Отзывы Freedom Finger
Палец свободы музыкальный шутер с видом сбоку, в котором вы с боем пролетите, прорветесь и пробьетесь через 40 с лишним сумасшедших мультяшных уровней. В ролях: Nolan North и John DiMaggio! Уникальный саундтрек от таких исполнителей, как Aesop Rock, Red Fang, Com Truise, и других!
ID Приложения | 1005410 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Wide Right Interactive, Mark Zorn |
Издатели | Wide Right Interactive |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam, Удалённая игра на телефоне, Удалённая игра на планшете |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 27 Сен, 2019 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Spanish - Latin America |

2 Всего отзывов
2 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Freedom Finger получил в общей сложности 2 отзывов, из которых 2 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
660 минут
Freedom Finger, как нынче модно говорить в моём селе, настоящий hidden gem — как для инди-проекта, так и для жанра скролл-шутеров. Даже странно, что прошла игра практически незамеченной (по крайней мере в Steam), учитывая, что в её создании принимали участие не последние люди — звездный состав на озвучке, саундтрек от популярного в определенных кругах Aesop Rock, а у "руля" стоит Джим Диршбергер, опытный аниматор, работавший на Никелодеон. Возможно, у игры просто была слабая маркенговая кампания (если она вообще была), но узнал я о ней совершенно случайно, и результат превзошёл все мои ожидания.
Сам Freedom Finger можно описать как безумную смесь мультипликации с Adult Swin и флэшки с Newgrounds в его лучшие годы — коктейль из безудержного креатива, шикарной анимации, трэша, угара, и всё это с динамичным и увлекательным геймплеем. Обычная миссия по спасению заложников с американской лунной базы, которую захватили китайцы, в итоге оборачивается "случайным" уничтожением станции "МИР", войной с армией РФ и её главнокомандующим КАМРАДОМ, полётом в иное измеренное, сражением с гигантским червем-монстром и многим другим. С каждым новым этапом/миром градус наркомании и шизы растёт в разы и тебе хочется узнать, чего такого необычного выкинут разработчики на следующем уровне. Всё это сопровождается совершенно упоротым (в хорошем смысле) и неполиткорректным юмором: здесь Диршбергер знатно прошёлся по всем, и по Америке, и по России, и по Китаю (хотя ему досталось больше всего, чего стоит только цензура Blizzard в настройках). Персонажи максимально карикатурные, но благодаря шикарной озвучке и диалогам, их перепалки и поливания друг друга rовнoм выглядят крайне уморительно, а генерал американской армии и во все является одним из самых ярких элементов игры. Периодически четвертая стена будет ломаться, а игра довольно креативно троллить игрока, что тоже отлично разбавляется действие.
Геймплей, на первый взгляд, довольно стандартный для скролл-шутера — просто летим в другой конец экрана, убивая все что движется и уворачиваясь от пуль, но есть пара вещей, которые сильно скрашивают происходящее. Первая — это музыка. Сам по себе местный саундтрек просто божественный и львиная часть может надолго осесть в плейлист, так ещё он является неотъемлемой частью игрового процесса. По сути, здесь присутствует небольшой элемент ритм-игры — уровень длиться ровно столько, сколько длится музыка (1 уровень = 1 трек), плюс противники зачастую действуют и атакуют в ритм трека.
Вторая особенность, которая уже указана на странице игры — вы можете хватать противника и использовать в качестве оружия. Каких-либо бонусов, кроме щита и аптечки, тут нет, поэтому для смены вооружения вам предстоит брать в свой "кулак" турели/лазеры/самолеты/головы петухов и т.д, если хотите другой режим огня. По началу особой нужды в этом нет, но где-то с середины игра уже начинает бросать игроку вызов, заставляя попотеть даже на стандартной сложности, а финальные уровни вообще чистой воды bullet hell в котором трудно уследить за происходящим, поэтому предстоит экспериментировать с различным "оружием" чтобы выжить. Благо сменить или настроить (именно настроить — вплоть до выставления HP или даже включить бессмертие) сложность можно в любой момент.
Вдобавок, в плане прохождения Freedom Finger нелинелен — здесь от ваших действий и выборов в диалогах будет зависеть по какой ветке сюжета вы пойдете дальше, причем ветки отличаются уровнями и "злодеями" с которыми предстоит сражаться в финале. Хоть вариативность не особо велика и результаты предсказуемы, но всё же приятно, что твои решения РЕАЛЬНО на что влияют, а не создают иллюзию выбора и последствий, как в большинстве современных игр.
Ну главное, чем привлекает Freedom Finger, это рисовка и анимация — тут они выше всяких похвал. Диршбергер и его команда потрудились на славу — каждый мир уникален и запоминается, вызывая различный спектр эмоций от "вот это красотища" до "какие вещества принимали авторы?". Но вместе с этим всплывает и главная проблема игры — местами ребята слишком переусердствовали. Иногда на экране и заднем фоне творится вакханалия и вокруг столько детализированных объектов, что порой даже трудно понять, препятствие перед тобой или просто часть задника, это враг или просто бутафория, из-за чего первое время можно быть сбитым с толку и отхватывать урон от неожиданных вещей. Тем не менее, после одного-двух заходов на уровень ты уже начинаешь нормально ориентироваться в происходящем.
Лично для меня, Freedom Finger стал настоящим открытием, подарившим множество положительных эмоций. Пожалуй, его можно с уверенностью назвать один из лучших скролл-шутеров последних лет, хотя конкурентов у него особо и не было. Тем не менее, если вы любите данный жанр, креативную "индюшатину" или просто кайфуете под подобной рисовки (см.трейлер и скриншоты), то точно не должны пропускать эту игру.
👍 : 13 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2078 минут
Скролл-шутер главная особенность которого в том, что он музыкальный - это одновременно и плюс и минус. Игра очень сложная, переслушивать по десятку раз один и тот же трек придется не раз. Музыка замечательная и обязательно обогатит ваш плейлист.
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная