Tempo de Jogo:
1053 minutos
ANTES DE COMPRAR, LEIA MINHA ANÁLISE:
Primeiramente, não joguei a versão original, mas a situação em "Rad Rodgers-Radical Edition" é bem lamentável, segundo minha pesquisa Rad Rodgers foi financiado por campanha de crowdfunding no Kickstarter arrecadando US$ 81.861 em 30 dias, e posteriormente a THQ Nordic comprou o IP (propriedade intelectual) da desenvolvedora Slipgate Ironworks enquanto a mesma ainda estava terminando o jogo. Abaixo seguem algumas críticas:
Sobre as conquistas:
- OBS(1): A versão "Rad Rodgers-Radical Edition" possui diversas conquistas quebradas, portanto é impossível platinar de maneira legitima. Segundo minha pesquisa, as conquistas estão quebradas em todas as plataformas, e o problema é uma quantidade de caixas com gemas presente na versão original que não estão aparecendo nessa versão nas fases 3 e 5 afetando assim várias conquistas, portanto é impossível fechar o jogo com 100%. Infelizmente, esse não é o único problema pois outras conquistas também apresentem problemas como é o caso da "Golden Jungle part Huit" que não é destravada ao fechar o nível 8 com 100%;
- OBS(2): Aparentemente, há uma pequena diferença no pulo entre as versões, e isso pode ser facilmente percebido comparando a versão "Radical Edition" com videos da versão original, isso fica evidente no nível 7 pois é impossível executar um dos pulos que destravam um segredo, portanto esse problema quebra as conquistas "Golden Jungle Part Sept" (Complete W1L7 100%) e "Dr. Jones" (Find all Secret Areas);
- OBS(3): Conquistas obtidas por glicths: 1)"Richie Rich" (Collect all Gems in the game) = obtida mesmo faltando centenas de gemas. 2) "Da Vinci" (Unlock all Artwork) = artworks são destravadas obtendo chapéus, mas ao terminar o jogo a conquista é destravada. 3)"Golden Jungle part Neuf" (Complete W1L9 100%) = obtida ao completar o chefão final na fase 10 com 100%;
- OBS(4): Conquistas quebradas: 1)"Golden Jungle Part Trois" (Complete W1L3 100%), 2)"Golden Jungle Part Cinq" (Complete W1L5 100%), 3)"Golden Jungle Part Sept" (Complete W1L7 100%). 4)"Golden Jungle part Huit"(Complete W1L8 100%), 5)"Master of World One" (Complete Jungle World 100% on Normal mode), 6)"Lighthearted" (Complete Jungle World 100% on Easy Mode), 7)"Hardboiled" (Complete Jungle World 100% on Hard Mode), 8)"Dr. Jones" (Find all Secret Areas), 9)"Hat Collector" (Find all Hats) e 10)"Genocide" (Kill every single enemy in the entire game, no enemies left alive);
Sobre o jogo:
- O protagonista perde energia ao encostar na água, mas porque isso é um problema? Simples, existem jumpers, items e passagens secretas dentro d'água, deu pra entender o problema?;
- É necessário apertar um botão no finalzinho para completar o nível, isso teoricamente serve para abrir a possibilidade de voltar pela fase e obter o restante dos colecionáveis. Interessante, né? Porém, as partes jogadas com o Dusty (videogame nas costas do protagonista) não podem ser acessadas novamente, e obviamente essas partes também possuem colecionáveis. Outro detalhe, não é possível voltar em algumas das fases, portanto esse botão não faz sentido;
- O botão citado acima está bugado, sendo necessário apertar dezenas de vezes até encontrar o ponto exato de confirmação em algumas das fases;
- Bugs variados em diversos locais envolvendo o cenário com situações de dano inevitáveis, por exemplo, no nível 2 ao concluir um dos glitch (etapa do Dust), você irá reaparecer direto numa poça d'água pois esse glitch estava em cima dessa poça. Esse problema é relativamente comum ao sair dos glitchs pois o jogo solta "aleatoriamente" o personagem em qualquer lugar perto do local onde estava o glitch em questão;
- Problemas variados envolvendo câmera, por exemplo, a fonte de bambu do nível 4. Ao chegar nessa fonte, a câmera será redirecionada para a extrema direita focando de forma a indicar que algo deve ser feito ali no bambu, porém a câmera não volta para a posição normal até você sair completamente pela esquerda, isso é um problema porque você precisa voltar pela esquerda pulando sobre uma poça que você não sabe onde começa ou termina porque a câmera está travada no bambu e não acompanha seu movimento;
- Problemas acima podem parecer insignificantes, mas realmente influenciam negativamente no gameplay principalmente no hard porque são apenas 2 corações;
- Jogabilidade nas etapas de glitch é deplorável devido aos problemas em controlar os ataques do Dust, basta observar qualquer video de walkthrough e constatar que o pessoal só morre nessas etapas;
- Opinião sobre as fases bônus: 1)Pinbal = Pior/+simples designer de pinball que já joguei, inclusive as raquetes (flippers) estão muito afastadas (problema gravíssimo pois obviamente a bolinha cai entre as raquetes com extrema facilidade). 2)"Genius" = desafio bobo e infantil. 3) Jogo da memória = mesmo problema do Genius. 4)Pula-Pula = A ideia era copiar o pula-pula do DuckTales, mas na prática é uma experiência lamentável;
Veredito
Independentemente do preço, não compensa comprar porque os problemas são muitos e ofuscam as poucas qualidades do jogo. Gostei bastante do level designer, e é realmente interesse explorar esses níveis, mas infelizmente a experiência torna-se deprimente devido aos diversos problemas/bugs/glicths e as conquistadas quebradas são apenas a cereja do bolo. A situação é grave, me sinto completamente lesado e revoltado com o estado do jogo, não é uma questão apenas de polimento, mas sim de mau-caratismo por parte dos desenvolvedores em disponibilizar o jogo assim, inclusive "Rad Rodgers-Radical Edition" não deveria estar à venda diante de tantos problemas, portanto NÃO RECOMENDO NEM DE GRAÇA.
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