Tempo de Jogo:
507 minutos
Ao contrário de Easy Red (um game que usa a mesma engine e é desse mesmo desenvolvedor), 'A front too far: normandy' tenta criar uma espécie de ''História'' com uma pegada meio ''Far Cry 2'' de sandbox (mapa aberto e você pode ir pegando missões ou pode ficar explorando e looteando os inimigos pra pegar dinheiro ou outras armas) porém de maneira bem (muito) limitada, eu não vou dizer que é um jogo péssimo ou coisa assim (até porque ele é feito com base na Unity, minha engine favorita depois da Unreal), o jogo funciona, mas eu vou ter que deixar algumas coisas bem claras.
Prós:
- Não tive nenhum crash, travamento ou nada que corrompesse o game, o único bug que tive foi quando desci do carro capotado e caí ''dentro'' do mapa rumo ao infinito, mas isso dá pra remendar usando o fast travel no mapa
- O game tem um mapa até ok, não é lá aquelas coisas, mas me lembrou vagamente o último ''Brothers in Arms'' por causa da cor e da vegetação
- Fiquei surpreso com a alta quantidade de armas que o game possui, e é possível comprar até mira separadamente, usar uma MG-42 com uma mira anti-aérea foi uma das coisas mais legais que eu fiz num jogo de guerra.
- O jogo fornece um pouco de desafio por tentar puxar para a simulação com o tiroteio, acertar inimigos não é muito fácil, mas quando você pega o jeito até que cria um clima de guerra (bem de leve)
- Se você apertar [H] o jogo fica em câmera lenta, eu não sei a utilidade disso, mas em um tiroteio ou uma fuga de carro até que deu pra evitar problemas com muitos inimigos.
- O sistema de survival é uma premissa interessante, sentir fome e sofrer com doenças por causa de tiroteio poderia ter sido mais bem utilizado, mas foi interessante.
- Dá pra atirar no seu próprio pé..é sério, onde você já viu isso em outro jogo?
Contras:
- A dirigibilidade dos carros é horrenda, e não é por eles serem carros de 1940, e sim porque a física da Unity é esquisita mesmo, parecem carros de borracha as vezes, ainda mais com o terreno acidentado eu passei 60% do tempo mais voando e capotando do que dirigindo
- O jogo tenta fazer uma espécie de ''simulador'' porém misturado com um pouco de arcade (com direito a ter aqueles pontinhos de quando vocÊ acerta, que nem Call of Duty), o problema é que os inimigos correm e seu boneco treme toda a mira, e eles vem pra cima, agora imagina a cena, 3 inimigos correndo na sua direção e você atirando pra tudo quanto é lado menos neles
- O game não tem checkpoints, o salvamento é apenas quando você está fora da missão, ou seja, morreu então volta direto pro ultimo save, não importa se a missao estava no fim, vai ter que fazer de novo
- o jogo salva automaticamente depois que você compra algo na loja, ou seja, comprou algo errado já era
- O jogo as vezes remove a sua arma quando você morre, e vai por mim, isso não é legal, perdi umas 2 armas com lunetas e quase deletei o jogo e pedi reembolso.
- O jogo tem aquelas famosas quests secundárias que ninguém liga, tenta fazer uma graça com waves de monstrinhos, tenta criar um ambiente de emboscada, mas sinceramente? dane-se essas quests.
Olha, eu não recomendo muito esse game mas não vou dar negativo porque ao menos quando tive acesso as armas mais pesadas ele ficou legalzinho, e tive momentos de boa concentração nos tiroteios, mas se você está procurando um game de guerra mediano porém efetivo, procure pelo ''Easy Red'' que é do mesmo desenvolvedor e use esse aqui apenas quando não tiver mais nada pra jogar dele.
👍 : 10 |
😃 : 0