Monsters and Monocles
1 😀     1 😒
50,00%

Classificação

Compare Monsters and Monocles com outros jogos
$14.99

Avaliações de Monsters and Monocles

ID do aplicativo328510
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Retro Dreamer
Categorias Un jugador, Nuvem Steam, Multijogador, Cooperativa, Cooperativa en línea, Compatibilidad total con controladores, Cooperativo de pantalla compartida/dividida, Tela compartilhada/dividida, Jogar Juntos Remotamente, Multijogador entre Plataformas, Estatísticas
Gêneros Indie, Ação, Acesso Antecipado
Data de lançamento16 Ago, 2016
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas suportados English

Monsters and Monocles
2 Total de avaliações
1 Avaliações positivas
1 Avaliações negativas
Misto Pontuação

Monsters and Monocles acumulou um total de 2 avaliações, com 1 avaliações positivas e 1 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Monsters and Monocles ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 748 minutos
muito bom e uma copia de enter the gungeon mas da pra jogar online
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 66 minutos
Antes de tudo, queria dizer que eu apoio muito esse título, a steam está precisando de topdown nesse estilo, principalmente com vários jogadores (e online!) Essa minha review negativa não é para convencer alguém de não comprar o jogo, e sim, de dizer que ATUALMENTE ele está com bem POUCO conteúdo. Primeiramente quero falar sobre o game design do jogo, que algumas decisões não me agradaram. O jogo tem diversas armas, mas no geral, a diferença entre elas não é tão clara quanto poderiam, digo isso por não haver o sistema de munição, e sim, de heat nas armas. Geralmente, quando uma arma é muito forte, ela tem pouca munição, então é fácil de discernir se elas são ou não muito fortes. Porém, nesse jogo, as armas mais fortes, tem um heat mais demorado, e mesmo isso parecendo deixar claro o risk/reward de cada arma, a diferença parece ser tão pequena que algumas armas parecem literalmente melhores que as outras, sem nenhum motivo para não usa-las. Também não curti o fato de ter uma quantindade absurda de monstros com mecânicas de menos. Diferente de "Enter the Gungeon", nesse jogo as salas são entupidas de monstros, e as mecânicas são dificilmente reconhecidas, o que acaba transformando a gameplay do jogo parecida com a de Diablo, sem muita preocupação em playerskill, e mais matança ~fácil~ e repetitiva. O sistema de upgrade é interessante, mas ainda precisa de mais algumas mudanças, como uma loja fora das fases e upgrade para as próprias armas, talvez isso dê algum motivo para continuar com armas que não pareçam tão boas. Outra coisa que me frustrou no jogo foi a falta de descrição nos itens. Quando um item passivo dropa no chão, tu só tem a opção de pegar, e depois que pega, não tem nenhum lugar informando que eu ainda tenho esse item (um menu com equipamentos ou algo do tipo), e o pior de tudo, tu não pode retirar o item, sendo que a maioria deles dão algum efeito ruim junto ao efeito bom (tipo +dmg -speed). Por último, queria falar sobre a falta de conteúdo, que é o principal problema. O jogo atualmente possui 3 fases, que por si só são BEM pequenas (tanto é que eu virei o jogo em 1h), as fases são bem parecidas entre si, o que acaba deixando repetitivo. E os bosses não tem muita emoção, as mecânicas são simples e fáceis demais (diferente do que o pessoal está comentando nas reviews). Eu entendo que a ideia do jogo seja parecida com os antigos Gauntlet, mais arcade, rápido, e descontraído. Porém, o jogo não tem level design nenhum, os monstros não tem muitas mecânicas (até pela quantidade deles na sala, acho melhor não ter muita mecânica, a menos que sejam em menor quantidade), os bosses são razoavelmente fáceis e a única rejogabilidade do jogo está na mecânica de "caso você vire o jogo, você pode repetir ele com os monstros mais dificeis", porém, a única coisa que muda no jogo é o dano dos monstros e talvez o HP deles, o que só deixa o jogo mais frustrante, e não mais divertido ou ~desafiante~. Espero muito que esse jogo fique bom, gosto muito do Enter The Gungeon e gostaria de ver algo do gênero com coop 4 players, mas monsters and monocles ainda está BEM mal polído.
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativo
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