Tempo de Jogo:
421 minutos
No começo eu pensei que Revolution Ace nem sequer se preocuparam com uma história como a explicação de por que você está pilotando um jet velho contra inimigos futuristas, e só é revelado alguns níveis de jogo. Não importa embora como qualquer desculpa é necessário para se envolver em alguma velha escola, ação de disparo horizontal. Apesar de o motor alimentado visuais Unreal, Revolution Ace parece que foi rasgado em linha reta fora de uma máquina de arcade dos anos noventa. É claro que o tempo tem sido gasto em fazer o chão olhar interessante, com efeitos como árvores balançando ao vento e montanhas que se erguem na tela, mas o efeito geral é um pouco abaixo do esperado. Poderia ser apenas minhas preferências pessoais, mas o visual estilo realista basta olhar um pouco demasiado monótono para um sobre o tipo de jogo como Revolution Ace.
Não posso culpar a diversidade embora como o jogo leva você em selvas, montanhas e oceanos, com alguns níveis envoltas em neblina ou cobertos de neve. Definitivamente, existem momentos em que o jogo parece bom e não há dúvida nenhuma falta de inimigos para atirar, mas não há nada que realmente define o visual para além da embalagem.
Revolution Ace é um shooter bastante simples, mas há um par de coisas únicas que vale a pena uma segunda olhada. Em primeiro lugar atacar inimigos, tanto do ar e do solo e exigem dois botões de disparo separados para envolvê-los. Tecelagem através de balas enquanto tiro no plano correto pode ser complicado no início, mas logo se torna uma segunda natureza. Completando os níveis de recompensa com pontos de experiência e estilhaços. Os pontos de experiência são computados para cima para aumentar o nível de seu jato, o que leva a recompensas como mais slots de armas, novas armas e um privilégio de sua escolha. As vantagens variam de melhor armadura para balas mais rápidos ou de laser forte e não há níveis suficientes para escolher todos eles para que você tem que escolher com cuidado. O estilhaço é a sua moeda e é usado para comprar os metralhadoras, mísseis e canhões de feixe, bem como escudos e ataques especiais que fazem seu ofício tão formidável. Há mais de 20 armas para escolher ea colocação em seus assuntos jato que faz com que seja divertido para misturar e combinar para ver quais são os resultados.
O modo de campanha é sentida um pouco mais longo do que o que você costuma encontrar no gênero e após a conclusão você pode começar uma posição mais dura, New + playthrough. Há também três níveis de dificuldade para dar a todos uma chance justa de vencer o jogo. Inimigos atacam em bandos e em normal ou superior, os que você perca volta para outro ir, mas o fato de que você tem um medidor de escudo e armadura torna as coisas muito mais fácil. Shooters com um hit kills pode ser frustrante, por isso Revolution Ace é uma boa introdução ao gênero que não vai assustar os recém-chegados.
Se você está cansado do modo campanha ou sente que precisa de alguma experiência extra e estilhaços você pode experimentar o modo Skirmish. Em Skirmish você começa a escolher um nível de qualquer dos que você já tenha desbloqueado para a prática ou experiência fazenda e estilhaços. Muito mais divertido é o modo Versus, onde você joga ao lado de outro jogador e pode atrapalhar o seu jogo enviando inimigos ao seu lado da tela. O modo Chains Batalha funciona da mesma forma Versus mas em vez de jogar contra alguém em tempo real você desafiar suas gravações. Se você completar o desafio que você pode enviá-lo de volta para o jogador original, que, em seguida, tem de lidar com toda a confusão acrescentou que você causados durante a sua playthrough. As rampas de desafio-se rapidamente e este modo pode se tornar bastante viciante, mas encontrar outros jogadores que não é fácil no momento.
Eu tinha um monte de diversão com Revolution Ace, mas isso pode ser devido a me jogar shooters desde os primeiros dias dos arcades. Os jogadores mais novos pode ser menos indulgente sobre o visual de Bland e áudio bastante genérica. Os controles são sensíveis e no entanto o jogo certamente embala um desafio, mas para além dos modos contra ele não se destaca para fora do bloco. Eu realmente gostei do conceito por isso espero que LGG crie uma sequencia.
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