Отзывы Cold Silence

Погрузись в мрачный снежный мир минималистичного платформера - выживи в приключениях Хьюза по заснеженным горам. Следуй указаниям загадочного голоса из радио, отбей страницы дневника у стражей-страхов и раскрой правду!
ID Приложения1003830
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Half-Face Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза30 Май, 2019
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Spanish - Spain, Russian

Cold Silence
1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Cold Silence получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 428 минут
RUSSIAN AND ENGLISH REVIEW -RUS Узнал про игру из новостей, где говорилось что разработчик сам написал на свою игру обзор, так как никто в нее не играл. Мне стало его немного жаль + русский язык есть и цена приемлемая, почему бы не попробовать. И так по игре 1) Хардкорный платформер с элементами метройдвании, есть на выбор 5 уровней сложности, где сложный это третий по счету, на остальных играть нереально. По игре также открываются другие режимы усложнений, но и без них и так играть трудно. Сам проходил на сложном, пока не застрял на одном уровне, даже на легком играть стало не комфортно, поэтому игру я так и не прошел (может позже найду сил, а пока я устал от игры). 2) Необычный визуальный стиль, графика минималистичная, из цветов только белый, синий и красный, что из-за снежного сеттинга, многие тайные проходы и нычки приходится искать тыкаясь в разные углы. Палитра цветов со временем начинает надоедать, особенно когда играешь на сложном и приходится по 20 раз перепроходить один и тот-же участок игры. 3) Хорошо проработанные враги и боссы. Последние приходится заучивать и тренить как в каком-нибудь dark souls, и есть улучшенные их версии по ходу игры, что создает для игрока испытание. После определенного этапа игры, мир наполняется другими врагами и механиками, усложняющие игру. 4) Сюжет повествуется из реплик и обрывках воспоминания, немного криповый, поэтому картину приходится додумывать самому, а хотелось бы побольше записок каких-нибудь и других элементов повествования. 5) Карта игры, как по мне, сильно запутанная и приходиться долго искать пропущенный тайный проход ведущий в следующую главу. Хотелось бы побольше подсказок или чтобы игра сама тебе намекнула куда идти, если ты долго стоишь на месте. 6) Технически игра сделана качественно, багов и вылетов никаких не обнаружено, монстры все озвучены и анимированы, вылетов за границу локаций тоже не нашел, хотя пытался =). Разработчику в этом плане респект. 7) Много достижений, секреток и пасхалок спрятанный по миру, которые меняют геймплей. В целом игра понравилась, разработчику удачи и успехов в его работе. P.S.Разработчик, упрости часть игры с нахождением 13 призраков, на этом этапе играть становиться утомительно и хочется бросить игру, лучше сразу на боссов веди чем так. -ENG I found out about the game from the news, where it was said that the developer himself wrote a review for his game, since no one played it. I felt a little sorry for him + there is a Russian language and the price is acceptable, why not try it. And so on the game 1) Hardcore platformer with elements of metroydvania, there are 5 difficulty levels to choose from, where it is the third most difficult, it is unrealistic to play on the rest. The game also opens other modes of complications, but it is difficult to play without them anyway. I myself passed on the difficult one until I got stuck on the same level, even on the easy one it became uncomfortable to play, so I never passed the game (maybe I'll find the strength later, but for now I'm tired of the game). 2) Unusual visual style, minimalistic graphics, only white, blue and red colors, which, due to the snowy setting, many secret passages and nooks have to be searched by poking into different corners. The palette of colors eventually begins to get boring, especially when you play a difficult one and have to go through the same section of the game 20 times. 3) Well-designed enemies and bosses. The latter have to be memorized and trained as in some dark souls, and there are improved versions of them during the game, which creates a test for the player. After a certain stage of the game, the world is filled with other enemies and mechanics that complicate the game. 4) The plot is narrated from replicas and fragments of memories, a bit cryptic, so you have to think out the picture yourself, but I would like more notes of some other elements of the narrative. 5) The map of the game, as for me, is very confusing and it takes a long time to look for a missed secret passage leading to the next chapter. I would like more hints or for the game itself to hint you where to go if you stand still for a long time. 6) Technically, the game is made of high quality, no bugs and departures were found, all monsters are voiced and animated, I also did not find any departures abroad, although I tried =). Respect to the developer in this regard. 7) Many achievements, secrets and Easter eggs hidden around the world that change the gameplay. In general, I liked the game, the developer good luck and success in his work. PS Developer, simplify the part of the game with finding 13 ghosts, at this stage it becomes tedious to play and I want to quit the game, it's better to lead the bosses right away than so.
👍 : 14 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла