселенной. Круши врагов, используй магию и мечелом! Узнай все о похождениях Мечелома до его появления в замке.
ID Приложения | 1005990 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | DuCats Games Studio |
Издатели | DuCats Games Studio |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Частичная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam |
Жанры | Инди, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 21 Фев, 2020 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Russian |
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

20 Всего отзывов
14 Позитивные отзывы
6 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Swordbreaker: Back to The Castle получил в общей сложности 20 отзывов, из которых 14 положительные и 6 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Swordbreaker: Back to The Castle с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
85 минут
Начну с того, что игра очень красивая и уютная. Картинка приятная, радует глаз, от музыки я вообще в восторге. Можно просто бегать, слушать птичек, наслаждаться красивым видом.
После встречи со скелетами, летучими мышами и кабаном, я решила, что быть пацифистом - не так уж и плохо. Эти ребята бьют метко и сносят героя за пять секунд. Большой плюс - Мечелом двоюродный брат Усэйна Болта, бегает отлично. В общем, до деревни пришлось пробираться без боя (раза с седьмого, наверное, получилось дойти), а вот найти подвал фермера так и не удалось( как и пройти куда-то дальше - заходить на кладбище было плохой идеей.
Одним словом - Хардкор. Двумя - я рекомендую. На самом деле игра веселая, очень хочется посмотреть, что тут есть еще интересного, так что будем продолжать знакомиться с местной флорой и фауной. Режим "Выживание" изначально казался легким, но на 11 волне, уже невзлюбившие меня призраки, быстро исправили мое мнение.
Итого: игра хорошая. Команде DuCats Games спасибо, респект и так держать! :)
👍 : 7 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
1200 минут
Игра затягивает ...но коротковата. Так же в игре нет отката очков развития - вам не дадут попробывать разные заклинания и разные тактики.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
27 минут
Не рекомедую.
Парни из DuCats, РПГ с видом от 3-его лица явно не ваше.
Пожалуйста делайте и дальше интерактивные комиксы они у вас шикарны. А если все-таки беретесь за что-то новое, то хотя бы используйте проверенные годами механики.
Минусы:
- Персонаж абсолютно неуправляем, дикая инерция, заносы и не возможность прервать комбо. Ощущение, что управляешь 20-ти тонной фурой, а не ловким военным.
- Система боя. Она никакая. Нет фокуса, нет стан-атак. Да даже во время анимации захвата меча, вам с радостью натыкают в спину. Герой не может резко развернуться и атаковать. Он выдаст все комбо в пустоту, пока одна единственная мышь будет вас убивать в спину. Блок? Не слышали. Увороты есть конечно, но они не сильно и помогут, если врагов больше 2. Вас тупо забьют толпой сквозь ваши атаки.
- Отсутствие мини-карты. Да не критично, да можно описать элементом геймлпея.
- Дико неудобный интерфейс.
Итог: Я был в полном восторге от вашего комикса и в полном разочаровании от этой подделки на рпг. Покупайте лучше комикс, он сделан в разы добротнее.
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
814 минут
Красивая и сделанная с душой РПГ-адвенчура, в которой мы вновь встретимся с героем интерактивного комикса про Мечелома и узнаем о его приключениях на пути в замок.
В игре понравились красивые локации, которые хочется рассматривать. Стоит отметить, что сражения с противниками поначалу могут быть довольно сложными, а местные кабаны уже, похоже, превратились в локальный мем :) В качестве идей для улучшения игры однозначно можно посоветовать разработчикам попробовать прикрутить контроллер, пусть и не полную поддержку, но хотя бы для движения и атаки, возможно, многим игрокам так будет легче.
Радует, что графику в игре можно настроить так, что она довольно неплохо выглядит и при этом не тормозит на моём не самом сильном компьютере.
👍 : 18 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
246 минут
Я готов был простить этой игре многое. Низкобюджетность во всем. Кривую анимацию, бедную графику, кривую боевку... Но вот за каким чертом управление персонажем заточили под гейпад?! Отвратительная отзывчивость управления и позиционирование персонажа при управлении с клавиатуры. Из за чего периодически персонаж начинает рубить воздух у себя за спиной вместо противника. Я уж молчу про головоломки с нажимными плитами или секретными местами в которые надо пропрыгивать. И перекаты эти идиотические...Игра про борьбу с управлением. И за кабанов тоже минус. Ибо баг, а не фича.
👍 : 5 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
478 минут
Рекомендуется только тем кто не боится... Порой и проекты высокого класса выходят дерьмом.
Тут ребята постарались!
Самые реалистичные встречи с кабанами которые я видел. Хоть они и бесят, но вот так примерно все и происходит в реальности - не успел и улетел. А еще это одна из немногих игр где я использовал кнопку "Ходить" решая головоломку.
Игра не для всех и не для каждого. Игра сделана неплохо, но по всем параметрам для прошлого.
Если вы еще помните что такое "Не время для драконов", "Трудно быть богом", Санитары подземелий и другие уже почти забытые старые русские игры, то это что-то оттуда.
Достаточно неплохая хоть и простая боевая система, которая на удивление неплохо себя ведет.
Поиск секретов и решение головоломок разбросанных по локациям дают этой игре что-то душевное и ностальгическое.
Игра развлекает тебя на легком и бросает вызов на тяжелом. Что еще нужно?
Если не боитесь сделанных на старых манер игр и вас не пугают возможные баги, где бюджет не главное.
Можно сыграть. Расстраивает разве что мир не открытый, но зато работает все как надо, но к своеобразию нужно привыкнуть.
Разработчики следят и правят баги.
P.S. Если вы ждете великих откровений, то это не для вас...
👍 : 5 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
196 минут
Игра не вытягивает даже на среднею оценку. Прыжок срабатывает через раз , а то и не срабатывает вообще. Врагов много , баланс отсутствует на прочь. Нет захвата цели, герой промахивается постоянно. Герой не умеет плавать и задыхается сразу, как нырнул под воду. Не советую эту игру, пока не устранят все эти недочёты. Играть в такую игру , невозможно.
👍 : 0 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
397 минут
[h1] Какой дорогой пойдешь: [/h1]
Предыстория старого доброго Мечелома. Он труслив, хвастлив и жаждет богатств) Но в его сердце найдется место
и для добра... если вы захотите. Ведь в игре ваш выбор в диалогах и побочных квестах - влияет на.. нет, не на сюжет.
А на ачивки и награды.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899815018
В игре есть фишка: при использовании сохр/загр - у вас прибавится 7 маны и жизней. Использование этого бага - суровая
необходимость. Особенно при нормальной и выше сложности. Но играть рекомендую на легкой.
Игра от русскоязычных разработчиков, обожаю такие. Прошлая их игра Swordbreaker The Game получилась шикарной!
А ведь есть ещё 3 часть про Мечелома (Swordbreaker: Origins)! С нетерпением жду когда смогу купить и опробовать!
Полное прохождение игры со всеми секретами и квестами - займет 6 часов.
Присутствует режим выживания.
Самый тяжелый противник игры - не зловещий призрак или ужасный скелет, а кабан)
Ниже ссылка на созданный мной гайд по игре. Там решения сложных загадок,полезные советы.
Хочется чтобы игра привлекала новых игроков, а не отпугивала. Может кому это руководство поможет...
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2900021289
[h1] Плюсы игры: [/h1]
[list]
[*] Лут, броня, оружие
[*] Игра ВЕСЬМА поощряет исследование мира, прохождение побочных квестов. Так что обязательно делайте это!
[*] Есть система прокачки, перки
[*] Было интересно что же ждет дальше по сюжету
[*] Русская озвучка
[/list]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899941894
[h1] Минусы игры: [/h1]
[list]
[*] Грубоватое управление и боевка
[*] Катастрофически будет не хватать зелий на высоких сложностях, но баг save\load спасает ситуацию.
Способность Вампир фактически бесполезна.
[*] Сложные загадки без подсказок и неказуальные квесты без маркеров - многих отпугнут
[/list]
[h1] Итог: [/h1] Игра всё же понравилась, хотя поначалу жопа сгорела. Это хорошая история на пару вечеров, не ждите
от неё многого. Разработчикам уважение, уверен - 3 часть получилась конфетка!
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1841 минут
[h1]«Настоящий мастер — это вечный ученик.»[/h1]
[b](с). из игры League of Legends[/b]
[b][u]Swordbreaker: Back to The Castle[/u][/b] – это приключенческий боевик с ролевыми элементами, с видом от 3-го лица, фактически пролог оригинальной истории [b][u][url=https://store.steampowered.com/app/411760/Swordbreaker_The_Game/]Swordbreaker The Game[/url][/u][/b], часть теперь уже серии, сменившая жанровое направление. Пошло ли оно на пользу? Просьба следовать за мной.
[h1][b]==========[/b][/h1]
[quote][b]Введение:[/b][/quote]
Перед нашими глазами вырисовывается история одного бывшего военного, а ныне искателя приключений с помощью хорошо знакомых и насыщенных комиксовых иллюстраций времён оригинала серии под голосовое сопровождение неизвестного сказителя. Имя искателя приключений и по сей день неизвестно, но все знают его под псевдонимом Мечелом. Его цель – добраться до таинственного замка дабы раздобыть несметные сокровища.
Тернист путь и нелёгок, и Бог его знает, что ждёт впереди.
[b][i]*Экран темнеет*[/i][/b].
Нас встречает приятная медитативная музыка, камера на движке игры делает широкий вираж вдоль реки и приближается к силуэту Мечелома. Солнце «играет» своими яркими лучами, поют птицы, погодка шепчет. Что вообще может пойти не так?
Вы – Мечелом, искатель сокровищ. Ваша задача – добраться до ворот замка сквозь разнообразные преграды.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241751841
[h1][b]==========[/b][/h1]
[quote][b][u]Важно:[/u][/b]
Для более острых ощущений я запустил игру на сложности «Повелитель».
Все мои дальнейшие рассуждения/негодования/ликования будут отталкиватьcя от вышеупомянутой сложности и того, что она собой породила.[/quote]
[h1]Плюсы:[/h1]
[quote][b]Причина ознакомления:[/b][/quote]
Скажем так, в своё время, когда я зачем-то пытался снимать долгие и нудные летсплеи (видимо, чтобы заработать кучу денег, лол кек), я наткнулся на игру [b][u][url=https://store.steampowered.com/app/411760/Swordbreaker_The_Game/]Swordbreaker The Game[/url][/u][/b], отечественная игра к слову. Запустив её впервые, я осознал, что это интерактивная литература, где ваш выбор «куда пойти, что ответить» прямо влиял на сюжетную линию, а самое крутое то, что смерть всегда была рядом. Визуально – это был рай для глаз, каждая иллюстрация – шедевр, и стилем, и палитрой. На тот момент я полностью зачистил игру на все достижения, мне было жуть, как интересно, что там есть ещё. Оказалось, что к нынешнему дню вышло ещё две игры про таинственного героя. Отечественный продукт, продолжение шикарной игры, я готов.
[quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote]
Несмотря казалось бы на некоторую простоту исполнения, визуально игра не вызывала отторжения, наоборот, я находил для себя приятные визуальные панорамы. Да, вы можете смело сказать, что игра выглядит «небогато», но каким-то магическим образом это её не портит.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241751879
[quote][b]Гибкость игры:[/b][/quote]
А если точнее, её огрехи/баги/шероховатости. Да, это плюс игры. Держите в голове, что сложность моего прохождения была максимальной, грубо говоря, меня е*али все, кому не лень. В начале меня тра*али летучие мыши, потом скелеты лучники (самые лютые мои враги), ближе к концу передаю привет паукам (с ними вообще невозможно вблизи драться).
- Враг подзастрял в текстуре?
[i]Бьём, пока не очухается.[/i]
- Враги перестали реагировать на Мечелома?
[b][i]ИСПОЛЬЗУЙ ЭТО СЕЙЧАС![/i][/b]
- Враги не могут зайти в домики, но ты можешь ударить их через стену/дверь?
[i]Господи, спасибо тебе за всё.[/i]
- Враг не тригерится, если запрыгнул на стол/лавку?
[i]Ты помазанник Божий.[/i]
- Сохранения/Загрузка дают по +7 HP за один раз и далее до полной полоски вместо регенерации здоровья/маны 1 ед./10 сек?
[i]Пусть замок сам идёт ко мне.[/i]
- В некоторые местах Сохранение/Загрузка помогают злоупотреблять появлением предмета?
[i]Я разорю торговца, а не он меня.[/i]
Возможность импровизации – моя любовь в этой игре.
[quote][b]Музыка:[/b][/quote]
Она постоянная наша преследовательница. Медитативная, подвижная, реагирующая на систему кармы в игре. Не надоедала, задавала настрой и ощущение от окружения.
[quote][b]Атмосфера:[/b][/quote]
Эту игру нет смысла проходить на лёгкой/средней сложности, вы должны её прочувствовать, прочувствовать боль от бесчисленных поражений, гордость от принятых решений в сложных ситуациях, радость от побед. Тогда и только тогда «Атмосфера» заработает в необходимом для вас ключе.
[quote][b]Геймплей:[/b][/quote][list]
[*]Вы – Мечелом, а значит вы можете ломать/перехватывать мечи. Работает со скелетами с мечами. Когда у них над головой появляется значок, жмёте ПКМ и ломаете врага с одного дубля, попутно забрав себе 10 HP. Жаль, что с другими подобный жест не прокатывает;
[*]Система Кармы: Герой, Злодей, Трус. Развивает разные стороны Мечелома, а также добавляет заклинания по 2 шт./ветка, 3 ветки в сумме 6 заклинаний. Очки кармы набиваются путём уничтожения неприятеля, а также взаимодействия с NPC персонажами игры.[/list]
[quote][b]Локализация:[/b][/quote]
Отечественная игра, как бы обязывает присутствию Русского языка не только текстом, но и голосом, что крайне приятно.
[h1]То, что необходимо доработать:[/h1]
[quote][b]Геймплей:[/b][/quote][list]
[*]Боевая система. Проблема в том, что я долго не чувствовал Мечелома, создавалось ощущение, что именно мне необходимо было под него подстраиваться, под его внезапные поведения и телодвижения. Очень часто подрывало, когда после удара делаешь быстрый уворот назад, но Мечелом упорно уворачивается вперёд, нередко словив лишний удар;
[*]Взаимодействия с NPC персонажами. Их правда мало, я клянусь мне хотелось, чтобы было больше квестов, больше возможностей получить очки кармы, этого очень не хватало;
[*]Варианты Брони/Оружия. Та же проблема – хочется больше, вариативнее;
[*]Характеристики персонажа. Главная особенность – слабо ощущались изменения в процессе прокачки, хочется видеть/ощущать наощупь, так сказать, «плюсы».[/list]
[quote][b]Звук:[/b][/quote]
Необходим поживее, посочнее, подостовернее.
[quote][b]Голоса озвучки:[/b][/quote]
Небольшое пожелание для актёров – больше вовлечённости и характера в голосе.
[quote][b]Достижения: [/b][/quote]
Я жду, когда сделают достижение на сложность прохождения.
[h1]Минусы:[/h1]
Лично для меня всего один – проблема с сохранениями. В какой-то момент у вас скорее всего может сложится ситуация, когда вы войдёте в игру, а сохранений в ней не будет. Не паникуйте. Решение есть в обсуждениях.
[quote][i]«Итог: парадоксальная игра, но мистически притягательная. Я не знаю почему, но мне хочется дальше копошится во вселенной Мечелома, это затягивает. А также очень радует, что разработчики [b]DuCats Games Studio[/b] «всегда на связи» - постоянно и активно реагируют на обсуждения, подсказывают и помогают при обнаружении той или иной проблемы. Огромное спасибо.»[/i][/quote]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246028284
[b]=================================================[/b]
[b][u]Пациент:[/u][/b]
[h1]ClickamaN[/h1]
[b][u]Психологическое состояние:[/u][/b]
Вчера устроил в библиотеке лечебницы небольшой переполох. Обрушил несколько полок с книгами, что-то судорожно ища. Старшая медсестра с охраной появились на месте беспорядка спустя 2 минуты. На вопрос старшей медсестры: [i]«Что ты ищешь?»[/i], пациент ответил: [i]«Страница… Нулевая страница… Я должен её найти… Я должен загрузить свою жизнь до лечебницы…»[/i]. Временно изолирован в своей палате.
[b][u]Лечение:[/u][/b]
Шоковая терапия 150 Вт височные доли 10 минут 2 раза/день в течении месяца;
Терапия тематической комнатой (множество пустых книг в нумерацией страниц 0) 2 часа 1 раз/день в течении месяца;
Из медикаментов: Буспирон 5 мг 2 раза/день в течении месяца
Из еды: стакан компота вишнёвого, стакан компота черничного
👍 : 15 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
100 минут
Я очень старался, медитировал, давал себе мысленно приказы: "полюби игру, это же наши". Ничего не могу поделать, игра такого низкого качества, что у меня не получилось. Не рекомендую.
👍 : 49 |
😃 : 8
Отрицательная