Making History II: The War of the World
20

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55,69%

Classificação

Compare Making History II: The War of the World com outros jogos
$14.99

Avaliações de Making History II: The War of the World

What if Germany won the Battle of Britain? What if Moscow fell in 1942?You’re in charge. Anything can happen and history will never repeat itself in this classic WWII grand strategy game MAKING HISTORY II: The War of the World. Are you ready to battle for global dominance?
ID do aplicativo46770
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Factus Games
Categorias Un jugador, Multijogador, Multijogador entre Plataformas, Cartas Colecionáveis do Steam, Oficina do Steam, Inclui editor de níveis
Gêneros Indie, Estratégia, Simulação
Data de lançamento27 Ago, 2010
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas suportados English, French, German, Spanish - Spain

Making History II: The War of the World
3 Total de avaliações
2 Avaliações positivas
1 Avaliações negativas
Misto Pontuação

Making History II: The War of the World acumulou um total de 3 avaliações, com 2 avaliações positivas e 1 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Making History II: The War of the World ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 272762 minutos
tudo
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 371 minutos
OTIMO!!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 266 minutos
ÓTIMO JOGO!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 6 minutos
Apesar da proposta ser boa... Não.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 807 minutos
muito bom um pouco complicado mais muito bom pra quem gosta de estrategia militar
👍 : 2 | 😃 : 1
Positivo
Tempo de Jogo: 1874 minutos
Cada país conta com um conjunto de regiões e cidades. Em cada região é possível fazer algumas melhorias, como melhores estradas, ou mais produção de alguma matéria básica (comida, metal, carvão ou petróleo). As cidades podem receber melhorias próprias, além das da região em que estão inseridas. Nelas o jogador pode aumentar a capacidade industrial, montar o exército, ou investir em pesquisa. O jogo não possui foco em desenvolver uma nação, mas sim em cumprir um objetivo. Portanto, o jogador deve escolher bem quais cidades vão ser utilizadas pra montar exército, quais vão ficar especializadas em pesquisa, e assim por diante. Além disso, é importante tentar prever quais dos recursos básicos vão ser mais necessários, para um investimento nas regiões, e consequente utilização e desenvolvimento mais rápido. Caso o jogador deixe isso passar despercebido, o prejuízo vai ser mesmo só de tempo, já que não há limites de dívida, logo é possível comprar indiscriminadamente o recurso de que se está precisando. Além dos recursos básicos, outros recursos de pontos são também necessários. São eles: Industrial (IPU), Man Power (MPU) e Ponto de Pesquisa (RPU). O IPU é a soma da sua capacidade industrial, porém o valor total não significa muito, já que o que conta é a "potência" de cada indústria em cada cidade. Uma cidade que gere 50 de IPU vai gerar muito mais rápido que uma que tem somente 5. Aí o jogador tem no total 55, mas pode gerar mais devagar que outro jogar com 40, mas tendo cada cidade 20 IPU. O MPU acaba sendo o recurso mais valioso, afinal, toda construção, tanto nas regiões, quanto nas cidades, necessitam de MPU. Quanto menos você gera por turno, mais devagar é sua evolução, já que suas construções vão ficar paradas, na fila. Por fim, o RPU funciona parecido com o IPU. É a pontuação que cada cidade contribui para uma pesquisa. A diferença é que, dependendo das construções de pesquisa, um item pode ser pesquisado rapidamente se todas as cidades forem utilizadas. Conclusão: eu achei o jogo ainda desbalanceado, principalmente na questão do RPU, MPU e IPU. Isso pode melhorar para deixar o jogo mais dinâmico. Pra quem gosta do estilo do jogo o MH2 é divertido, porém com uma falha comum deste segmento: muita lentidão. Dependendo da situação, o jogo pode começar levinho, mas próximo aos últimos turnos, a memória pode pedir arrego. Enfim, é interessante a ideia de poder jogar com qualquer das nações do período da Segunda Guerra Mundial, e cada uma oferecendo um nível diferente de dificuldade. Contudo, acredito que existem outros jogos que ainda são melhores. É interessante poder jogar com qualquer das nações do período da Segunda Guerra Mundial, e cada uma oferecendo um nível diferente de dificuldade.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 139 minutos
Quem jogou Making History I, vai entender minha análise. Pontos Fortes: Gráficos foram melhorados (Mapas e Ícones principalmente), Mecânica de Estratégia se manteve e foi ampliada permitindo produzir e construir mais estruturas (defesa e industrial) em seu território. Pontos Fracos: O mercado mundial e gerenciamento de compra e venda de recursos foi arruinado, dificilmente você consegue fechar um acordo, o que torna o jogo mais lento na escala evolutiva e cansativo, a página do mercado mundial também se tornou mais complexa desnecessariamente, impossibilitando o gerenciamento de propostas em larga escala, é preciso abrir país por país para tentar propor um acordo. Na minha opinião isso dificultou o game é tornou menos atrativo. COMPRE APENAS NA PROMOÇÃO !!!
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1858 minutos
Esse game é no estilo de Vic; EU e HOI, o que o deixa aquém dos jogos manifestado, pois ele tem como péssimas qualidades: 1. gráfico; 2. Em turno; Agora, se isso não for problema , a depender do preço, menos de 10 reais, creio que compensa o investimento. A IA do jogo é razoável, o único "saco" é suportar as alianças que a IA faz entre os países (entre todos os países do jogo), o que com o tempo inviabiliza qualquer forma de prosseguir com guerras, exceto, se você está armado até os dentes e em todos os lugares do planeta, para defender e atacar simultaneamente. Além disso, o parte negocial é bem fraquinha, mesmo vendo a demanda do mercado é difícil e cansativo fechar alguma negociação com sucesso, o que, a depender do país, vai complicar e te irritar, também, pois caso pretenda jogar com um país com pouco poder econômico, aliado com a negativa acima, você passará vários e turnos e fará nada. Diante disso, recomendo o game, mas com muitas restrições (acimas ditas). Valor sugerido: até 10 reais. Nota: 7/10
👍 : 8 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 28307 minutos
O jogo tem altos e tem baixos, os altos deste jogo incluem: todos os paises que existiam de 1933 a 1945 existem e são jogaveis(porem a dificuldade aumenta), outro ponto alto é o fato que você pode como o jogo afirma mudar a historia, por exemplo dominar toda america do sul ou refazer a uniao iberica. Mas tudo tem seu lado ruim eo um dos maiores erros que os desenvolvedores cometeram foi este: a alemanha (caso o jogador nao controle) perde a guerra contra a polonia, historicamente este fato não aconteceu, logo o jogo perdeu um pouco de seu brio, ate agora testei essa teoria com 3 paises (não ataquei a alemanha):estados unidos, brasil e portugal. OBS: o erro acima ocorre se voce escolher iniciar em 1933. Para determinar outros pontos altos e baixos e necessario o ponto de vista do jogador. Este jogo não e de ação, este jogo e de estrategia, nao há combates em tempo real(so uma animaçao que se repete), e necessario administrar comida/munição/ferro/carvão/petroleo. o sistema de mercado mundial e dificil de controlar porem nao e necessario saber usa-lo para jogar. No mais gostaria de agradecer pela leitura e lembrem não ataque a russia >.<
👍 : 13 | 😃 : 1
Positivo
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