Tempo de Jogo:
281 minutos
[b]Curto e grosso: Recomendo esse jogo pra quem realmente procura um desafio.[/b]
Era uma vez...
Peguei o jogo Super Distro por 21 centavos, com o simples intuito de jogar um pouco pra ganhar as cartinhas e vender (br é tenso). Instalação ridícula de rápida, coisa de poucos megas... em menos de um minuto já tava jogando sossegadão.
Mas... demorou menos ainda pra eu perceber que o jogo não era "comum". // o negócio é difíçu mané.
[b] Como é o jogo?[/b]
Jogo de plataforma 2D, onde é possível correr, pular e atirar. Caso esteja usando um controle você pode controlar a velocidade do personagem. Jogo se resume em atravessar por um campo repleto de inimigos que mantém um padrão de ações bem simples e extremamente fácil de se prever, e podem ser: inimigos que atiram em uma ou até três direções diferentes, uma espécie de moinho de fogo giratório, uma engrenagem giratória com uma serra na ponta, ou inúteis atiradores flutuantes (que são bem chatos por sinal). Uma peculiaridade que eu reparei é que nenhum inimigo se movimenta, se é que, pensando melhor, podemos chamá-los de inimigos, sendo que [u]obstáculos[/u] seria a palavra mais adequada.
Existem outros inimigos? Não sei. Não passei da primeira fase, igual a maioria, senão todas as outras pessoas que tentaram jogar esse jogo.
Voltando ao jogo... Cada vez que você leva um tiro ou encosta em um inimigo você perde exatamante 10% da vida, ou seja, dez tiros e você morre. Se cair das plataformas você morre. Morrer = Voltar pro início da fase! Não tem checkpoint. Mas claro que você não precisa terminar a missão com uma única vida (impossível), isso porque você encontra potions de vida pelo caminho (na primeira misão eu achei 2), o que já ajuda um pouco, já que a vida não regenera, ao contrário dos tiros, que assim como a vida são dez, só que regeneram tão rápido que antes mesmo de você "descarregar" a arma, eles já começam a se restaurar. Bom, sobre a gameplay é só isso. Tire suas próprias conclusões.
[b]A parte boa...[/b]
• O jogo é um belo desafio, daqueles que mexem com o "emocional" do jogador;
• Simples: controles fáceis ao maior estilo Super Mario misturado com Contra;
• Jogo bonito de se ver, arte bonita pixelizada, todo coloridinho, bem desenhado e tals;
• A variedade de inimigos e suas características também chamam um pouco a atenção;
• O respawn do jogo é MUITO rápido. Pode-se dizer que não existe loading...;
• O controle do Xbox funciona perfeitamente bem nele!;
• Jogo muito leve e pequeno. Dá pra por no bolso e carregar;
• O jogo te estimula a tentar se superar após cada morte;
• A trilha sonora também é bem simples, talvez enjoativa, porém, legalzinha...
[b]A parte ruim...[/b]
• Assim como disse o velho mago do Prince of Persia 2: "Você vai morrer!";
• Além da dificuldade ser estuprante, muitas vezes os comandos não respondem bem;
• Além da dificuldade e falha nos comandos, a física não ajuda (nunca mais falo da física do Watch_Dogs);
• Além da [...] e a física não ajudar, o jogo tem alguns bugzinhos na movimentação que por vezes te farão morrer;
• Não fiquei sabendo qual era a história do jogo.
Resumindo, como deu pra ver, o que mata é a dificuldade, literalmente. Joguei por quase duas horas, não consegui passar da primeira fase... Mas um dia talvez eu volte a jogar. Pra mim já valeram as cartinhas, afinal não gosto de games difíceis, mas entre Super Destro e Dark Souls, sério, eu prefiro Super Destro.
[i]Fui[/i].
👍 : 0 |
😃 : 0