Forza Horizon 6
Gráficos
70 227 😀     13 543 😒
82,72%

Classificação

Compare Forza Horizon 6 com outros jogos
$69.99

Avaliações de Forza Horizon 6

Descubra as paisagens estonteantes do Japão em mais de 550 carros reais e se torne uma Lenda das corridas na maior aventura de direção em mundo aberto do Forza Horizon até agora.
ID do aplicativo2483190
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Xbox Game Studios
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Multijogador, JcJ, PvP online, Cooperativa, Cooperativa en línea, Compatibilidad total con controladores, Cartas Colecionáveis do Steam, HDR disponível, Compartilhamento Familiar, , , , , , , ,
Gêneros Simulação, Esportes, Corrida
Data de lançamento18 Maio, 2026
Plataformas Windows
Idiomas suportados French, Greek, Russian, English, Japanese, Simplified Chinese, Turkish, Finnish, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Swedish, Czech

Forza Horizon 6
83 770 Total de avaliações
70 227 Avaliações positivas
13 543 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação

Forza Horizon 6 acumulou um total de 83 770 avaliações, com 70 227 avaliações positivas e 13 543 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Forza Horizon 6 ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 2911 minutos
decepcionante jogar isso no volante, não passa o minimo de uma sensação proxima a realidade, pessimo sistema de force feedback, entre os forzas talvez esteja melhor que os anteriores mas a mt doque melhorar
👍 : 5 | 😃 : 2
Negativo
Tempo de Jogo: 7272 minutos
O Horizon mais aguardado chegou, com os mesmos problemas dos anteriores, melhoraram alguma coisas e outras é a mesma coisa, o mapa é lindo uma representação excelente, as histórias do discover japan também, mas eu sinto algo em todos os FHs, falta de familiaridade, conexão, é um jogo que você não se conecta com um carro, e o jogo te joga um penca de carros para colecionar, é legal, mas não cria vinculo, falta personalização, sempre acreditamos que no Japão fariam algo, mas são as mesmas peças sem graças, sem falar do Meta, carros minusculos que dão em pau em qualquer outro pois colocaram um motor de hayabusa turbo, ou a porsche 917 que é um puta carro de terra, mas deveria ser de pista, sei la não faz sentido. o jogo é legal, mas quem cresceu no need for Speed/Midnight no ps2 é só mais um jogo legalsinho.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 2721 minutos
O Forza mais incrivel que ja joguei, confesso que ganhar carros é extremamente facil, mas pra quem é fã isso é o de menos, um jogo muito bom e bem divertido, eu jogo e so pra andar de carro kkkk nem missão ando fazendo, recomendo se tiver dinheiro sobrando, caso nao espere uma promo . No mais divirta-se jogando essa maravilha e que ambientação viu !
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 3593 minutos
Forza Horizon continua incrível mesmo após 6 jogos. Tudo que você espera da série tá aqui: Diversos carros, um ótimo gameplay, excelentes músicas e radialistas muito carismáticos(especialmente a Amy Simpson, da Horizon Pulse), mapa denso, vários modos de jogos, desafios insanos, etc. No entanto, há pontos negativos nesse jogo: - Ele "melhora" a progressão se comparado ao Horizon 5, mas ainda é extremamente fácil conseguir os carros e aprimorar eles; - o desempenho dele tá um tanto inconsistente, no meu PC ele não fixa em 60 fps nem com o jogo no mínimo e com dlss no modo super desempenho, mas tá sempre acima de 48fps, com micro travadas e áudio ficando lento e chiando; - Alguns radialista estão propositalmente sem dublagem, porque são pessoas famosas que fazem as vozes e nesses casos a Playground não faz dublagem e nem coloca legendas; - Esse é o primeiro Forza Horizon que os eventos de exibição não me empolgam em nada, com excessão ao do Robozao, achei todos sem graça; - A IA do jogo tá muito agressiva é roubada; - Removeram os modos de jogo Rouba Bandeira, Infectado e Rei, clássicos da série desde o Forza Horizon 2, sem motivo nenhum. É um pouco frustrante ver que o jogo é uma clara melhoria em alguns pontos, mas um retrocesso em outros. Ainda assim, não posso deixar de recomendar o jogo, ele é ótimo em quase tudo. Já estou esperando pelas expansões!
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 543 minutos
O jogo é bom, mas queria que a Playground se arriscasse mais em alguns aspectos. Dá pra dizer que FH3, 4, 5 e 6 são "o mesmo jogo com mapas diferentes"? Dá. Mas aqui os caras acertaram muito no mapa (1, 2, 3 e 4 eram ótimos, o 5 aloprou e o 6 é fenomenal). O problema é que o jogo ainda não tem aquela vibe de cultura automotiva de verdade. Ele é um bom jogo, não me entenda mal. Mas se você esperava sentir aquela atmosfera da cultura automotiva japonesa, já começa se decepcionando com o nível raso de personalização visual. Tirando os vinis (que são incríveis, especialmente poder baixar os da comunidade), você não vai ter muitas opções de para-choques, spoilers, não pode mexer nos faróis nem nos capôs. Então depende muito do que você quer. É divertido, o mapa é perfeito, a jogabilidade é 10/10, mas falta aquele "click", aquela vibe de correr, pq oq Forza mais tem é uma vibe de "herdeiros gen Z super felizes" que sinceramente, dão uma cansada. É tão "happy friends adolescente" que nem barba tem pra por nos avatares kkkkkkkkk Outra coisa: corridas noturnas. Espero que coloquem mais, bem mais. O que mais me anima é correr dentro de Tóquio, mas boa parte das corridas, pelo menos no início, são nas montanhas. Os caras perdem uma oportunidade enorme de fomentar a cultura automotiva de novo: drifts na cidade, neons, aquele feeling de corrida ilegal. Infelizmente esse jogo não tem nada disso. Mas com todos os defeitos, é o melhor jogo de corrida pra PC hoje. Ponto! TLDR: Eu recomendo sim.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 3931 minutos
primeiro jogo de carro da historia que vc tem mais customização na sua garagem do que nos seus carros, você em momento nenhum tem o sentimento que o carro é seu, porque na maioria das vezes o máximo que você pode fazer é rebaixar, mudar roda, trocar a cor ou usar uma pintura da comunidade (que raramente são bonitas) e por um lip frontal mais feio do que bater na mãe, deveriam no mínimo contratar novamente o cara que escolhia as marcas de bodykit nos Forzas antigos.
👍 : 6 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 1154 minutos
Se você é uma daquelas pessoas que reclama porque o jogo te dá carros rápidos, supercarros e veículos raros logo nas primeiras horas, talvez esteja esperando a experiência errada. Forza Horizon nunca foi sobre sofrer durante 50 horas dirigindo um carro lento até finalmente desbloquear algo divertido. O foco da franquia sempre foi celebrar a cultura automotiva e incentivar você a colecionar carros. E sinceramente? Com mais de 550 veículos disponíveis, faz sentido que o jogo queira te colocar logo nesse universo em vez de ficar te segurando artificialmente. O sistema de progressão está muito melhor do que muita gente diz. Existem objetivos claros, pulseiras para desbloquear, eventos mais difíceis conforme você avança e uma enorme quantidade de conteúdo para explorar. Ter acesso a um carro rápido cedo não significa que você viu tudo o que o jogo tem a oferecer. O mapa do Japão é simplesmente absurdo. Não é só bonito, ele é cheio de detalhes. Em centenas de horas somadas entre vários jogos de corrida, nunca tinha reparado em algo tão específico quanto um buraco no asfalto de uma rodovia. Parece uma coisa boba, mas mostra o nível de atenção aos detalhes que a Playground colocou no mundo. A cidade de Tóquio é gigantesca, as estradas de montanha são perfeitas para touge e drift, as áreas rurais são lindas, as rodovias elevadas são um espetáculo à noite e cada região tem personalidade própria. Dá vontade de dirigir sem destino apenas para apreciar o cenário. Os gráficos são facilmente os melhores da franquia. Iluminação, reflexos, clima dinâmico, ciclo de dia e noite e a ambientação japonesa criam momentos que parecem uma fotografia. A dirigibilidade continua sendo a melhor mistura entre arcade e simulação que existe atualmente. É fácil de aprender, mas ainda recompensa quem gosta de acertar trajetória, frenagem e tunagem. Forza Horizon 6 não reinventa a roda, mas pega tudo o que a série faz bem e entrega na sua melhor forma. Se você gosta de carros, de explorar mapas gigantescos e de simplesmente pegar qualquer veículo da sua garagem e sair dirigindo, esse jogo é praticamente obrigatório. Recomendado. Reclamar que o Forza te dá carros demais é como entrar em um museu automotivo e reclamar que existem carros para ver.
👍 : 12 | 😃 : 2
Positivo
Tempo de Jogo: 9322 minutos
Forza Horizon 6 review - Uma viagem deslumbrante pelo Japão A série Forza Horizon é há muito tempo o ponto alto das corridas em mundo aberto, misturando um espírito alegre com uma paixão pelo mundo automóvel. Com Forza Horizon 6, o festival muda-se finalmente para as paisagens do Japão. Depois de passar horas e horas a explorar as estradas nipônicas, só posso dizer uma coisa: este jogo é muito bom. A primeira imagem que Forza Horizon 6 deixa é a sua grandiosidade visual. A recriação do Japão cobre 10 regiões diferentes, incluindo uma versão de Tóquio cinco vezes maior do que Guanajuato no jogo anterior. A Arte de Conduzir: Opções, Personalização e Autodrive Se o Japão é o palco, a condução é a estrela principal. Forza Horizon 6 consegue entregar uma experiência de condução muito gratificante, onde cada modelo e categoria exige uma perícia muito própria. É um domínio que sabe particularmente bem quando evoluímos e começamos a entender como cada máquina deve ser conduzida. Cada veículo tem um áudio do motor melhorado e animações atualizadas. Para quem joga com volante, o suporte foi alargado para permitir até 540 graus de rotação, o que dá um toque muito mais autêntico à condução. Os veículos passam a ter uma ligação ainda mais forte com o jogador com o sistema Car Mastery, em que podes gastar pontos de habilidade acumulados para desbloquear vantagens. A personalização visual também foi melhorada, incluindo a opção de usar matrículas de estilo japonês e a opção de colocar jantes diferentes nos carros. Outra novidade é o Autodrive, integrado na assistente ANNA, que te leva automaticamente até ao destino que escolheres, perfeito para relaxar e apreciar a paisagem. Toda a progressão é agora registada no Collection Journal, um diário dividido entre os eventos do Festival e a exploração do Japão. No Festival, regressa o famoso sistema de pulseiras coloridas: começamos com a pulseira amarela (Rookie) e o objetivo é chegar à dourada (Legend). Muito para Descobrir: Touge Battles, Tesouros e Comunidade Longe da campanha de pulseiras, o modo Discover Japan é um convite para percorrer o país. A exploração é recompensada com 14 Barn Finds escondidos (incluindo lendas como o Mazda 787B) e 9 Treasure Cars específicos, como o retro Nissan Figaro. Além da caça a estes veículos raros, o jogo está repleto de referências à cultura nipônica, desde entregas de comida para a RakuRaku Express até à recolha de mascotes em forma de Onigiri ou Edamame. É também a desculpa perfeita para parar o carro nas montanhas, procurar o ângulo ideal e aproveitar a paisagem para tirar aquela foto especial. Para quem adora uma boa corrida, as Touge Battles são uma excelente opção, com duelos 1 contra 1 nas estradas montanhosas de Hakone ou Haruna. A componente online também aparece de forma orgânica, com eventos multijogador cooperativos e competições a surgirem pelo mapa, criando um grande sentido de comunidade. O mergulho nesta vibrante cultura de carros é ainda mais profundo com os eventos de Street Racing noturnos, que decorrem em estradas abertas ao trânsito e iluminadas por tochas (flares). Fora do asfalto, os Car Meets em Tóquio são o lugar perfeito para relaxar, exibir as nossas máquinas e interagir com outros pilotos. Conclusão Forza Horizon 6 é um jogo que garante muita diversão e prazer para os fãs do gênero. É o resultado de uma fórmula aperfeiçoada que, em vez de dar um grande salto em frente, preferiu dar um passo firme e seguro e essa tática funciona bem. A escala foi aumentada e os gráficos são espetaculares. Mesmo quem não se arrisque muito, é óbvio que o Forza Horizon 6 é o melhor jogo de corridas em mundo aberto até hoje. O Japão provou ser o cenário de sonho para a série, recriado com todo o cuidado num mapa onde a alegria de conduzir é pura diversão. É um festival vibrante que celebra a paixão automóvel com maestria técnica. Pela sua escala, pela diversão inesgotável e pelo prazer constante que dá em cada quilômetro, este é um jogo obrigatório, e sem dúvida a melhor experiência da franquia até a data.
👍 : 25 | 😃 : 2
Positivo
Tempo de Jogo: 11316 minutos
7/10 O mapa é bonito, física boa no controle, músicas boas, menos a OPUS. Tem os eventos padrão Forza, a progressão é meio ruim. O jogo te dá carros demais e você não se apega a nenhum. Os personagens além de feios, não têm ninguém marcante, tirando o Bowie Knife99. O Multiplayer é meio ruim, alguns players jogam sujo e o sistema de punição é horrível. Os campeonatos começam cheios, na segunda corrida já esvazia e na terceira a galera some. Glitches quebrando a economia do jogo. No fim é mais do mesmo. Faz a campanha, explora, compra uns carros, anda à toa no mapa e talvez vai pro multiplayer.
👍 : 16 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1280 minutos
É, sem dúvidas, um jogo fantástico e mecanicamente impecável. Mas ele não preenche o vazio que a gente carrega no peito. O grande problema de Forza Horizon 6, e de quase todo jogo de corrida moderno, está na sua alma e na estrutura de sua campanha. O jogo sofre daquilo que podemos chamar de "Síndrome de The Crew": um parque de diversões corporativo, higienizado, onde você já começa o jogo sendo tratado como o "Superstar", o herói supremo do festival. Não existe escalada, não existe fricção e, acima de tudo, não existe perigo. Para entender a saudade que o passado deixou, precisamos olhar para a era de ouro do PS2 (NFS Underground 1 e 2, Most Wanted e Carbon). Forza Horizon 6 é um excelente simulador de turismo automotivo. Mas ele falha em replicar a sensação de ganhar a vida nas ruas. No PS2, o carro era uma extensão da sua identidade porque você passou semanas juntando dinheiro para comprar um para-choque feio de fibra de vidro e um neon verde. No Horizon, você ganha uma Lamborghini em uma caixa de recompensas após terminar uma corrida de trator. A recompensa fácil mata o valor do progresso. Essa obsessão da indústria pelo formato de "jogo como serviço" moldou as campanhas atuais para parecerem feeds de redes sociais. O mapa de Forza Horizon 6 é um "parque temático" projetado para prender sua atenção pelo cansaço, disparando dopamina a cada trinta segundos. O estilo clássico do PS2 tinha o que os designers modernos parecem ter medo: restrição. Você não podia correr em eventos de elite até provar seu valor. Havia uma narrativa simples, mas incrivelmente eficaz, que te dava um rosto para odiar (como o Razor ou o Caleb). Os jogos atuais substituíram os vilões e a rivalidade por menus coloridos e diálogos vergonhosos de NPCs ultra-otimistas que nunca se irritam com nada. Temos resoluções em 4K, ray tracing em tempo real e simulações de física de pneus ultra-complexas. Por que, então, nenhuma empresa consegue entregar a experiência de NFS Most Wanted ou Underground 2? Um jogo triple-A hoje custa centenas de milhões de dólares. Para se pagar, ele precisa agradar desde a criança de 8 anos até o purista de 40. A atmosfera underground, "suja" e mal-encarada dos anos 2000 é vista pelos executivos como algo muito específico. O "Festival Horizon" é seguro, comercializável e aceito por qualquer marca de carro. Nos anos 2000, marcas como Toyota, Honda, Porsche e Ferrari não se importavam tanto em ver seus carros associados a rachas ilegais e fugas destrutivas da polícia. Hoje, os contratos de licenciamento são muito restritivos. O auge do Need for Speed surfou na onda de Velozes e Furiosos (2001). A cultura automotiva daquela época era sobre tuning estético exagerado, som no porta-malas e carros acessíveis modificados no quintal. Hoje, a cultura pop automotiva é dominada por hipercarros de influenciadores de nicho, supercarros de fábrica e estética limpa. A indústria de jogos simplesmente espelha o mercado atual. O que para mim é um saco honestamente.. já fazia um tempo que eu tinha abandonado jogos de carros por esse motivo. Forza Horizon 6 é uma obra-prima técnica e entrega o melhor mundo aberto já feito para desfilar com máquinas incríveis. Mas enquanto a indústria continuar confundindo "conteúdo em excesso" com "campanha de verdade", nós continuaremos olhando para a tela borrada de velocidade do PS2, ouvindo os primeiros acordes de Riders on the Storm, sentindo saudades de uma época em que os jogos de corrida tinham atitude, e não apenas gráficos.
👍 : 245 | 😃 : 4
Positivo

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