Tempo de Jogo:
772 minutos
- ATENÇÃO: Problemas de Compatibilidade c/controle. Testei em 2 controles diferentes, Xbox One funciona perfeitamente, porém o PS4 perde 3 funções. As funções são: 1)Não dá pra abrir o mapa (no xbox funciona perfeitamente no Lt); 2)Não é possível dar skip nas falas (Xbox, é o botão dos quadrados sobrepostos); 3) Analógico direito não consegue impulsionar o carrinho da mina (balão idem), sendo necessário utilizar o mouse nesse ponto.
- ATENÇÃO: Há um glitch com a conquista "Consumer" (comprar todos os acessórios na loja), mas é possível obtê-la (ver guias);
Abaixo seguem algumas críticas/observações:
- Resumidamente, o jogo consiste em completar 5 fases em cada um dos 3 vilarejos, salvar seus moradores (comprando-os com cristais coletados em abundância pelo jogo), reconstruir suas casas (utilizando 4 materiais diferentes, que também são coletados em abundancia pelo jogo), completar algumas quests dos moradores (recompensas são materiais), completar as 15 fases bônus (fases bônus são destravadas ao concluir fases) e é isso aí;
- O mapa do vilarejo é 3d, as fases são 2.5d e o bônus é 3d. Há problemas variados de câmera, por exemplo, nas fases não é possível ajusta-la porque são cenários 2.5d, e o personagem deslocasse muito próximo da tela (chance de colidir com inimigo é alta). No bônus, o ajuste de câmera é bem constante em alguns momentos, e definitivamente isso atrapalha;
- Sobre fase bônus, o objetivo é tocar em cristais vermelhos (número varia, 1 é o minimo), o cenário é um trajeto composto apenas por rochas flutuantes do tipo caiu = morreu. Visivelmente, existem uma progressão de dificuldade nessas fases, porém mesmo assim a maioria é relativamente fácil (ajustando corretamente/constantemente a câmera é o segredo) . Na 14º existe um problema grave de visibilidade, e as grandes rochas retangulares encobrem 100% da visão em alguns momentos, porém na 15º o nível de dificuldade literalmente pula num patamar absurdo pois o percurso é feito num pula-pula;
- As quests são bem repetitivas, possuindo apenas 3 variações, que são corrida, eliminar inimigos e coletar itens. É relativamente comum falhar nas corridas, às vezes você não consegue enxergar direito qual é o trajeto, e o objetivo é bem simples bastando coletar orbes em locais pré-determinados dentro do tempo limite, porém geralmente a corrida é iniciada com seu personagem entre as 2 primeiras orbes (frente à 1, e costas à 2);
- Graficamente o jogo é bem decente, acima da média entre indies, mas faltou adicionar carisma aos personagens pois todos são bem apáticos, e a história também não ajuda;
- Outro detalhe, infelizmente o jogo em si é muito fácil (nível criança do primário), inimigos são bem burros, e as mecânicas de combate também não são legais.
Veredito
Ginger: Beyond the Crystal fez vários aniversários dentro da minha lista de desejos, e durante esses anos o preço do jogo despencou bastante. O motivo, é simples, bastando jogar para conferir os problemas do jogo que oscila bastante entre o "jogo ruinzinho jogável que compensa pelo preço" e o "descartável que não faz diferença". Há qualidades bem visíveis, mas os pontos negativos estão aí quase que nivelados, há coisas interessantes como as roupas (cada roupa fornece uma habilidade) que são mal aproveitadas, por exemplo, você adquire o Arlequim (roupa da bomba) na penúltima fase, então refaz todas as fases anteriores utilizando a bomba para destruir/desbloquear caminho, e o prêmio geralmente são materiais para construir as casas que nessa altura já estão todas construídas, e isso exemplifica bem os problemas do jogo. Resumindo, caso você realmente goste muito do gênero, compensa comprar numa promoção porque é baratinho, mas definitivamente é um jogo bem fraco, portanto eu não o recomendo.
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