Tempo de Jogo:
1874 minutos
Cada país conta com um conjunto de regiões e cidades. Em cada região é possível fazer algumas melhorias, como melhores estradas, ou mais produção de alguma matéria básica (comida, metal, carvão ou petróleo). As cidades podem receber melhorias próprias, além das da região em que estão inseridas. Nelas o jogador pode aumentar a capacidade industrial, montar o exército, ou investir em pesquisa.
O jogo não possui foco em desenvolver uma nação, mas sim em cumprir um objetivo. Portanto, o jogador deve escolher bem quais cidades vão ser utilizadas pra montar exército, quais vão ficar especializadas em pesquisa, e assim por diante. Além disso, é importante tentar prever quais dos recursos básicos vão ser mais necessários, para um investimento nas regiões, e consequente utilização e desenvolvimento mais rápido. Caso o jogador deixe isso passar despercebido, o prejuízo vai ser mesmo só de tempo, já que não há limites de dívida, logo é possível comprar indiscriminadamente o recurso de que se está precisando.
Além dos recursos básicos, outros recursos de pontos são também necessários. São eles: Industrial (IPU), Man Power (MPU) e Ponto de Pesquisa (RPU). O IPU é a soma da sua capacidade industrial, porém o valor total não significa muito, já que o que conta é a "potência" de cada indústria em cada cidade. Uma cidade que gere 50 de IPU vai gerar muito mais rápido que uma que tem somente 5. Aí o jogador tem no total 55, mas pode gerar mais devagar que outro jogar com 40, mas tendo cada cidade 20 IPU.
O MPU acaba sendo o recurso mais valioso, afinal, toda construção, tanto nas regiões, quanto nas cidades, necessitam de MPU. Quanto menos você gera por turno, mais devagar é sua evolução, já que suas construções vão ficar paradas, na fila. Por fim, o RPU funciona parecido com o IPU. É a pontuação que cada cidade contribui para uma pesquisa. A diferença é que, dependendo das construções de pesquisa, um item pode ser pesquisado rapidamente se todas as cidades forem utilizadas.
Conclusão: eu achei o jogo ainda desbalanceado, principalmente na questão do RPU, MPU e IPU. Isso pode melhorar para deixar o jogo mais dinâmico. Pra quem gosta do estilo do jogo o MH2 é divertido, porém com uma falha comum deste segmento: muita lentidão. Dependendo da situação, o jogo pode começar levinho, mas próximo aos últimos turnos, a memória pode pedir arrego.
Enfim, é interessante a ideia de poder jogar com qualquer das nações do período da Segunda Guerra Mundial, e cada uma oferecendo um nível diferente de dificuldade. Contudo, acredito que existem outros jogos que ainda são melhores.
É interessante poder jogar com qualquer das nações do período da Segunda Guerra Mundial, e cada uma oferecendo um nível diferente de dificuldade.
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