Assemble a party, explore the dungeon, fight your way through hordes of monsters, and defeat the Demon Lord in this brutal dungeon crawler. Are you up to the challenge?
112 Total de avaliações
76 Avaliações positivas
36 Avaliações negativas
Misto Pontuação
Demon Lord Reincarnation acumulou um total de 112 avaliações, com 76 avaliações positivas e 36 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".
Gráfico de Avaliações
O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Demon Lord Reincarnation ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
750 minutos
A great game for players that like dungeon crawlers.
The simplicity of this game, together with the old school pen and paper map making makes it a stroll down memory lane.
Caution is advised for those not used to drawing their own map on paper (or some digital alternative).
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
4652 minutos
O jogo é bom e empolgante na mesma medida em que é difícil, ou seja, bastante. Simplesmente gostoso demais desenhar o mapa a medida em que avança no jogo e vê teus personagens morrendo aos poucos na masmorra do demônio. S2!!!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
635 minutos
Esta é uma análise preliminar, irei atualizar ao concluir o jogo.
Curti muito a atmosfera e arte no geral.
Adorei o manual, prefiro que as explicações fiquem fora do jogo, do que um tutorial in-game.
Na questão de game design, tem alguns pontos que queria que fosse diferente, mas que não é de nenhuma forma algo negativo, é apenas gosto pessoal.
[spoiler]
- Os inimigos serem gerados sem visual (isso para mim tira um pouco da atmosfera);
- As informações de batalhas serem escassas (gosto de fazer composição de build, ainda não senti essa vibe no game, mesmo tendo bastante classes e skills);
- Sistema de fuga (achei pouco punitivo, ao menos até o momento 100% de chance de fuga ao tentar);
- Sistema de descanso (achei pouco punitivo, não tem fome, limite, etc).
[/spoiler]
Eu to curtindo muito, joguei pouco ainda, mas eu acredito no potencial do game. Vale a pena comprar.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positivo