Tempo de Jogo:
337 minutos
Antes de mais nada, apenas duas observaçãos:
TROQUE PARA ATIRAR COM O MOUSE, atirar com o teclado é HORRÍVEL!!!
TROQUE A ARMA INICIAL, ela é TERRÍVEL!!!
Obervações feitas, vamos para a análise. Os gráficos são simplesmente absurdos de lindos, não tem como negar. A trilha sonora é OK, nada muito especial. O que mais me frustrou foi o tempo de gameplay do modo campanha - zerei em 113 minutos, e pensei "ué, já acabou?". Os itens da loja são tão caros que eu zerei o modo e não consegui comprar um quinto deles, porque as fases te recompensam com pouquíssimos pontos. O começo da gameplay estava indo bem, até que troquei a minha arma inicial por uma de 7000 da loja vermelha (alguma coisa Zeus, se não me engano), foi quando dificuldade do jogo simplesmente deixou de existir - passei todo o resto das fases de primeira, até mesmo os bosses, mateis 3/5 sem morrer. Ou seja, uma loja nada balanceada onde muitos itens vão passar batidos, enquanto outros te garantem bônus absurdos. Além da loja, também não curti muito o level design, pois partindo do pressuposto que é um jogo de ARENA onde tenho que ficar matando inimigos a todo momento, não é muito justo que haja fases compridas onde eu não conseguiga sequer vê-los.
Finalizado o modo campanha, é hora de ir pro Arcade. Depois de ganhar uma certa quantia de XP, você tem direito a uma melhoria! O problema é quando você passa de 2 a 3 rounds sem ganhar uma level se quer porque esse sistema é totalmente estranho. Enquanto isso, as tais melhorias são as mesmas do modo campanha, porém nesse outro modo elas fazem sentido porque indicam uma progressão, onde você começa comprando os mais básicos e libera os mais avançados, já no modo ARCADE eles não possuem raridade, então todos tem a mesma chance de aparecer. Além disso, com alguns dos demônios, armas aleatórias ficam aparecendo, o que não faz o menor sentido pra mim, já que se eu escolhi o demônio com a SHOTGUN, não quero pegar o bendito ARCO!!! Minha conclusão sobre esse modo é que é totalmente sem alma, se passam rounds e mais rounds, troca-se os inimigos mas não aparece nenhum boss; a dificuldade aumenta e o player não evolui na mesma medida; toda run é genérica e o jogador faz praticamente a mesma build; e pra finalizar, chega em determinado ponto que é tanto inimigo na tela que já não existe mais SKILL ou HABILIDADE, basta sentar o dedo no botão de ATIRAR e no de DASH e rezar pra não morrer, já que tem um BENDITO inimigo que tira dois de vida (o porquê nunca vou entender...).
Agora partindo pros ACHIEVEMENTS, é uma visão um pouco mais pessoal, mas como um bom platinador de jogos, tenho que deixar meu depoimento. Não entendo o motivo de existir um achievement para liberar o um personagem X de 50k de pontos e não ter outro achievement para liberar Y de 100k - se tem pra um, tem que ter para todos! Também tem o de bater o recorde dos DEVS de 26k de pontos, que infelizmente não terei paciência de alcançá-lo devido a todos os problema sobre o modo ARCADE que eu já citei.
Geralmente não faço reviews tão longas, simplesmente cito alguns pontos principais e recomendo o jogo, porém eu estava muito esperançoso com esse jogo. Hell is Other Demons tem gráficos LINDOS e um estilo de gameplay muito gostosinho, mas sinto que faltou aprimoramento, e me deixa triste saber que tinha tudo pra ser bem melhor. Enfim, apesar de TODAS as minhas críticas, se o jogo estiver em PROMOÇÃO, vale a tentativa, afinal de contas, o jogo mais me divertiu do que me frustou.
👍 : 0 |
😃 : 0