ToeJam & Earl: Back in the Groove!
Gráficos
4

Jogadores em jogo

961 😀     130 😒
83,45%

Classificação

Compare ToeJam & Earl: Back in the Groove! com outros jogos
$14.99

Avaliações de ToeJam & Earl: Back in the Groove!

ToeJam & Earl: Back in the Groove! é uma combinação das melhores características dos jogos clássicos com uma tonelada de melhorias!
ID do aplicativo516110
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras HumaNature Studios
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Multijogador, JcJ, PvP online, Cooperativa, Cooperativa en línea, Compatibilidad total con controladores, Cooperativo de pantalla compartida/dividida, Tela compartilhada/dividida, Jogar Juntos Remotamente, Tela compartilhada/dividida PvP, Jogar remotamente na TV, Cartas Colecionáveis do Steam
Gêneros Casual, Indie, Aventura
Data de lançamento28 Fev, 2019
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas suportados Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Japanese, English, Spanish - Latin America, Spanish - Spain

ToeJam & Earl: Back in the Groove!
1 091 Total de avaliações
961 Avaliações positivas
130 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação

ToeJam & Earl: Back in the Groove! acumulou um total de 1 091 avaliações, com 961 avaliações positivas e 130 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre ToeJam & Earl: Back in the Groove! ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 209 minutos
Cara, o jogo é muito bom, mas dá muito pau! Se você tem paciência para eventuais bugs, desincronização de jogo online, travamento, crash etc... Você vai se divertir.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 33 minutos
É tudo aquilo que promete, com adições bem-vindas para a jogabilidade, apesar das texturas parecerem estranhas em algumas partes. No primeiro mundo fixo, jogando com Toejam o jogo não é difícil, basta subir de nível o suficiente para ter velocidade máxima, perto de"Mestre do Giro", a partir daí, o elemento surpresa é o único inimigo, pois o novo jogador de futebol é capaz de empurrar outros inimigos até você, por exemplo. O desenho do primeiro mundo fixo é bem similar ao jogo original de Mega Drive, se você já jogou ou mesmo viu os mapas, vai ter uma idéia perfeita do que fazer. Não consegui chegar até um dos patronos (segundo li nos créditos), que ficam em ilhas, mas o mundo ZERO é facilmente acessível, como sempre, e com adições legais para quem quiser visitar. Só não entendi muito bem o sistema de salvamento do jogo, pois ao terminar em Funkotron, o salvamento vai embora, e o nível parece que é salvo mas precisa sempre ser promovido, enfim, partes estranhas que não mancham uma boa idéia.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 3834 minutos
For casuals it's great. An excellent remake from the original. You can play couch co-op, so pick a friend and have fun, but... if you're a completionist... oh god. Prepare yourself to finish this game 20+ times, 4 of them in hard mode that is a complete rng mess, this game is extremely rng based and sometimes it's just impossible (you can close the game with alt+f4 and save scum, but even using this, can be a chore). Now that I almost completed all achievements, I can tell: I HATE every... single... enemy in this game. Oh wish I could jump into the screen and punch 'em in the face (that F***** lady with the baby can just explode, her chase range is absurd), and now I have an Ice Cream Truck trauma. Won't play this one ever again Lol.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 469 minutos
Esse jogo é acima de tudo muito agradável e relaxante, os gráficos são lindos e a música é muito bem feita. Jogar só é bem desestressante e com amigos é zuera garantida. Compra ae e ajude a garantir uma sequência kkkj
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 499 minutos
Maravilhoso! Eu jogo até hoje a primeira versão do Mega Drive e Back in the Groove é uma espécie de remake totalmente respeitoso com a gênese do game. Tudo muito caprichado e feito com carinho, e com um fator replay muito interessante. Super recomendo a qualquer preço.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 467 minutos
Que coisa boa ver um clássico do Mega-Drive de volta numa roupagem tão bonita! Se você curtia a trilha sonora e o jogo antigamente... meu amigo, não vai se arrepender de adquirir esse! Confira a gameplay que gravei: https://youtu.be/5d1qXQoMrzo
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 91 minutos
Recomendo 100% pra quem jogou o original no Mega Drive e pra quem curte jogar em grupo um joguinho leve só pra relaxar em co-op considerando que tem remote play e pode ser jogado com seus amigos mesmo que eles não tenham na biblioteca mas é o tipo de jogo que só encaixa nesses quadros na minha opinião. BTW uma das OST mais gostosas ever. <3
👍 : 5 | 😃 : 1
Positivo
Tempo de Jogo: 443 minutos
[h1]Curadoria: [url=https://store.steampowered.com/curator/32096236-NerdTrash/]Nerd Trash[/url][/h1] Back in the Groove é a união do que há de melhor do primeiro e segundo jogo da franquia ToeJam & Earl! ToeJam, Earl e suas amigas (sim, o jogo conta com novos personagens!) estavam viajando pelo espaço, quando “acidentalmente” Earl pressiona um botão escrito “não aperte”… e então a nave que estavam explode e todas as suas peças vão parar no planeta Terra. Seu objetivo é encontrar as peças da nave, numa aventura ao melhor estilo roguelike, exatamente como no primeiro jogo! Algumas mecânicas do jogo foram melhoradas e com certeza a melhor delas foi o sistema de upgrade. Conforme você anda pelas fases e procura por objetos em arbustos e árvores (exatamente como no segundo jogo), você acumula uma quantidade x de experiência. Ao acumular o suficiente, basta apenas falar com o Cenourão (se lembram dele? O tio vestido de cenoura, do primeiro game) e ele lhe dará a “benção” para subir de nível. Vale ressaltar que as gírias foram muito bem localizadas, e ao evoluir você pode ter títulos como “docinho”, “cachorrão”, “cdf” e “o cara”. Após evoluir, você é presenteado com uma espécie de caça nível que vai sortear um prêmio (que pode ser mais experiência ou um presente, por exemplo) que lhe ajudará em algo durante o gameplay. A Hyper Funk Zone retorna, exatamente como no segundo game. Nela você pode acumular mais experiência para dar upgrade em seu personagem. E por falar em personagem, o jogo conta com algumas caras novas! Latisha e Lewanda são duas garotas que você pode selecionar logo de cara. Ao finalizar o jogo, há três outros personagens para desbloquear: Geek ToeJam, Peaboo (um alien random) e a mãe do Earl (!!!). No primeiro game, os únicos atributos que os personagens tinham era o tamanho da barra de vida e velocidade. ToeJam era mais rápido, porém tinha a barra de vida menor, enquanto Earl era lerdão mas possuía mais vida. Em Back in the Groove, novos atributos foram inseridos e cada personagem possui uma combinação específica (velocidade, hp, habilidade de busca e para abrir presentes, sorte e tamanho do inventário), além de uma skill única (o novo Earl por exemplo, recupera vida mesmo comendo comida estragada) e um conjunto de presentes iniciais. Além do cenários clássicos, colocaram também uma fase no gelo e outra no escuro (os personagens usam uma lanterna para enxergar). No meio do jogo, é possível encontrar alguns aliens que lhe permitirão dançar e criar suas próprias batidas, ao melhor estilo Guitar Hero de jogar. Após a dança, você receberá uma nota, que terá total influência nos prêmios liberados (dinheiro e presentes). E não acaba por aqui! Lembram dos elevadores, que te levavam para o estágio seguinte, no primeiro jogo? Para deixar o jogo mais interessante (e difícil), colocaram um elevador fake, que pode te levar para o andar de baixo. Os diálogos dentro do elevador foram mantidos, assim como os fundos com aquelas estampas psicodélicas maravilhosas. <3 Além dos inimigos e terráqueos bonzinhos clássicos, alguns novos foram adicionados. Não vou ficar dando spoilers, mas um grupo de terráqueos que eu achei bem engraçado foi o de jogadores de RPG. O que eles fazem? Jogue e descubra!
👍 : 10 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1206 minutos
Toejam & Earl para o Mega Drive é um dos jogos que considero atemporais. A história maluca, os gráficos bonitos (especialmente para a época), o modo cooperativo inovador e os elementos de aleatoriedade faziam o jogo parecer infinito. Para uma criança igual a mim na época, era inacreditável que aquele mundo cabia em um cartucho. Incontáveis foram as horas e finais de semana que joguei principalmente com meu irmão e meu amigo de infância que também considero um irmão. Isso quando conseguia correr para pegar o jogo na locadora, pois era um dos cartuchos mais disputados! Apesar de ter sido um sucesso na época, a franquia nunca teve uma sequência no mesmo formato e do jeito que o criador queria fazer. Toejam & Earl 2 foi lançado não muito tempo depois, porém foi forçado a seguir a tendência de jogos de plataforma, a sensação daquele momento. Demorou muito tempo mas Toejam & Earl 3 foi lançado no primeiro Xbox (em 2002), porém novamente precisou seguir uma tendência de época, desta vez a de jogos em 3D. Desde então a franquia ficou parada. Mas graças ao poder do financiamento coletivo, algo impensável para as épocas dos jogos anteriores, felizmente surgiu a possibilidade de os desenvolvedores fazerem a continuação que eles e os fãs queriam desde 1991. Tanto tempo se passou e a sequência é tão fiel ao primeiro jogo da série que é bem fácil ter a sensação de que trata-se de um remake ao invés de uma continuação. Mas felizmente podemos afirmar que é uma sequência digna! Logo de cara podemos notar que o visual mudou bastante, mas é algo fácil de acostumar porque é muito bom! Além de certamente ter sido uma escolha para este projeto, uma vez que a maneira como tudo é construído parece dar uma liberdade de criação que provavelmente serial muito mais difícil em pixel art. No mais, todos os elementos foram aprofundados e expandidos. Temos agora a possibilidade de jogar em 4 pessoas, local ou online. As mecânicas de aleatoriedade e dos presentes também ganharam novidades e ainda que boa parte dos presentes sejam itens que retornam do jogo original, uma das partes mais divertidas é ir descobrindo cada item e possibilidade nova. Ver novos inimigos e reconhecer as novas versões de figuras bem conhecidas no passado. O que mais me incomodou no lançamento do jogo é que os mapas pareciam muito reduzidos em comparação com os do primeiro jogo. Mas novamente este pessoal provou que tem muito amor envolvido e mesmo após muito tempo lançaram uma atualização que expande os mapas. Ainda que (pelo menos por enquanto) seja possível jogar estes mapas somente no modo "mundo fixo" e não no outro modo que embaralha a sequência de fases. Back in the Groove é um projeto que possui um escopo modesto comparado aos jogos atuais, certamente ainda que o financiamento coletivo tenha sido um sucesso, os criadores não puderam viajar tanto quanto se tivessem recebido um investimento de um jogo triple A. Mas ainda assim oferece incontáveis horas de diversão e um pacote que entrega muito mais do que estamos acostumados, especialmente por este preço. O preço do jogo é pra lá de honesto e comprando em promoção pode quase fazer a pessoa se sentir culpada. Existem muitas coisas a serem descobertas, em várias jogadas. É um deleite para os fás da série e se você tiver com quem jogar é imperdível, especialmente se for no bom e velho multiplayer local. Uma coisa legal é que no dia de ontem tive a oportunidade de rever este mesmo amigo de infância com quem eu jogava o primeiro jogo, após todo esse período de isolamento pesado que todos nós passamos. E pela primeira vez jogamos juntos esta continuação. Posso confirmar que nos divertimos como crianças. Desta vez meio velhos, com as limitações de tempo da vida adulta, mas ainda com o funk alienígena de Toejam & Earl em nossos corações. Era a última coisa que faltava para confirmar que o jogo é sim muito bom e espero que seja a primeira de muitas jogadas. Sem dúvidas esta série faz parte da minha infância, da minha vida como amante de videogames e tenho certeza de que praticamente todo mundo que jogou o primeiro no Mega Drive compartilha deste carinho por esta franquia que é uma das mais criativas de todos os tempos. Eu ainda gostaria de ver estes caras lançarem um jogo sem limitações financeiras, soltando a criatividade sem barreiras. Mas estou muito feliz que Back in the Groove exista e simplesmente poder jogar um novo episódio da franquia é um sonho realizado.
👍 : 17 | 😃 : 1
Positivo
Tempo de Jogo: 384 minutos
[h1]ToeJam & Earl: De volta ao ritmo! A nostalgia pode ajudar... [/h1] Quando li que um remaster seria feito (uma continuação?) eu pensei: Na verdade não pensei em nada, mas toda a alegria e saudosismo e sentimentos deliciosos da adolescência vieram à tona com tudo. Lembranças de uma época onde minhas únicas e maiores preocupações eram notas escolares, meus primos e eu em Curitiba rindo muito enquanto jogávamos esse game maluco com 2 aliens bem carismáticos... Ah cara, eu precisava ter esse jogo! E aí? Afinal, ele é tão bom ou melhor que o original? [h1]É bom![/h1] [list] [*]O visual. A remasterização do jogo, o "tapa no visual", foi fundamental pra que eu caísse de amores pelo jogo imediatamente. Muito legal ver os 2 aliens remasterizados (bem como todos os personagens clássicos, os novos personagens NPCs e aliens companheiros que podem ser escolhidos pelos jogadores). Os níveis estão bonitos, cartunizados e é delicioso (se você jogou o clássico em especial) ver os cenários todos retrabalhados - agora com níveis gelados, neve e gelo =D [*]A "história". Bem, não é que exista mesmo uma história - agora ela é um pouquinho mais explicada e você entende o porquê da Terra ter ficado da forma que ficou (um singelo detalhe que enriqueceu minha experiência). [*]Tá legendado em PT!!! Que legal ver que eles localizaram o jogo na nossa língua. O áudio segue somente o original em inglês, mas poxa tem a legenda ali e bem feita, bem traduzida o/ [*]Os novos personagens. Você tem 2 versões do ToeJam e 2 versões do Earl (as clássicas chamadas de Old School - sempre adorei esse termo - e as modernas). Temos agora 2 alienzinhas femininas além de mais alguns destraváveis conforme você vá jogando. Os novos NPCs. Além da já comentada repaginação, foram acrescentados mais inimigos e mais amigos nos níveis e isso é MUITO bom. Aumenta sua diversão bem como a sua frustração rsss Alguns exemplos dos novos NPCs: [/list] [olist] [*] Malvados - Elevador Canibal, fãboy, operário da construção civil, satanista... [*] Bonzinhos - Ghandi, Golfinho, Nerds, vendedor de Hot-Dog...[/olist] [list] [*]Os novos presentes. Caramba, além dos clássicos presentes pra você abrir e ganhar poderes / habilidades temporárias que te ajudarão (e atrapalharão) na caminhada, agora existem mais alguns e bem divertidos - exemplo: Colocar todo mundo pra dormir, peidar pra caramba, pegar fogo, apagar as luzes... [*]A trilha sonora (com ressalvas). Eles deram uma remasterizada na trilha clássica, mas acho que infelizmente o trabalho ficou mediano. Sim, temos novas faixas - o problema é que o charme da trilha original sequer foi arranhado. Em muitos momentos ela chega a ser esquecível - mesmo sendo uma remasterização com novas faixas, algo não saiu tão bem na minha avaliação pessoal. Penso que é, dos pontos positivos, o mais baixo. [*]Efeitos Sonoros. Clássicos efeitos trazidos de volta e alguns novos elaborados pra este projeto de remasterização. Ficou muito bom e competente. [*]Balões de conversa. Agora você pode digitar coisas pra poder se comunicar com um amigo no jogo coop e os personagens vão dizer em balões de diálogo como nos quadrinhos. Um pequeno detalhe, bem legal (tb funciona no single player, mas pra que?) [h1]É ruim...[/h1] [*]Bugs. Alguns diálogos congelando, a movimentação travada numa direção qualquer e as teclas não respondendo, efeitos sonoros desaparecendo... Acredito que alguns patchs corrijam isso tudo. [*]A formatação dos comandos. Não sei se o nome certo seria "formatação", mas a impossibilidade de usar o controle ou mesmo personalizar as teclas é um ponto a se criticar (acaso seja possível escolher quais teclas serão usadas, ignore esta parte da crítica. Eu pelo menos não consegui personalizar isso). Frequentemente você vai errar alguns comandos devido à proximidade das teclas e dos comandos. Exemplo: O botão de ação é o X e o botão do diálogo automático é o S e se você se confundir na pressa pode perder a vida e a partida rsss. O botão de cancelamento de tudo é o C, mas tb é o C o botão do inventário dos presentes... Essa proximidade entre teclas bem como entre comandos pode gerar algumas dores de cabeça leves durante a jogatina. [*]A dificuldade. Lamento dizer que está bem, mas quando eu digo BEM é bem mais fácil que o original. Por um lado os inimigos são maiores, mais diversificados e mais "chatos" (alguns), mas por outro a dificuldade do game caiu absurdamente. É possível fechá-lo em uma hora sem apressar sua jogatina, sem correr. Eu demorei mais ou menos 4 horas e meia porque DUAS vezes cometi erros bobos na penúltima fase, no penúltimo nível e o jogo não perdoa: Você vai voltar ao começo, tudo de novoooo! Eu errei por bobeira minha e paguei por isso. [*]Single player é metade da diversão. Sei que muitos jogos acabam caindo nesse mesmo problema, mas aqui em específico isso é sentido de forma mais marcante eu penso. A rejogabilidade dele é quase zero sem um amigo pro coop. [*]Efeitos Sonoros. "Opa......... ali atrás você disse que era ponto positivo". Verdade, mas alguns efeitos foram refeitos e ficaram bem piores e lamentavelmente tiraram um pouco da graça de alguns elementos específicos do jogo. Quer um exemplo? O som dos aliens caindo e [u]atingindo[/u] um objeto era algo bem marcante no clássico e ajudava um pouco na diversão por mais que isso pareça sem importância. Os caminhos secretos sendo descobertos com aquele efeito de "estouro" é outro bom exemplo. A boa notícia é que, no geral - como dito ali atrás - ele é bem competente nos efeitos sonoros mesmo deixando a desejar em alguns sentidos. [*]O mapa. Não sei o que aconteceu, mas ele ficou pequeno demais. Os níveis estão curtos demais também e não consigo entender o motivo disso. Um dos charmes e prazeres do clássico era justamente a exploração e a caminhada. Isso mais ou menos se perdeu aqui. [/list] Então o clássico jogo do Mega Drive de 1991, remasterizado e nostálgico, vale a sua compra? Pois é... Ajuda SE você tiver jogado o antigo E aquela saudade bater forte no seu peito. E o novo jogador? Vai curtir? Possivelmente sim, mas em especial se jogar em coop sabendo que a rejogabilidade do game E a sua baixa dificuldade serão problemas. No geral a nota seria alta por tudo de positivo que eu apontei, mas com 25 níveis e uma dificuldade tão baixa, fazendo o game ser mais curto do que precisaria ser... Com um pouco de tristeza, devido ao carinho que sinto pela franquia, vou dar um consciente e tranquilo [h1]7[/h1] Ele é um jogo ali na média, divertido, engraçado, bonitinho (no bom sentido, não querendo ser irônico), feito com carinho e muito bem acabado ------- mas ele tem esse problema da dificuldade baixa demais, que impede você de planejar melhor sua caminhada, como era no clássico - inclusive a estratégia e gerenciamento dos presentes no seu inventário era fundamental, coisa que neste remaster não é, devido à facilidade bastante evidente. Eu compro ou não compro a versão remasterizada? Porque sei que tem a versão clássica sendo vendida aqui na Steam... Então cara, espere uma promoção interessante e experimente o jogo COM um amigo, mas HOJE no estado atual dele, e com os pequenos detalhes negativos que eu apontei, não acredito que ele valha o preço full - sinceramente. Em muito ele melhorou o original, mas em outras coisas piorou lamentavelmente. Não me arrependo de ter comprado - e arrependimentos eu tenho na minha biblioteca, não é mesmo [h1]Framed Collection, Batman Blackgate, Anomaly Defenders, Battle Group 2, DoorKickers, Impossible Quest, Infestation, Prime Defenders, Solitune, The Swapper... [/h1] Terminando a review, o jogo precisa urgentemente de um nível de dificuldade decente e alguns pequenos acertos mais. Acredito que uma DLC com um pequeno pack de mapas (ou mesmo um patch gratuito aumentando o conteúdo) seria o ideal aqui. Aguarde uma promoção boa e experimente esse jogo fofinho e divertido. Enquanto isso, vá no clássico que é BEM legal!
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