Ninja Monkey
Gráficos
$2.99
$4.99

Avaliações de Ninja Monkey

Enfrente ondas de abelhas, escolha melhorias a cada round, e derrote chefes desafiadores. Desbloqueie novas classes, mapas, armas e habilidades enquanto aprimora sua build e domina a plataforma!
ID do aplicativo3047740
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Icaro Games
Categorias Un jugador, Compatibilidad total con controladores
Gêneros Casual, Indie, Ação
Data de lançamento5 Ago, 2024
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas suportados English, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Portuguese - Portugal

Ninja Monkey
31 Total de avaliações
31 Avaliações positivas
0 Avaliações negativas
Negativo Pontuação

Ninja Monkey acumulou um total de 31 avaliações, com 31 avaliações positivas e 0 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Negativo".

Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 1815 minutos
Taí um joguinho que tem prendido minha atenção nas madrugadas enquanto escuto podcasts ou algum vídeo no youtube. Dos jogos aparentemente baseados em Seraph's Last Stand este é o melhor, superando até o próprios Seraphs em meu gosto totalmente pessoal. Vou listar os principais pontos positivos e negativos que vi até agora. Não sei se o criador tem intenção de atualizar em breve, mas existem algumas mudanças que seriam bem vindas ainda que, no geral, ele seja um ótimo passa tempo pra qualquer um que busque jogos do gênero. [b] PONTOS POSITIVOS[/b] [b] - CONTROLES:[/b] O personagem se move bem e a mira automática é perfeita para jogar com controle. Mesmo nos níveis mais altos nunca tive problemas com ela independente de arma ou build. [b] - FATOR REPLAY:[/b] É divertido testar builds. Temos classes, armas principais, secundárias, jutsus e habilidades adquiridas por nível e mesmo quando morremos obtemos EXP pra nova fases e ouro para evoluir nosso personagem, criando um sentimento que nenhuma partida é jogada fora mesmo quando não vencemos os 100 níveis de cada fase. [b] - CHEFES:[/b] Os chefes são desafiadores no nível certo. São carismáticos e possuem estratégias únicas com risco real de derrotar nossos personagens mesmo com builds fortes. É claro que com o tempo você aprende a vencê-los com facilidade, mas isso vem da experiência e não de algum erro de level design. [b] - ESCOPO:[/b] Imagino que seja perfeitamente possível conseguir 100% dele em 20-30 horas de jogo ou menos se estiver focado, o que é ótimo! Esse é um jogo que sempre terá um fator replay interessante, mas que pode enjoar com o tempo então ter uma vida útil nessa média faz valer nosso dinheiro, curva de aprendizado e respeita o tempo do jogador que não tem o dia inteiro para jogar. [b] PONTOS NEGATIVOS[/b] [b] - CLONES:[/b] O Jutsu de clones literalmente quebram o jogo. Além de ser o jutsu mais forte, derretendo ondas e chefes rapidamente, se você estiver com uma build focada em velocidade de ataque e muitos projéteis o seu jogo sofre o risco real de crashar e fechar com tanta coisa em tela. Eu adorei usar esse jutsu, mas infelizmente parei de fazê-lo pois não vale a pena arriscar uma run com ela. [b] - NIVELAMENTO DE ARMAS:[/b] Algumas armas são nitidamente mais úteis e outras nitidamente mais fortes. Beija-Flor e Shurikens são extremamente fortes já nos primeiros níveis enquanto os Senbon e especialmente a Monkey Sword são praticamente injogáveis. Minha recomendação seria aumenta a velocidade de ataque da senbon e ampliar o alcance da espada. [b] - NIVELAMENTO DE CLASSES:[/b] Obter classes não é um processo fácil e algumas são simplesmente muito fortes para não se usar. A classe Combatente é provavelmente a primeira que você terá em jogo e te garante +1 ataque e +50% de dano na arma básica com uma restrição fraca enquanto outras que requerem muito mais trabalho como o Relâmpago Macaco são simplesmente fracas e sem graça. Essa não foi a pior característica do jogo, mas com certeza a que me deixou mais frustrado, especialmente quando não temos uma prévia do que cada classe fará antes de comprá-la. [b] - VISIBILIDADE:[/b] Alguns elementos do jogo são de dificil visibilidade no cenário. os Côcos caem muito rápido e não parecem ter impacto mesmo em builds focadas nele assim como o mel que cai no chão se mistura com o mel lançado pelo segundo chefe do primeiro mundo, é uma bola amarela num chão amarelo.. [b] - LENTIDÕES:[/b] Em alguns momentos certas builds apresentaram lentidões no meu jogo. Provavelmente de forma similar aos clones, mas com builds focadas em velocidade de ataque. Esse jogo precisa ser melhor otimizado para quantidades grandes de objetos em tela. [b] CONSIDERAÇÕES FINAIS[/b] Um ótimo jogo pra quem quer passar um tempo jogando algo divertido e leve. As evoluções valem a pena, a dificuldade é na medida e você sempre se sentirá beneficiado por jogar. Tem pequenos defeitos que podem ser resolvidos com facilidade. Caso sejam será com certeza um dos melhores nesse estilo lançados até hoje.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Carregamento de arquivos