Avaliações de Enemy
ID do aplicativo | 339570 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | Tom Johnson |
Editoras | Tom Johnson |
Categorias | Un jugador, Logros de Steam, Cartas Colecionáveis do Steam, Inclui editor de níveis |
Gêneros | Indie, Estratégia, RPG |
Data de lançamento | 17 Mar, 2015 |
Plataformas | Windows, Mac, Linux |
Idiomas suportados | English |
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3 Total de avaliações
3 Avaliações positivas
0 Avaliações negativas
Negativo Pontuação
Enemy acumulou um total de 3 avaliações, com 3 avaliações positivas e 0 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Negativo".
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
489 minutos
Minecraft + Xcom + Roguelike = Enemy
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
1496 minutos
A ideia de Enemy é um jogo de estratégia super complexo, bebendo bastante da fonte do XCom original dos anos 90, com 'time units' e cones de visão e interrupções, mas que acontece com personagems baseados em videogames clássicos dos anos 80. O resultado podia ser babaca, mas não é. É bem divertido dar uma metralhadora para um anjinho e mandar ele atirar em um zumbi.
Duas das coisas mais interessantes resultam do cenário: a habilidade 'throw', que permite arrancar pedaços do cenário para atirar nos inimigos, e um pulo do Mario que todos os personagens têm, que permite que personagens de longo alcance consigam se posicionar muito bem em cima de árvores, casas e... cogumelos. A única coisa que não casa com o cenário é a 'estabilidade mental' que também é importada dos XCom antigos; já imaginou você ter que parar de jogar Contra porque o seu carinha entrou em pânico depois de testemunhar os horrores da guerra? Além disso, é estranho quando você tem personagens que são guerreiros lendários e androides futuristas e acabam entrando em pânico porque um manezinho do outro lado do nível tá atirando uma pistolinha mais ou menos no mesmo CEP que eles. Não chega a destruir o jogo, mas é um elemento que deixa bem chato.
Outra coisa bem interessante são os cenários destrutíveis. Mas destrutíveis mesmo! Qualquer coisa é feita de blocos e pode ser destruída com ataques. Isso significa que todas as linhas de fogo são reais. Se você atira em um carinha atrás de cobertura, você não ganha -35% na sua rolagem de precisão, você atira mais ou menos na direção dele e pode ser que a bala acerte a cobertura ao invés dele. Você pode destruir telhados e estruturas e derrubar o inimigo de cima delas, ou derrubá-las em cima do inimigo. E com a habilidade 'throw' você pode jogar pedaços do mundo nos inimigos, e dependendo do que você acerta arrancar outros pedaços. É bastante divertido. O único problema é que essa destruição acontece em tempo real, apesar do jogo ser por turnos... às vezes, é possível mover um personagem para fora do caminho de um bólido cadente se for o turno dele. Mas vale a pena pelo que consegue.
O maior problema é que o jogo tem alguns bugs. Já tive um que travou um save - o criador do jogo gentilmente entrou em contato comigo e consertou para mim. Também há alguns menores, como personagens nem sempre conseguindo negociar caminhos que estejam com destroços e a contagem de unidades de tempo ficando completamente louca para personagems que estejam carregando um pedaço do mundo. Geralmente não incomoda, mas como o jogo é um roguelike (bom, tanto quanto XCom eram roguelikes) e também é bastante difícil, há sempre a chance de que uma partida muito boa acabe por causa de um peido digital. A IA também é bem ruizinha; existem ataques 'mágicos' que têm um custo de estabilidade mental, e inimigos vão alegremente usá-los sem parar e entrarem em pânico sozinhos.
Mas esses são problemas menores para um jogo muito divertido, interessante e diferentão. Altamente recomendo, super divertido, especialmente se você curte os XCom antigos e fica de cara feia com os modernos.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
2096 minutos
Mecânica,estilo de jogo e interatividade com o ambiente interessantes e originais,a dificuldade do jogo é bem grande,mas não o torna impossível (só quase,sério.),enfim,um bom jogo no qual você vai precisar de muita paciência para as incontáveis mortes que vai sofrer.
👍 : 5 |
😃 : 0
Positivo