Tempo de Jogo:
255 minutos
Obs: Não cheguei a terminar o jogo, mas cheguei na metade da última fase, o resto joguei no modo narrativa.
História: Muito boa. Eu não esperava achar uma história boa desse jeito nesse jogo, mas não estou reclamando. Esse é o primeiro contato que temos com esse mundo, então podemos ficar meio confusos com algumas coisas, como o clã dos assassinos e a revelação do final, mas essas coisas podem ter sido deixadas de propósito para uma, possível, futura sequência. Falando da história em si, ela é interessante e o twist que acontece não é esperado, mas quando se analisa as coisas mais a fundo, da pra notar que algo está errado. No final temos uma história muito boa com várias pontas soltas para uma sequência.
Gráficos: Lindos. Os gráficos 2D são muito bem feitos, e tem uma boa variedade entre as missões. Cada missão tem um background diferente que combina com a localização, com exceção de algumas partes, que são muito aleatórias, mas elas não impactam na experiência do jogo, já que estamos invadindo casas de ricos, e esse tipo de pessoa pode fazer tudo. Os inimigos são bem básicos, considerando que são apenas humanos, animais ou robôs. As cutscenes desse jogo são muito boa, mesmo que eu ache que uma diferença maior nos diálogos dos personagens seria uma qualidade e eu tenha um problema com uma delas, que no caso é a penúltima, em que o Master Spy, de alguma forma restarta a I.A da porta com a porra de um casaco, mas tirando ela, que também não é a melhor "animada" do jogo, todas são muito boas. Também gosto da estética de VHS que escolheram pra apresentar o jogo e a gameplay.
Sons: Bons. Eles são bem feitos, cada inimigo tem um som distinto um do outro, mesmo que não precisa, ams sempre é bom ter uma variedade. Meu maior problema com os sons, são que eles vão se repetir muito durante o jogo, já que você vai passar um bom tempo tentando passar de um level, o que pode tornar eles irritantes, principalmente o sons do manto do Master Spy, mas eles não são ruins.
Música: Muito Boa. Esse jogo tem umas músicas muito boas, por mais que elas se repitam muito, já que só tem uma música por missão, eu não notei isso, provavelmente por que estava muito focado em terminar a fase, e a música tina apenas se tornado segundo plano; isso indica que ela pode ser tanto boa quanto ruim, já que algumas pessoas que não consegue se imergir no jogo vai achar irritante, já quem consegue vai achar ela boa.
Gameplay: Boa, mas precisa de umas melhoras. Os movimentos são limitados para aumentar o desafio, mas tem um movimento que nem sempre funciona e nem sentido faz, o segundo "pulo"; primeiramente, ele nem sempre funciona, e por nenhuma razão aparente; segundo, ele ter resultados diferente eles pode dar um "dash" ou se cobrir com a capa, que não serve pra nada, e essas duas ações podem acontecer em qualquer momento, resultando em uma mecânica que não funciona direito, o que faz alguns desafios serem quase impossíveis, como um pulo do 4-10, onde esse "dash" é necessário para conseguir, caso o player nem saiba da existência dessa mecânica, considerando que o jogo não fala que ela existe ( pra ser sincero o jogo não fala que nenhuma mecânica existe, mas não tem grandes problemas, porque as outras são básicas, mas essa é algo importante de falar que existe), ou não tenha a sorte de conseguir, o pulo se torna impossível. Esse "dash" precisa ser concertado, mas não é um grande problema, já que a maior parte do jogo é concluível sem ele,pensando melhor aquela é a única parte em que esse "dash" é preciso, fazendo dessa mecânica quase que inútil, então seria mais fácil só concerta o pulo e nem mexer com essa coisa. Tem uma boa variedade entre os inimigos, aqueles ficam parado, aqueles que movem, aqueles avançam em uma linha reta assim que entramos em seu campo de vista, entre outros; alguns podem ser irritantes, mas são só difíceis. A gameplay de plataformer é boa pela maior parte, algumas vezes eles simplesmente criam desafios muito difíceis do nada, mas em geral é okay, com exceção de um obstáculo, o que detecta o manto do Master Spy e o eletrocuta, Esse obstaculo só é ruim, por causa de seu posicionamento, que muito ruim, o jogador precisa fazer movimento quase que perfeitos pra completar os leveis que tem essas coisas, mas tirando isso, todos os obstáculos são bons e interessantes. Na última missão tem uma momento em que as luzes se apagam, que provavelmente é ruim, considerando que não conseguimos ver nada e tudo se torna um jogo de adivinha, o que provavelmente foi intencional, mas ser intencional não faz merda ficar boa. A última coisa que quero falar é a diferença de dificuldade da 2º missão para a 3º, que é estúpida, parece que vira outro jogo de tão difícil que fica, e nem tem razão pra isso; as próximas missões tem dificuldade relativas a da terceira, mas ainda assim, a diferença da 2º pra 3º e tão ruim que várias pessoas desistiram do jogo ali, eu fiquei, mas futuramente desisti. Depois de completar o jogo um novo modo é liberado, mas eu não tenho muito interesse nele.
👍 : 0 |
😃 : 0