Tempo de Jogo:
484 minutos
Onikira: Demon Killer é um sidescrolling que tem lá seus bons momentos, mas a jogabilidade de alguma forma monótona e a falta de atenção para as questões técnicas o impedem de alcançar resultados satisfatórios.
A trama é uma típica fantasia japonesa sobre Hirumo, um imperador tirano que inicia uma caçada aos dragões para derrotá-los e assim consumir sua energia. Porém, visando impedir o imperador, o último dos dragões se aliou a um guerreiro mortal chamado Mizuchi, mas o imperador era forte demais e eles não foram capazes de destruí-lo.
Em um ato de desespero, Mizuchi sacrificou a si mesmo usando suas últimas energias para aprisionar o tirano em uma dimensão paralela, mas com o passar do tempo, o lacre está se rompendo, e a ameaça do imperador é realidade uma vez mais. É justamente aí que entra você, um Samurai descendente direto do herói Mizuchi, ao qual caberá a tarefa de enfrentar novamente o imperador Hirumo, concluindo assim a tarefa de seu pai.
A história em si é boa, mas não trás nada de surpreendente e a forma predominantemente textual como foi feita a narrativa não contribui muito. Os personagens são bem esquisitos e deixam a impressão de não terem sido desenvolvidos adequadamente. Até mesmo o protagonista não recebeu o devido cuidado, sem falar no insuportável dragão que te acompanha durante a jornada, apenas fazendo comentários impertinentes.
Ao menos o jogo tem um gameplay divertido, e a grande variedade de armas e técnicas é legal, exigindo que você alterne entre as armas, uma vez que, além de alternar a forma de ataque contra os inimigos, também faz modificar sua habilidade especial, permitindo ao personagem passar por pontos inacessíveis de outro modo.
É uma pena que os controles não sejam muito bons e não raramente o personagem não executa exatamente o que você pretendia. Isso porque o jogo parece não capturar todos os seus comandos e costuma deixa passar algumas de suas ações, prejudicando o timming necessário para superar alguns trechos.
O chefão final é um ótimo exemplo disto, uma vez que em seu estágio final, exige a troca constante entre as habilidades para quebrar seus lacres de proteção e deixá-lo invulnerável por alguns momentos. Porém, por falhas nos controles você perderá vários segundos tentando quebrar os lacres e ao final sobrará pouco tempo para bater nele, tornando a luta muito cansativa.
Mas há também outros problemas de bugs recorrentes que irão atrapalhar o bom aproveitamento do jogo, como por exemplo, travadas inexplicáveis e frequentes, inimigos que tem a inteligência artificial desligada, além de conquistas que não se destravam, mesmo após atingidos os seus critérios.
O que não dá para entender é que o jogo passou por uma ampla fase pré-lançamento, o que, ao menos em tese, deveria servir para corrigir bugs como os citados, fazendo com que a versão final saísse mais macia. Parece que não foi o que ocorreu.
De todo modo, Onikira Demon Killer pode até divertir um pouco por seu bom sistema de combate, mas passa longe de ser uma grande produção, apresentando uma história rasa e nenhuma característica marcante. É um jogo legalzinho e nada mais. RAZOÁVEL (6/10).
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