Avenger Bird
2 😀     2 😒
50,00%

Classificação

Compare Avenger Bird com outros jogos
$3.99

Avaliações de Avenger Bird

Avenger Bird is a platform side-scroller game with pixel-art graphics, but your hero isn't just a regular hero. You are playing a bird that can flap it's tiny wings to fly and glide for a limited distances. It's a retro inspired 16-bit era game with innovative and challenging fly/glide mechanic.
ID do aplicativo557030
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Ultimate Games S.A.
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Compatibilidad total con controladores, Cartas Colecionáveis do Steam
Gêneros Casual, Indie, Aventura
Data de lançamento5 Jan, 2017
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas suportados English

Avenger Bird
4 Total de avaliações
2 Avaliações positivas
2 Avaliações negativas
Misto Pontuação

Avenger Bird acumulou um total de 4 avaliações, com 2 avaliações positivas e 2 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Avenger Bird ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 134 minutos
análise
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 209 minutos
good
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 984 minutos
It dosen't have steam cards as it says in the category.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 44 minutos
Eu não gosto de negativar jogos indie, pois sei o trabalho que é pra fazer um jogo. O jogo tem o gráfico em pixel art bonito, tem uma trilha sonora legal, mas acho que a jogabilidade em conjunto com o level design deixaram a desejar. Quase todas as fases possuem trechos no qual exigem pulos milimétricos para alcançar plataformas mais altas. Isso acaba estressando o jogador, de tantas vezes que tentamos ficar pulando ali no mesmo trecho. Muitas plataformas só são alcançadas com a altura máxima do pulo do personagem, o que deixa muito estressante o jogo. Mas isso é fácil de se resolver. Para não mexer em todo o level design do jogo, aconselho aumentar só um pouquinho a altura do pulo do personagem. Porque eu não parei de jogar porque encostei em um inimigo e perdi, ou porque caí em um espinho e perdi. Eu parei de jogar em momentos em que não era possível perder vida, mas como o pulo tinha que ser muito preciso e eu ficava caindo toda hora, minha paciência se esgotou. Vi que vocês irão acrescentar novas ferramentas no jogo, como modo versus e trials e admiro muito a dedicação de vocês com o projeto. Mas por favor, deixem o personagem pulando um pouco mais alto para o jogo fluir.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
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