Crashday Redline Edition
Gráficos
5

Jogadores em jogo

1 593 😀     215 😒
84,12%

Classificação

Compare Crashday Redline Edition com outros jogos
$11.99

Avaliações de Crashday Redline Edition

Crashday, the explosive cult classic multiplayer racer, is back! Retooled and remastered, Crashday: Redline Edition brings back the fun and memories of the original with this lovingly crafted tribute edition, featuring all-new and expanded features, including Steam Workshop support. Today is Crashday!
ID do aplicativo508980
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras 2tainment GmbH
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Multijogador, JcJ, PvP online, Suporte Parcial para Controlador, Cartas Colecionáveis do Steam, Oficina do Steam, Inclui editor de níveis
Gêneros Ação, Corrida
Data de lançamento10 Ago, 2017
Plataformas Windows
Idiomas suportados English, Italian, German, Russian

Crashday Redline Edition
1 808 Total de avaliações
1 593 Avaliações positivas
215 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação

Crashday Redline Edition acumulou um total de 1 808 avaliações, com 1 593 avaliações positivas e 215 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Crashday Redline Edition ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 248 minutos
Gameplay explosiva, Trilha sonora incrível. Sem duvidas é o jogo que mora no meu coração.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 2070 minutos
Its cheap, has map editor, run in everything, online works great. 10/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 282 minutos
Jogo ta massa da pra brincar bastante, os graficos estão bonitos. Review no meu canal do game. Gostaria que tivesse mais armas apenas.
👍 : 14 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 887 minutos
Ótimo jogo, bem remasterizado, vc passa um bom tempo nele. Além de ter a possibilidade de workshops, onde vc pode .baixar carros, pistas, sons. Um belo jogo Arcade de corrida e destruição, extremamente divertido e desafiante,
👍 : 8 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 553 minutos
eu joguei a versao antiga desse jogo pela primeira vez em 2010 (mesmo o jogo lançado em 2006) e simplesmente amei!!,é um jogo muito divertido de se jogar,de longe foi uns dos que mais marcou minha infancia,fico mito feliz de ver que ele remasterizado então decidi comprar e a sensaçao de jogar esse jogo novamente remasterizado e na steam é mto boa e nostalgica tbm!!! ,focou excelente mto bom o trabalho da moonbyte!,mesmo sendo um jogo com modo carrera curto,consegue render uma boa diversão,mesmo tendo poucos carros tbm,a trilha sonora memo sendo pouco consegue ser mto boa e melhor que mtos jogos que tem por aí!!,eu acho que esse jogo merecia e merece mais reconhecimento do que ele tem pois é um jogo mto divertido!!,e esse novo sistema de colocar mods parece estar mto bom tbm,bem,concluindo,eu simplesmente recomendo mto esse jogo vale mto a pena é mto divertido,sem falar o preço que esta mto bom para o jogo!!.
👍 : 8 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1457 minutos
Jogava demais o Crashday antes da Redline Edition (Versão 1.0) la em em 2010 mais ou menos e quando eu vi que tinha lançado uma versão remasterizada eu não aguentei e comprei para testar, a possibilidade de colocar mods, novo carro, novas missões no modo carreira melhorou o jogo em 200%, eu recomendo demais <3
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 372 minutos
Recomendo a compra desse jogo em promoção, tendo minha experiência em algumas horas, acredito que o valor cheio (23,99 reais) não seja o ideal, mas em promoção vale muito a pena. Vou continuar minha gameplay, talvez mude de idea. O que mais me chamou a atenção é a trilha sonora, muito boa, lembrou muito os velhos need for speed, as vezes cansado e querendo parar, mas a trilha sonora mantendo você na gana de vencer. Outra coisa que me chamou a atenção é a dificuldade do jogo e a grande variedade de modos de jogo. Enfim, no geral, recomendo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 292 minutos
Ruim demais, a coisa mais importante que um jogo de corrida precisa ter, que é a jogabilidade, é o pior aspecto desse jogo, no começo é legal, mas ai você avança e parece que tudo piora, libera os últimos carros, com os melhores upgrades e a jogabilidade literalmente piora com os carros tunados no último, testei com 3 carros diferentes, e é sempre a mesma coisa, dá um tapinha pra virar e o carro já roda, simplesmente horrível, ou o carro fica com a câmera pulando em certos pedaços da pista. Já joguei jogo de simulação, onde a jogabilidade é mais "realista", que era muito mais fácil de dirigir que isso aqui. Recomendo com promoção de 90%+ ou de graça, de resto não vale a pena não.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 331 minutos
Me lembra os jogos clássicos de PS1, como Twisted Metal e Vigilante. Muito bom, jogar online é um caos kk
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 114768 minutos
[h1]Compromisso e nostalgia[/h1] [i]''Você deve estar se perguntando: por que esses caras (Moonbyte) relançariam um jogo cerca de 10 anos após o lançamento do mesmo? Seria esta só uma maneira de fazer lucro encima de um jogo velho? Não, na verdade, é bem o contrário''.[/i] Foram estas as palavras de Robert Clemens, fundador da Moonbyte em si. Ao trazer o jogo de volta à vida, a Moonbyte tinha em mente exatamente o que queria concretizar: [i]''Quando lançado, em 2006, o jogo criou uma comunidade em torno do mesmo. O pessoal amava criar e compartilhar conteúdos e batalhar com seus amigos. Mas o jogo também era, e sejamos honestos aqui, uma verdadeira bagunça de bugs, e ainda por cima, em 2009, nossa companheira Replay Studios saiu do ramo de negócios, levando consigo o servidor mestre; e fazendo assim com que uma peça chave de Crashday se tornasse inutilizável da noite pro dia. E foi nesse ponto que, para nós, uma decisão precisava ser tomada: Seria possível trazer de volta esse mesmo jogo, em uma qualidade aprimorada e disponível para todos?''[/i] -E devo dizer, meus amigos, é possível sim, eles conseguiram. Em 2015, com as oportunidades oferecidas pela plataforma da Steam, e com um imenso apoio da comunidade, Crashday: Redline Edition entrou em desenvolvimento e, em agosto desse ano, finalmente foi lançado. E meu amigo, que surpresa positiva foi este jogo. Com uma fórmula que se negou a envelhecer com o tempo, o jogo manteve-se tão divertido quanto eu lembrava ao ter o jogado lá em meados de 2007 e 2008. Os gráficos passaram por um considerável upgrade, principalmente nos quesitos de iluminação e contraste. Erros e [i]bugs[/i] foram corrigidos também em sua maioria. A trilha sonora? Por que mudar o que já é perfeito? Ela continuou a mesma de sempre, tão nostálgica; ainda lembro de quando entrei no jogo pela primeira vez após o adquirir, mal podia esperar pra ouvir aquela tela de carregamento ao som de [i]Pencilcase - Crashday[/i]... Para minha surpresa, entretanto, a ordem das músicas tocadas na introdução (que segue direto ao menu) se tornaram aleatórias; senti como se tivesse levado um tapa ao me deparar com a clássica [i]Pro.Fac - Boom[/i] hahah. O modo carreira (campanha, se preferir) sofreu levíssimas alterações, como o aumento na dificuldade em certas missões (em especial a ultima) e até mesmo o tom de voz do narrador, que agora parece falar um pouco mais como num cenário estilo [i]shady business[/i] ao invés do antigo chefe entusiasmado. O modo [i]single player[/i] também permanece quase o mesmo, com adição de algumas pistas clássicas da comunidade [i]oldschool[/i] e a implementação dos polêmicos [i]pickups[/i], os quais, no fim das contas, são de uso opcional. Os carros também são os mesmos; temos 12 opções de veículos para selecionar, cada um com seus próprios atributos e, por mais que possa parecer pouco, eu acredito que esses 12 carros sejam o suficiente para garantir a diversão por um bom tempo. O editor de pistas também continua o de sempre (o que tem o seu lado negativo também, já que eu certamente poderia aproveitar de menores limitações de espaço) e as mecânicas com os [i]heightmaps[/i] permanecem inalteradas: sendo trabalhadas externamente. Agora, falando em [i]multiplayer[/i], o suporte Steam faz milagres! Tudo parece tão mais simples, basta selecionar o modo e verificar se há algum server disponível. [i]Lobbies[/i], em questão, não podem ser visitados enquanto uma corrida está em progresso, então uma coisa chata (pelo menos por enquanto) é ter que esperar fora do lobby até que o mesmo esteja ''[i]Ok[/i]'', os mais impacientes estejam avisados. Não há barreiras regionais no jogo, você pode jogar com qualquer um, independente de onde estejam, em [i]lobbies[/i] de até oito jogadores; claro, considerando a comunidade principal do jogo, é muito provável que as sessões online sejam frequentadas em sua maioria por jogadores europeus ou russos em particular, ter um inglês no mínimo entendível é quase que uma obrigação, quase, afinal, ninguém está lhe obrigando a interagir também. E continuando a falar em [i]multiplayer[/i], é aí que vem uma decepção bem grande, pelo menos para mim... [b][i]Talk about an underrated game![/i][/b] O jogo foi um estouro nas primeiras duas semanas. Porém, agora, dois meses depois de seu lançamento, é relativamente difícil encontrar sequer um [i]lobby[/i] disponível; é como se a comunidade estivesse morta em sua maioria, e isso é um ponto a se considerar ao adquirir o jogo. No momento, os que ainda estão lá jogando são uma mistura de jogadores mais antigos e experientes, com mais de 200 horas de jogo, e jogadores novos que ainda não sabem muito sobre como tudo funciona, e isso inclusive já gera certo atrito, com jogadores novos se sentindo desconfortáveis perto daqueles que já sabem basicamente de tudo; não há um sistema nivelamento em Crashday, e, sinceramente, espero que jamais exista um. Ah, sim! Não podemos nos esquecer dos [i]mods[/i]. Em Crashday: Redline Edition, ativar e desabilitar [i]mods[/i] é extremamente simples. O [i]launcher[/i] vem com uma sessão para [i]mods[/i] os quais você pode baixar na Workshop da Steam, variando de diversos veículos à partes de pistas, cenários, e mecânicas customizadas. Lá, basta escolher o que você quer e o que não quer antes de iniciar o jogo; Fácil, não? Você também pode baixar os [i]mods[/i] automaticamente ao entrar em um[i] lobby[/i] que está jogando com [i]mods[/i]; o jogo os baixa para ti direto da Steam e, após o processo, que é consideravelmente bem rápido, o jogo irá reiniciar e lhe levar direto à tal [i]lobby[/i], com os mesmos [i]mods[/i] para todos ali presentes. Ah, e você pode também facilmente fazer [i]uploads[/i] de seus próprios [i]mods[/i] na Workshop. Um sistema bastante versátil, devo dizer. E no fim das contas, isso é basicamente o que deu pra resumir. Outra coisa dita por Clemens lá atrás foi o seguinte: [i]''Crashday: R.E. ainda é Crashday. Nós queremos fazer um tributo aos fãs e tentar nos manter tão leais ao clássico quanto possível, e principalmente manter o espírito único do jogo''[/i]. E digo novamente que foi exatamente isso que a galera da Moonbyte conseguiu fazer. Quando experimentei o jogo, senti como se tivesse voltado no tempo, para uma época onde as coisas eram mais simples e eu não precisava me preocupar com os pesos de se estar iniciando uma vida adulta. Era uma época feliz, e eu me senti igualmente alegre com este jogo; foi uma imensa nostalgia e ao mesmo tempo um bocado de coisas foi melhorado. Por isso sinto também que Crasday R.E. é um jogo apto a cativar muito mais os jogadores antigos; claro, jogadores novos podem se apaixonar igualmente por esse formula simples e divertida que o jogo apresenta, mas a nostalgia é um imenso ponto; é o que talvez separe o jogo de algo bom... para algo realmente especial. Se recomendo? Sim! É um jogo que vale a pena ser jogado, seja você um jogador novo ou da velha guarda, ele pode sim entreter por um bom tempo, especialmente se você tiver amigos para jogar quando der aquela vontade. O jogo está bem otimizado e, por mais que ainda sofra de vez em quando com certos [i]bugs[/i] e [i]crashes[/i], é notável a sua evolução em relação à bagunça que era antes neste mesmo quesito. Acredito que preço esteja bem justo também. Apenas me dói o coração saber que é um jogo o qual não recebe a atenção que merece. Mas quem sabe? Talvez um dia as coisas melhorem quanto a isto. À Moonbyte, os meus parabéns, pelo compromisso e determinação que tiveram, e no final, quem ganhou com isso foram todos nós. Um ótimo jogo!
👍 : 39 | 😃 : 0
Positivo
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