Avaliações de Rogue System
ID do aplicativo | 366000 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | Digits Crossed Interactive, LLC |
Editoras | Image Space Incorporated |
Categorias | Un jugador, Logros de Steam |
Gêneros | Simulação |
Data de lançamento | 10 Jun, 2022 |
Plataformas | Windows |
Idiomas suportados | English |

1 Total de avaliações
1 Avaliações positivas
0 Avaliações negativas
Negativo Pontuação
Rogue System acumulou um total de 1 avaliações, com 1 avaliações positivas e 0 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Negativo".
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
357 minutos
DCS for Space. I don´t need to say nothing more.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
5487 minutos
Primeiramente gostaria de dizer que a idéia geral do jogo e até mesmo o que temos até aqui, é algo muito interessante e legal, pode proporcionar muitas horas de diversão e uma grande idéia do que seria a vesão final do jogo, algo muito grandioso. Abracei a idéia do desenvolvedor desde o inicio, mas hoje eu fortemente recomendo que não gastem dinheiro com esse jogo fragmentado de acesso antecipado.
O desenvolvedor em 2018 sofreu um grave acidente na cabeça, no que resultou em um impacto enorme na sua vida, o impedindo de continuar o desenvolvimento desse jogo, nesta presente data que escrevo isso, o jogo não recebe atualizações ou mesmo uma previsão de retomada a pelo menos 3 anos. Na minha opinião, isso é um imenso desrespeito com os demais clientes que gastaram seu dinheiro e acreditaram nesse projeto, é compreensivo e aceitável esse infeliz acidente que o desenvolvedor sofreu, mas ele precisaria tomar uma decisão de terminar esse projeto e não alimentar a esperança das pessoas, ou dar uma previsão precisa de retomada dos trabalhos e prazo de versão final.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo:
9591 minutos
English and Portuguese (Br) review (review em português logo abaixo).
[h1] English [/h1]
First of all, I must say that english isn't my main language, so, sorry for any grammar error or misuse of words. Secondly I have been following the development of Rogue System (and playing it) since September 2015.
Another important point: early accesses, many may be disappointed with several titles that carry this flag, I for one, have complaints of at least three titles, but I can assure you that the development of Rogue System is serious business. Michael Juliano the (only) developer of this project demonstrates extreme responsibility and vision, you can peek into the official forums and you will witness his level of commitment to this project and to the community.
Oficial foruns: http://isiforums.net/f/forumdisplay.php/166-Rogue-System-%28English%29
About the developer: http://imagespaceinc.com/rogsys/p/a-word-from-the-developer/
Now, Rogue System: This is a game that lives up to the title of simulator, in this game you really are in control of every aspect of your ship, it is no wonder that Rogue System has been dubbed as "DCS in space."
Having simulation as strong point, is worth bearing in mind that this game requires a lot of dedication from the player, you will need to learn how each system works and how they interact.
Here physics are truly Newtonian, combat in Rogue System will be something entirely new.
To play efficiently you will need to learn orbital concepts, such as apoapsis, periapsis, and so on. (Orbiter and Kerbal players will feel at home).
Currently Rogue System offers scenarios to familiarize players with the Flying Fox (your ship), the missions in this release are simple but solid, you can train cold start, dock, shutdown procedure, even save a station from meeting its end, plus you can select a sandbox type mission that allows you to explore a basic solar system.
Introduction to the Flying Fox (thank you deephack): https://www.youtube.com/watch?v=wF4PYsOo35c
[b] Some features and planned features: [/b]
• Truly newtonian physics.
• Detailed cockpit and ship functions.
• You can walk (or "float") in the ship, but for now you can't do much for now.
• The systems of the ships in Rogue System are based on existing systems (space station and shuttle) and on systems that do not yet exist, but are technically possible (like the V.A.S.I.M.R thruster).
• The core module of Rogue System will happen in a single but comprehensive solar system.
• The core module of Rogue System will allow you to fly up to three ships, remember that each vessel will have its own role, so, different systems and features.
• In the core module maintaining your ship will be something of utmost importance.
More about features: http://imagespaceinc.com/rogsys/p/features/
[b] Final considerations: [/b]
• Bearing in mind that for now Rogue System is a "one man army project", so the developer must respect the limit that time imposes (is one person for code, art, and everything else) so, some delays can occur.
• Unlike the Space Sim trend, Michael is extremely careful in what he promises to the community.
• If steam blows good winds, new members can be hired to work on the project, this will haste the development and open new horizons for Rogue System to be even better I cheer a lot for this title and for Michael's sucess.
[h1] Review em português (Br). [/h1]
Antes de mais nada, devo dizer que venho acompanhando o desenvolvimento de Rogue System (e jogando) desde setembro de 2015.
Outro ponto importante: acessos antecipados, muitos devem estar decepcionados com vários títulos que carregam esta bandeira, eu por exemplo, tenho queixas de no mínimo três títulos, mas posso assegurar que o desenvolvimento de Rogue System é sério. Michael Juliano o (único) desenvolvedor deste projeto demonstra extrema responsabilidade e visão, basta uma espiada no forum oficial para testemunhar o seu nível de comprometimento com este projeto e com a comunidade.
Forum oficial (apenas em inglês): http://isiforums.net/f/forumdisplay.php/166-Rogue-System-%28English%29
Sobre o desenvolvedor: http://imagespaceinc.com/rogsys/p/a-word-from-the-developer/
Agora sim, Rogue System: Este é um jogo que faz jus ao título de simulador, você realmente está no controle de cada aspecto da sua nave, não é a toa que Rogue System foi apelidado de "DCS no espaço".
Tendo a simulação como ponto forte é bom ter em mente que este jogo exige dedicação do jogador, é preciso aprender como cada sistema funciona e como interagem entre si.
A física é verdadeiramente newtoniana o combate será algo totalmente novo, para jogar de forma eficiente é preciso aprender também conceitos orbitais como apoapsis, periapsis, entre outros. jogadores de (Orbiter e Kerbal se sentirão em casa).
De momento Rogue System oferece cenários para familiarizar os jogadores com a Flying Fox (sua nave) .
As missões presentes nesta versão são simples mas sólidas, você pode desde, treinar inicialização (cold start), docagem, procedimento de desligamento, até mesmo salvar uma estação da destruição certa, além de poder selecionar uma missão tipo sandbox que te permite explorar um sistema solar de testes.
Introdução a Flying Foxem inglês (agradecimentos a deephack): https://www.youtube.com/watch?v=wF4PYsOo35c
[b] Algumas características que estão/estarão presentes na versão final: [/b]
• Física verdadeiramente newtoniana.
• Cockpit e funções detalhadas.
• Você já pode andar (ou "flutuar") pela nave, mas por enquanto não se tem muito o que fazer.
• Os sistemas da nave são baseados tanto em sistemas já existentes na estação espacial e nos ônibus espaciais, por exemplo, mas também em sistemas que ainda não existem, mas são tecnicamente possíveis (como o propulsor V.A.S.I.M.R).
• O módulo principal de Rogue System se passará em um único, mas detalhado sistema solar.
• O módulo principal de Rogue System permitirá você pilotar até três naves, lembrando que cada nave terá seu papel, logo, sistemas e características diferentes.
• No módulo principal a manutenção de sua nave será algo de extrema importância.
Mais informações: http://imagespaceinc.com/rogsys/p/features/
[b] Considerações finais: [/b]
• Tenha em mente que, por enquanto Rogue System é um projeto de um homem só, deste modo o desenvolvedor deve respeitar o limite que o tempo lhe impõe (lembre, é uma pessoa para código, arte, e tudo mais) assim, alguns atrasos podem acontecer.
• Ao contrário da tendência que os desenvolvedores de games espaciais tem seguido, Michael é extremamente cuidadoso no que promete para a comunidade.
• Se as vendas aqui forem favoráveis, novos membros poderão ser contratados para trabalhar neste projeto, isso permitirá que o desenvolvimento seja acelerado abrindo novos horizontes para que Rogue System seja ainda melhor, torço muito por este jogo e pelo sucesso de Michael Juliano.
👍 : 17 |
😃 : 0
Positivo