Avaliações de DOGOS
DOGOS incorpora a tecnologia atual aos jogos de espaçonave clássicos: gráficos 3D, câmera dinâmica e a capacidade de se movimentar por cenários como se fossem um mundo aberto. DOGOS convida você para uma experiência cheia de ação que desafiará suas habilidades e sentidos.
ID do aplicativo | 507050 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | OPQAM |
Editoras | INTERNET URL S.A. |
Categorias | Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Compatibilidad total con controladores, Cartas Colecionáveis do Steam |
Gêneros | Indie, Ação, Simulação |
Data de lançamento | 6 Set, 2016 |
Plataformas | Windows |
Idiomas suportados | English, Spanish - Spain |

66 Total de avaliações
44 Avaliações positivas
22 Avaliações negativas
Misto Pontuação
DOGOS acumulou um total de 66 avaliações, com 44 avaliações positivas e 22 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".
Gráfico de Avaliações
O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre DOGOS ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
58 minutos
E aê, pessoal!!! Beleza???
Vamos ver um pouco do que é Dogos??? Um shoot'em up como movimentação livre e um sistema de mira bem esquisito...
https://www.youtube.com/watch?v=cyw7nwYHmsc&index=1&list=PL9dUUTvjrh6uuqefOQHCOiWY1YVg2weba
Eu realmente queria uma recomendação neutra, porque esse jogo é bom, mas eu tenho um probleminha com ele: os controles para mouse.
Eu gosto de jogos no estilo twin-stick shooter, mas só jogo com joystick em multiplayer local, se não eu jogo sempre com o mouse. Eu sou um gamer de PC. Só que nesse jogo, o sistema de mira e direção da nave é baseado em deadzone (zona morta). Há uma mira no centro e um ponteiro, o mouse mexe o ponteiro para os lados e a mira acompanha, mas para parar de virar é necessário retornar o ponteiro ao centro da mira, ou rodaremos eternamente. É muito difícil controlar e mirar assim. Eu esperava eu o movimento do mouse fizesse a nave virar o tanto equivalente e parar, assim como é feito em Project Root (estou citando este jogo pois é um outro desse mesmo desenvolvedor, mas talvez conheçam melhor Space Pirates and Zombies ou Blue Rider). Mas para quem joga com joystick não haverá nenhum problema, funciona como se esperaria, pois o sistema de direcionamento analógico é baseado em deadzone, só que o manche volta ao ponto neutro sozinho, diferentemente do ponteiro do mouse.
Talvez eu ainda volte a esse jogo. O desenvolvedor parece bem atencioso (ele me ajudou a corrigir um problema de travamento ao rodar o jogo) e disse que ia dar uma olhada no lance da mira, mas estou muito ocupado agora para acompanhar.
Eu decidi fazer dessa uma recomendação positiva, mas com ressalva para quem deseja jogar com mouse e teclado.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positivo