Avaliações de Air Threat
This is a game in which you have to control your own military aircraft. Get ready for the most unforgettable and enchanting aerial confrontation of all time!
ID do aplicativo | 853380 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | SharkGame |
Editoras | Garage Games |
Categorias | Un jugador, Logros de Steam, Cartas Colecionáveis do Steam |
Gêneros | Casual, Indie, Ação |
Data de lançamento | 8 Maio, 2018 |
Plataformas | Windows |
Idiomas suportados | English |

2 Total de avaliações
2 Avaliações positivas
0 Avaliações negativas
Negativo Pontuação
Air Threat acumulou um total de 2 avaliações, com 2 avaliações positivas e 0 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Negativo".
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
314 minutos
Não sei como este jogo conseguiu ter tanta visibilidade, pois é um dos piores do gênero que já joguei, é um jogo com um potencial, mas devido algumas falhas básicas de design você consegue estragar um game simples.
[h1] Lento e vago[/h1]
A jogabilidade é realmente muito lenta para um jogo desse gênero, óbvio que velocidade em jogos é um termo relativo, porém é um jogo que possui um espaço grande para movimentação e a nave do jogo é extremamente lenta que impede mesmo que você evite de tomar disparos inimigos devido sua lentidão, sendo necessário ter que eliminar ou sofrer o dano, fora que o espaço é mal aproveitado e isso faz com que as naves inimigas aparecem em lugares limitados da tela, deixando outros lugares vagos como o canto superior direito, fazendo com que naquela região fique livre de qualquer ataque (com exceção das naves vermelhas). Então, basta colocar sua nave nessa região durante as 20 fases (iguais e sem aspectos diferentes) que você termina em 2 horas.
Sem contar que o [i]drop rate [/i] desse jogo é extremamente baixo, de acordo com as imagens na loja, jogadores existem um [i]power up[/i] de tiro triplo que eu nunca encontrei no meu tempo de jogo, fora que os vida e munição (isso mesmo, um jogo de nave com munição contável que demora para ter mais) caem a cada 1000 naves abatidas (Com exceção dos chefes, todas morrem com um tiro).
[h1] Amadorismo Visual [/h1]
O jogo tem um visual aceitável para feio, porém sem nenhum atrativo visual, fora isso, a linguagem visual é NULA. Evidente que o desenvolver desconhece teorias das cores ou sobre contraste, pois, os planos de fundo possuem texturas muito ruidosas para um jogo minimalista, o contraste entre as naves e o cenário de fundo é zero. Os elementos ficam todos na tela e se misturam sem receber o devido destaque, nas primeiras 5 fases você precisa encontrar sua nave verde num plano de fundo verde e o que pode chamar de contraste é um outline somente. A HUD é muito distante e muito pequeno e também pouco oferece destaque.
Pra resumir, nada na tela ganha destaque, o que deveria se mistura a meio de vários elementos embaralhados.
[h1] Chatissímo [/h1]
Ao longo de 20 fases você encontrará o mesmo tipo de [i]gameplay[/i], os inimigos são lentos com comportamento de padrão repetitivo que não exigem nem reação ou agilidade para desviar dos ataques ou desafio, sempre seguindo o mesmo padrão, para piorar existe o inimigo nave vermelha que atira disparos teleguiados que tenta criar uma dificuldade artificial, pois, com os controles lentos em comparação a um projétil rápido que consegue vir até [i]off screen[/i] fica então frustrante lutar contra ele, em muitos casos você não consegue eliminar os inimigos devido a inconstância da velocidade entre ambas as partes, é um balanço horroroso.
Sem contar que os chefes possuem o mesmo comportamento, com exceção do último que tem um tempo de ataque irregular que dispara sem parar e solta naves vermelhas, criando um modo linear para matá-lo, pois, ao ser um nave lenta (sua) contra uma nave que tem um tempo de disparo totalmente quebrado e ainda invoca o inimigo mais desbalanceado do jogo para disparar. Entrar no centro da tela para conseguir atirar nele e matá-lo fica uma situação impossível, pois você não tem velocidade para escapar de tudo e nem consegue entrar na região dele (do chefe) devido a constante invocação de naves vermelhas e balas para criar uma falsa dificuldade. O único jeito de matá-lo é na sorte ao ficar no centro da tela no momento que ele aparece e ter que fuzilar primeiro antes que ele comece a atacar, sem falar que as naves vermelhas podem ou não atirar (bug talvez?).
Enfim, é um jogo extremamente chato e frustrante, sem contar a horrorosa trilha sonora de 8 bits.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo:
265 minutos
Jogo de Shoot em Up muito bom e divertido; para todas as idades, jogo inspirado no "Clássico 1941", fácil de jogar com Níveis variados de dificuldade; nada complicado, jogabilidade um pouco dura; precisava de um Up de Speed para à Aeronave ser mais Ágil, Tiro Único; poderia ter também tiros variados, Cenários Bem feitos e à Trilha Sonora muito boa.
Super Recomendo, conquistas boas de pegar e Cartas Colecionáveis difícil de pegar kkkk, Boa Diversão à Todos.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
574 minutos
Um jogo simples e barato, bem no estilo dos jogos arcade de antigamente, você controla uma nave e precisa derrotar os inimigos e evitar levar dano para a sua nave não explodir, são 20 fases bem parecidas, mudando apenas o cenário de fundo, o 100% é super simples de fazer, e o jogo possui cerca de 1 horinha, pelo preço e para quem curte nostalgia ou +1 100% na conta, esse jogo é uma ótima opção.
👍 : 8 |
😃 : 1
Positivo