Tempo de Jogo:
169 minutos
[h1]Melhor, menos enjoativo e cansativo, mais divertido e elaborado: evolução![/h1]
Tá, eu sempre busco apoiar desenvolvedores Indies, acho bacana dar uma chance e prestigiar os seus trabalhos, sendo ruim ou não, isso não importa logo de cara, primeiramente o que vale é dar uma chance se você acredita em dado jogo, certo? Após o 1º, em que já joguei e tirei uma análise, eu resolvi pegar o 2º jogo e também analisá-lo. Eu realmente pensei: "Agora vai, talvez um jogo melhor, hein. Apoie, Frank!". Pois bem, o jogo melhorou em relação ao primeiro, hein! Sim, o primeiro eu não recomendei por ser massante demais, mas esse melhorou mesmo ainda tendo poucas coisas chatinhas. Eu me diverti até agora, sabe? Tanto que esse será aquele jogo casual para eu ir pegando as conquistas e ir completando-o calmamente, sem pressa.
O primeiro ponto em que devo salientar, é que o jogo apresenta novas melhorias como novas funções, uma trilha de fundo menos enjoativa e uma apresentação menos massante ao jogador de todo o seu conteúdo. Os níveis dos jogos parecem mais divertidos, mesmo com aqueles mais complexos. Alguns mesmo eu fico rindo de minha burrice e como não "percebi" tal coisa. Tipo, não estou falando que o jogo é muito melhor que antes, mas teve uma melhoria sim, algo notável. A ideia se baseia com a mesma do jogo anterior, no entanto, agora se trata com figuras hexagonais, o que torna as consequências de seus movimentos não mais ao lado vertical e horizontal da figura e, sim, como em toda. Se você pressionar o "botão" hexagonal você irá afetar todos os "botões" hexagonais que estejam ao redor do "botão" acionado. Para um melhor entendimento quanto à ideia, basta seguir a minha review do primeiro jogo por [url=http://steamcommunity.com/id/magnofranklin/recommended/551110/]aqui[/url]. Mas saiba de que o único e próprio vídeo do jogo na Loja é autoexplicativo quanto a isso.
Agora, quanto às novas funções, você pode deixar o jogo em 2D (C), reiniciar o nível (R), desativar os efeitos/animações ao fundo (B), alterar o fundo (V) ou tirar/colocar do/em full screen (S) com atalhos no teclado. Parece bobeira, mas ajuda dependendo da pessoa que vá jogar. Talvez algumas pessoas se sintam melhores com uma imagem em 2D, assim percebendo melhor seus movimentos. É tudo questão de gosto e percepção de cada um, e isso o desenvolvedor conseguiu pensar e aprimorar em seu segundo jogo. Quanto à trilha de fundo, sim, ela melhorou, parece menos enjoativa e tudo mais, mas uma hora ela irá enjoá-lo e, a partir daí, recomendo ouvir alguma música ao fundo, mas algo para relaxar e fazer você pensar. Ou não, pode tentar na sorte, hehe. Vale falar de que há novidades de movimentos no jogo e que serão melhores apresentadas com o tempo nele e muito bem elaboradas.
O tempo do lançamento do primeiro ao segundo jogo levou em torno de 3 meses, o que é curto e estava se tornando natural fazerem isso lá no [url=http://steamcommunity.com/greenlight/]Greenlight[/url]. Não estou falando que isso torna-o ruim, ele não é, teve melhorias sim, mas como eu disse no começo: não o deixa bem melhor que o primeiro. Isso se dá pela falta de um maior espaço de tempo entre os dois jogos, pois, se tivesse sido tratado com maior tempo, poderia sair um jogo muito melhor, claramente. Acredito que um 3º jogo demore agora para sair depois de toda a notícia sobre o fechamento do Greenlight e a abertura de um programa melhor de suporte à divulgação de desenvolvedores Indies. Com a melhoria que teve, eu ainda compraria um 3º, no entanto, se o tempo de lançamento for consideravelmente correto e capaz de trazer ainda mais melhores mudanças.
Suas conquistas agora são menores quanto ao primeiro e não cansa tanto alcançá-las, note também que tudo é questão de paciência, pois ao avançar do jogo ele fica mais complexo, hehe. Porém, mesmo assim, ainda é bem menos massante quanto ao primeiro jogo. Tem estímulo. Recomendo jogá-lo casualmente, ele é totalmente casual, então não foque em jogá-lo por bastante tempo, consecutivamente. Inevitavelmente, isso irá desgastá-lo e, consequentemente, desmotivá-lo.
[b]Finalizo dizendo algumas coisas:[/b][list]
[*][i]Eu recomendo, caso ainda não tenha visto o primeiro jogo, a dar uma olhada em minha [url=http://steamcommunity.com/id/magnofranklin/recommended/551110/]review[/url] falando dele e também olhar a sua [url=http://store.steampowered.com/app/551110/]página[/url] na Loja Steam[/i];
[*][i]Caso o primeiro jogo também lhe interesse, dê uma olhada na [url=http://store.steampowered.com/bundle/2730/]WayOut Bundle[/url] - onde contém os 2 jogos[/i];
[*][i]Caso ambos os jogos você queira apenas para ADD à sua biblioteca, bem, siga o que falei na minha review do primeiro jogo: compre com 75% off, ou mais, a Bundle ou algum deles que esteja faltando separadamente[/i];
[*][i]Se você sabe prestigiar pequenos jogos com boas ideias, mesmo que com algumas falhas nada prejudiciais ao gameplay, então suporte-os[/i];
[*][i]Contém 5 cartas para um level de insígnia, sendo assim 3 cartas dropáveis e que, seguindo o mercado, com um valor considerável de retorno - [b]PS:[/b] o valor pode mudar dependendo da época em que esteja vendo a review. Portanto, dê uma olhada em seu [url=http://steamcommunity.com/market/search?q=WayOut+2%3A+Hex]mercado[/url] para saber os valores atuais de suas cartas[/i].
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[i]Todo encurtador de URL colocado na review são seguros. Não estou aqui para ferrar com ninguém, eu só prefiro encurtar as URLs utilizando a tag "url". Entenda![/i]
[b]PS:[/b] [i]qualquer erro dito por aqui ou dúvida(s), favor falar abaixo e com educação. Abraços![/i]
[h1]Análise fortalecida através do Curador do grupo [url=http://steamcommunity.com/groups/magnaway]Magnaway.[/url][/h1]
[h1]Apoie-nos seguindo nosso [url=http://store.steampowered.com/curator/26745635/]Curador[/url] para futuras análises.[/h1]
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