ENYO Arcade
Gráficos
77 😀     27 😒
68,12%

Classificação

Compare ENYO Arcade com outros jogos
Grátis
Aplicativo gratuito na Steam Store

Avaliações de ENYO Arcade

ENYO is trying to let go of an old Dystopia. It's also a 2d action platformer that does not require destroying things.
ID do aplicativo321330
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras www.dev-zoo.net
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Compatibilidad total con controladores, Clasificaciones de Steam, Cartas Colecionáveis do Steam
Gêneros Casual, Indie, Ação, Gratuitos para Jogar
Data de lançamento9 Nov, 2015
Plataformas Windows
Idiomas suportados English

ENYO Arcade
104 Total de avaliações
77 Avaliações positivas
27 Avaliações negativas
Misto Pontuação

ENYO Arcade acumulou um total de 104 avaliações, com 77 avaliações positivas e 27 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre ENYO Arcade ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 430 minutos
Resumo: Estética e mecânica de Super Metroid (1994) em uma série de desafios de deslocamento sem realmente muito estímulo para exploração e um sistema de combate firme, mas de resultado um tanto simplório. Se você é do tipo que vai fácil para RAGE QUIT... este NÃO é seu jogo. Mas se você gosta de morrer de novo e de novo e de novo em um desfio de deslocamento com algumas armadilhas bastante maliciosas em um cenário 2D razoável... talvez com um desconto de 40%(+) este joguinho possa de promover umas duas horas de válvula de escape para aquele excesso de paciência... --------------------------- Então, como sempre, depois de um resumo para os que não curtem muitas palavras escritas, vamos para a autópsia da coisa... sim... autópsia porque, depois de terminada aquela terrível última parte, apesar de todo meu respeito pela boa peça... este jogo está morto pra mim. Enyo Arcade é bom, mas poderia ser ótimo. É um joguinho razoável e James Mearman merece parabéns pelo trabalho e eu espero para ver outro título feito por ele para PC. Mas para o tipo de gamplay que James parece querer inspirar em ENYO, uma ênfase na transposição de obstáculos (com um score on-line de quatro colocados para quem completar cenários no menor tempo), pode haver elementos demais na tela para o jogador se sentir seguro o suficiente com as ferramentas de deslocamento que tem. Não há realmente nível de dificuldade. O jogo tem quatro áreas, sendo que a primeira funciona como tutorial e a dificuldade vai aumentando gradativamente a partir da segunda. A variação de cores é boa, música e sonorização são bem feitas e combinam com o clima estabelecido. Como em Metroid, você pode se converter em uma esfera para passar por certas partes do cenário, ganhar momentum e desviar de inimigos, projéteis e armadilhas no cenário. Mas o posicionamento de certos inimigos (especialmente nos cenários iniciais) inspira mais combate do que transposição, combate para o qual não há qualquer recompesa real. Acesso a armas é livre em certas partes do cenário e não há limite de munição, o jogador percebe logo que cada parte de cenário pode ser longa demais para passar por ela mais de uma vez conservando estímulo para jogar e estará fazendo o possível para destruir todos os inimigos a partir de uma posição que o torne invulnerável. Isso resulta numa mecânica de combate razoável determinando uma sensação de combate um tanto boba, às vezes. Há uma narrativa sendo contada... ou se tentou implementar alguma história que foi abandonada. Não sei! A maioria dos textos que você encontra não passam de breves frases sobre o próprio jogo e não muito sobre quem você é ou sobre o que você faz neste estranho planeta... ou sobre quem diabos é RUFUS! Mesmo com a contagem de tempo, eu não pude me sentir à vontade o suficiente para tentar transpor o cenário sem parar para derrubar inimigos. O personagem é agil para deslocamento, mas não é agil o suficiente para combate com deslocamento e não variedade de estilos de deslocamento que poderiam ser implementadas, adicionando planos de movimento à velha fórmula Super Metroid. Isto é algo que SuperMeatboy faz dando ao jogador boas ferramentas de deslocamento, abrindo mão de inimigos comuns e adotando um estilo bastante passivo de boss fight que mantém a dedicação ao deslocamento. Cada um dos quatro cenários possui apenas um checkpoint e este checkpoint é o início do cenário total. Toda vez que você for tentar NOVAMENTE passar pela quarta parte, independente da parte em que você parou e de todo o tempo e toda paciência que você teve que gastar para chegar até aquela parte, você deverá começar DO INÍCIO... talvez isso faça sentido para o tipo de score que o desenvolvedor adotou, mas para jogadores que não estão assim tão interessados nestes desafios e querem apenas explorar uma ramificação de mapas isso pode ser um estímulo negativo. Em suma, ENYO arcade pode valer R$ 13,99 para você que quer algo não tão longo, mas difícil num decalque (bem feito) da estética e da mecânica de Super Metroid, promovendo de 2 a 3 horas de gameplay. Mas se você quer simplesmente explorar um cenário bidimensional em pixel art razoável, esteja ciente das característica mecânicas de ENYO Arcade... e espere por um desconto.
👍 : 11 | 😃 : 0
Positivo
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