I Have No Mouth, and I Must Scream
Gráficos
50

Jogadores em jogo

2 496 😀     290 😒
85,96%

Classificação

Compare I Have No Mouth, and I Must Scream com outros jogos
$2.09
$5.99

Avaliações de I Have No Mouth, and I Must Scream

The adventure plunges you into the tortured and hidden past of five humans. Delve into their darkest fears. Outwit the Master Computer AM in a game of psychological warfare. Disturbing, compelling. An adventure you won't easily forget !!
ID do aplicativo245390
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Nightdive Studios
Categorias Un jugador, Nuvem Steam, Cartas Colecionáveis do Steam
Gêneros Aventura
Data de lançamento17 Out, 2013
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas suportados Italian, English, French, German, Spanish - Spain

I Have No Mouth, and I Must Scream
2 786 Total de avaliações
2 496 Avaliações positivas
290 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação

I Have No Mouth, and I Must Scream acumulou um total de 2 786 avaliações, com 2 496 avaliações positivas e 290 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre I Have No Mouth, and I Must Scream ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 747 minutos
Que é dificil é, alias é um jogo antigo, mas é um jogo muito bom
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 483 minutos
No início AM não tinha boca e queria gritar, no final ele fez um humano passar pelo mesmo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 400 minutos
[h1]Deixe me dizer o quanto te odeio[/h1] Fazer um jogo baseado em um livro, minto, digo, conto ou um panfleto, pois I have no Mouth and I Must Scream pode ser lido em uma trinta minutos é uma ousadia que encontrou o gênero correto, mas a adaptação ficou decepcionante. Não só apenas por censurar todos os temas pesados que continha na obra original, como também colocar um acréscimo desnecessário. Para não estragar quem queira ler o conto (e fazer terapia após) I Have no Mouth and I Must Scream é uma história da ambição humana volta contra a própria espécie, encarnada num ódio mortal por seu criador, e desse desprezo apenas a crueldade pura brota de suas estranhas cibernéticas, pelo simples fato de odiar. Os humanos no conto original sofrem de mutações que são antíteses do seu ser e se tornam o oposto que seriam, com exceção de um onde AM prova a teoria de Cthulhu que sanidade às vezes pode ser overrated. Enfim, os protagonistas não possuem esperança de mais nada, além de um sofrimento eterno, abandonados por Deus em um mundo devastado. O final, no entanto, inverte esse ateísmo após o sacrifício do protagonista, ele torce na esperança de um lugar melhor após o evento final ocorrido, porém ele não desfruta do mesmo destino, continuando seu tormento até sabe quando. Ler I have no mouth and I must scream apenas traz desconforto e pessimismo, o leitor fica desconfortável porque é tudo muito pesado, e no jogo, embora queira trazer uma visão otimista em um dos finais, perde o impacto e o choque que a obra original tem. Com uma história com arcos de redenção que não eram necessários e que arrastam o jogo até o final. A razão de eu positivar esse game, é que por traz da narrativa soft, temos ainda um jogo bom. É um point and click que te convida a pensar, embora com seus defeitos, então para quem não leu o livro, seria melhor depois de jogar para a decepção não ver menos. Apenas zerei por zerar, não estava interessado tanto em continuar depois de zerar com 2 personagens, pois a narrativa já não me agradava. Claro que a navegação hoje em dia pode ser um pouco complicada, o grande charme do jogo está realmente nos puzzles e na jogabilidade, o jogo te convida a usar a cabeça, a pensar no que precisa ser feito, a interpretar , até mesmo as dicas que podem usadas em um livro com todos os persoangens te convidam a usar a cabeça. Os diálogos podem ter meio pseudo intelectuais porque carregam várias referências as outras obras literárias, mas de uma maneira muito explicita e sem grande sutilezas. Tipo, se você leu a Divina Comédia, George Orwell as dicas do que você precisa são vomitadas na sua cara sem grande sutileza que parece até bobinho, diferente das pistas que o próprio jogo dá que envovlem algum tipo de mistério e interpretação. No fim, se todas as veias do meu corpo tivesse grafado a palavra "decepcionante", não equivaleria um bilionésimo da decepção que foi esse jogo, mas para quem quer rachar a cuca por umas horas, pode ser uma boa pedida.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 12 minutos
Esse jogo tem uma das piores gameplay de todos os tempos. Travada e tem tecla pra tudo: andar, puxar etc...Achei muito irritante. Mas a história me pareceu boa e com um tom bem pessimista. Game reprovado.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 338 minutos
O jogo é excelente. O plot é incrível, inteligente e bem construído. As coisas estão lá por um motivo, não por simplesmente estar. Cada passo e conversa tem um significado e podem resultar em coisas negativas ou positivas e o jogo é bem raizão no sentido de "se você não fizer tudo certo, recomece" e ele NÃO VAI te dizer onde você errou. É real botar a cabeça pra funcionar e isso é algo que eu tenho muito apreço por jogos 2D & click n point: como não tem como encher linguiça com coisas 3D com qualidade incrível ou um mapa gigantesco, os objetivos, história e jogabilidade são geralmente muito mais aprimorados e há uma atenção maior para essas qualidades. Um verdadeiro BANHO de como fazer um bom storytelling e de um visual lindo e arrepiante ao mesmo tempo. Sou suspeita pra falar, pq terror psicológico, puzzle & click n points são de longe o meu tipo favorito de jogos. Todo mundo deveria experimentar jogar esse jogo pelo menos uma vez, pprt. P.S.: acho que o que mais me pegou é que tecnicamente não existe bem um final "feliz", onde os 5 personagens podem viver uma vida boa e livre dos seus sofrimentos - talvez pq a felicidade real seja o auto perdão e, na situação deles, a morte. P.S2.: após terminar o jogo, fui em um fórum para ver se as decisões que eu tomei faziam sentido, e lá constava que a Ellen é a única personagem que não tem o barômetro dela totalmente cheio (ou feliz), nesse caso eu acredito que seja por que a Ellen é a única personagem onde a tortura foi imposta a ela, e não um resultado de suas ações. Ellen não teve nenhuma ação direta na sua tortura. Ela foi 100% uma vítima. Enquanto os demais carregam a culpa de ter feito algo ruim, como ser o chefe militar, colocar a mulher num hospício/asilo, ser um médico no período da segunda guerra e ser um mentiroso compulsivo, Ellen carrega a culpa de não ter feito nada contra seu agressor. Ela se sente uma covarde, pois tudo que o lembra faz ela ter crises de pânico, essa é a sua verdadeira tortura. Ela se sente impotente. Como uma mulher tão inteligente, que fez tanto na vida, poderia deixar isso acontecer? E o pior, deixar isso afetar a vida dela?! Não acho que seja um bug do jogo, acho que é um ato pensado, pois a pessoa que sofre qualquer tipo de invasão (se é que você me entende) vive a vida inteira se culpando e tentando entender como aquilo poderia ter sido diferente. Se ela tivesse tomado outro caminho, usado as escadas, saído mais tarde ou mais cedo do trabalho... Tudo isso passa na mente dela. Enquanto ela sente dificuldade de seguir em frente por saber do que a humanidade é capaz, os demais precisam se desculpar e se perdoar por atos podres que eles cometeram em sã consciência. E eles se sentem bem por isso! Eles se perdoam e conseguem atingir a satisfação do "eu fiz o que eu pude e sou uma nova pessoa", mas alguém que NUNCA fez mal a ninguém e sofre algo desse tipo vive em uma tortura inteira pro resto da vida. Todos os personagens são muito complexos, mas o cuidado que a personagem da Ellen foi escrita e as mecânicas envolvendo ela me deixaram boquiaberta.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 878 minutos
a historia é boa os personagens são bons é satisfatorio ver os personagens superando seu passado AM é um ótimo vilão os puzzles são divertidos só tive problemas quando joguei com o Benny. Foi muito confuso sobre o que eu tinha que fazer e em qual ordem. Eu tive que ir testando até achar, mas mesmo assim eu fiquei andando em circulos por tanto tempo que eu tive que puxar uma wiki. eu aconselho dar uma olhada no manual do jogo pra você ter uma noção melhor de como funcionam as mecanicas isso me ajudou bastante. foi minha primeira vez jogando um jogo desse tipo e, depois de finalizar, eu posso dizer que eu recomendo totalmente principalmente pela historia.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
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