Avaliações de Savant - Ascent REMIX

A twin-stick shooter with a twist! Move between two platforms to survive this elevator ride through a robot-infested tower. Use magic and acrobatics to increase your power meter - and blast your way through the mechanical horde! The immortal Samurai awaits you at the top!
ID do aplicativo2279330
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras D-Pad Studio
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Compatibilidad total con controladores, Clasificaciones de Steam
Gêneros Indie, Ação
Data de lançamento29 Set, 2023
Plataformas Windows
Idiomas suportados English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Polish, Thai

Savant - Ascent REMIX
2 Total de avaliações
2 Avaliações positivas
0 Avaliações negativas
Negativo Pontuação

Savant - Ascent REMIX acumulou um total de 2 avaliações, com 2 avaliações positivas e 0 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Negativo".

Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 1522 minutos
Antes de começar essa análise eu pensei [b]BASTANTE[/b] sobre o jogo: lembrando desde o momento que vi os anúncios antes mesmo do lançamento, quando ainda era apenas um teaser de aniversário de 10 anos do jogo passado, o anúncio do lançamento, algumas imagens, ouvi [strike]por fora[/strike] algumas das músicas e então vi o jogo na minha biblioteca Steam. Aqui está uma análise de uma pessoa que esperou até o lançamento da Classic Beta pra escrever uma análise adequada sobre o jogo, e se você não jogou ainda ou não jogou a Classic Beta, cuidado que aqui vão ter alguns [b]leves spoilers[/b] sobre o que está [strike]ou ao menos o que esperamos que esteja[/strike] por vir. [hr][/hr] [h1]Savant - Ascent[/h1] Dispensa dizer que é um jogo no estilo [i]shooter[/i], com uma pitada de [i]bullet hell[/i] e com a trilha sonora criada por Aleksander Vinter (ou mais conhecido e também chamado por [b]Savant[/b]). Ascent é um jogo que por sí só é uma referência aos vários albuns de Savant, em especial os albuns [i]Vario, Alchemist, Cult, Protos[/i] e [i]Overkill[/i]. [h2]A História[/h2] A história segue com o "avatar" prestes a conseguir a pedra filosofal no alto da catedral, até que sua energia é liberada, não se sabe com total clareza se por ser reativa ou por forças maiores, e então o personagem é arremessado para longe, enquanto a energia da pedra "dá vida" a objetos inanimados. Agora cabe a você jogador, [b]ASCENDER[/b] o avatar até o topo da catedral novamente. [h2]Gameplay[/h2] Vou criar uma breve divisão aqui entre: [list] [*] o jogo "Clássico" [*] modo Clássico [*] o tal do Remix [/list] Todos eles são bem diferentes entre si, não só por terem 10 anos de diferença, e vou deixar pra falar sobre o Remix por ultimo pois tem alguns detalhes que até hoje eu não entendo qual foi a tomada de decisão com relação a isso. [hr][/hr] [h2] O jogo "Clássico"[/h2] Não vou me estender muito nele por aqui pois o foco é no Remix, mas [b]preciso pontuar algumas coisas[/b] antes de ir direto ao foco, afinal contexto é sempre bem vindo, não? [h3]Principais Mecânicas[/h3] [b]Movimentação[/b] [hr][/hr] Vocês usa as teclas A W D do teclado para se mover em 3 direções sendo o a tecla S exclusiva para uma outra mecânica [spoiler]que só é mostrada após coletar o 5º disco[/spoiler], possibilitando desviar de inimigos, projéteis ou simplesmente ajustar sua posição para atirar com melhor precisão. [b]Habilidades[/b] [hr][/hr] No jogo "clássico" você começa totalmente sem habilidade [strike]sendo tanto como jogador, quanto como personagem,[/strike] e cada [b]disco[/b] coletado desbloqueia uma música e uma nova habilidade para usar durante a gameplay, porém ela não é ativada automaticamente, precisando que você termine o jogo até o fim ou simplesmente morra com o personagem para liberar antes de tentar de novo. Cada disco coletado [b]diminui consideravelmente[/b] a dificuldade do jogo, além de te dar uma música nova para ouvir livremente do inicio ao fim do jogo sem reiniciar ou trocar de faixa numa fase diferente. [b]As Fases[/b] [hr][/hr] São fases curtas, com desafios que vão progredindo a medida que elas avançam, sem muito segredo. No fim do elevador você enfreta o Vario (que tem um easter egg bobinho caso você ative um certo modo antes de iniciar o jogo, coisa que no remix não existe, pelo menos não até o momento que escrevo esse texto). Existe também o modo infinito, onde você consegue liberar mais discos e novas habilidades (que vieram com o Void Update), além de ser exponencialmente mais difícil a cada nova onda e ter um contador de tempo para saber o quanto você sobreviveu. [b]Chefes[/b] [hr][/hr] Só temos 2 chefes: Vario e Samurai. [strike]Ambos bem bucha, pra ser sincero.[/strike] [h2]Modo Clássico[/h2] Como alguns sabem, saiu uma versão beta pra testar o modo clássico refeito no Ascent Remix e, minha sincera opinião, ele está [b]muito bom, mas poderia ser ainda melhor![/b] O modo clássico traz de volta [strike]QUASE[/strike] tudo o que você tinha de arsenal de habilidades do jogo clássico, com alguns extras que me pegaram de surpresa quando fui jogar. Eu não queria falar isso dessa forma, mas acho que não tem outra forma melhor de dizer: [b]o modo clássico dá de 10 x 0 no Remix. Em [strike]QUASE[/strike] tudo![/b] Se você não gostou do modo Remix (e eu entendo perfeitamente, pois eu também não gostei), por favor, dê uma chance para testar a beta do modo clássico. Te garanto que é [b]muito mais divertido[/b] do que o modo Remix. Agora, ela tem apenas 2 grandes defeitos: [olist] [*] A falta da habilidade Premonition [*] A barra de energia só permite 3 estágios (e não 5 como é mostrado no trailer) [/olist] Antes que perguntem: [b]sim, esses 2 mesmos defeitos estão no Remix.[/b] E eu não ficaria surpreso em saber que esse é o mesmo motivo para frustração de muitos jogadores que ficaram com um certo "preconceito" com esse jogo lançado 10 anos depois do primeiro. E agora, falar dele, o ponto alto [spoiler]ou baixo, dependendo do ponto de vista[/spoiler] de toda essa análise: [h2]O Tal do Remix[/h2] [b]< Imagine uma frase em caixa alta e com uma pontada de decepção aqui, porque é exatamente o que eu estou sentindo enquanto escrevo essa frase que está lendo agora >[/b] [hr][/hr] Esse jogo como um todo é muito superior ao jogo de 10 anos atrás, isso é inegável. Ele é mais fluido, muito bem feito, bem polido, efeitos visuais e sonoros estão maravilhosos e a trilha sonora praticamente quadruplicou: temos quase 30 músicas no Ascent Remix, se formos comparar com as 10 músicas que tinhamos no Ascent Clássico. [b]Mas nem tudo são flores:[/b] Minha impressão com as primeiras 4 horas jogando é que apesar de todas as melhorias, o avatar continua [b]FRACO[/b]. Por mais que não exista mais a necessidade de coletar habilidades no modo Remix (elas ja vem embutidas, incluindo as cores e força usando o sistema de combos 100x, 200x, e em diante), ainda sinto ele extremamente [b]nerfado e sem graça[/b] se comparado com o jogo clássico. Eu realmente me sinto um pedaço de papelão o tempo todo, coisa que eu não sinto jogando o outro modo ou até mesmo o jogo passado. É ridículo pensar que um jogo que deveria ser melhor, só é melhor com as novas atualizações que nem mesmo sequer chegaram a ser laçadas de forma completa (lembrando: o modo Clássico está em BETA ainda)! O modo clássico do Remix [b]CORRIGE ESSES PROBLEMAS[/b] e MUITO BEM! E o mais engraçado é que eu já estava sentindo que eles iriam voltar com as habilidades de agarrar inimigos e a pedra filosofal quando chegasse o modo clássico, e isso meio que não era surpresa (era o mínimo que deveriam ter feito, pra falar a verdade), e o que me deixa decepcionado é que as habilidades que faziam o Ascent Clássico ser frenético, desafiador e acima de tudo [b]JUSTO[/b] simplesmente NÃO EXISTEM no Ascent Remix. Sem [i]Premonition[/i], sem 5 barras de energia (o máximo é 3), sem a capacidade de carregar as barras instantaneamente ao acertar um carregado em cheio nos dragões. Minha maior reclamação pra esse jogo é que no trailer é mostrado as 5 barras de energia, mas no jogo só temos 3, mesmo com a beta do modo clássico, que eu sinceramente achei que teriam as 5 barras, mas não. Apenas 3 assim como a piada que é o Remix base. E apesar de tudo isso que falei, elogiei e reclamei sobre o jogo, eu sinceramente tenho um ponto de interrogação enorme, gigante e se duvidar é capaz de ser manifestado de forma física acima da minha cabeça, porque eu não sei se no fim do dia é um jogo que eu recomendaria ou não. Dá pra acreditar nisso? Então, só por questão de eu precisar dar um veredito final antes de publicar, eu vou fazer uma tabela: [table] [tr] [th]Remix[/th] [th]Classic Beta[/th] [th]Músicas[/th] [th]Final[/th] [/tr] [tr] [td]4.5/10[/td] [td]7/10[/td] [td]10/10[/td] [td]7/10[/td] [/tr] [/table] Um sólido [b]7/10[/b] com um grande sorriso de encanto ao mesmo tempo que um olhar de decepção e reprovação.
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Positivo
Tempo de Jogo: 80 minutos
bem daora, se vc quer matar um tempo jogando algo recomendo e as musicas são muito boas.
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Positivo
Tempo de Jogo: 68 minutos
68 minutos do melhor jogo que já joguei na vida! Músicas incríveis, personagens incríveis, jogabilidade incrível! Compra sem arrependimento algum! "Ah mas é um jogo curto!" E desde quando isso é defeito?!? 11 de 10!
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Positivo
Tempo de Jogo: 2509 minutos
Conheço esse jogo desde o primeiro (sem ser o "REMIX") e hoje temos aqui uma nova versão com muita coisa nova, e ainda está lançando mais e mais coisas! É um jogo bem arcade muito bem feito, seu modo história você vai subindo a torre encontrando vários inimigos e chefes, e no modo sobrevivência é mais diferente e sendo tudo de forma aleatória! Recomendo muito! Jogão!
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Positivo
Tempo de Jogo: 477 minutos
Coloque seus fones de ouvido no máximo, e aproveite uns remix e dubsteps bem insanos, recomendo d+!! O joguinho que vem junto com esse álbum é bem legalzinho. *Aviso: Se você tem a versão anterior desse jogo, você consegue jogar esse de graça.
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Positivo
Tempo de Jogo: 712 minutos
Um dos jogos mais empolgantes que já joguei, com um trilha sonora impecável pra quem já escutava os albuns de Savant, é simplesmente maravilhoso e desafiador, recomendo de mais!!!
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Positivo
Tempo de Jogo: 100 minutos
O jogo é bem curto (zerei em torno de 50 minutos), tem um modo sobrevivência e até uma dificuldade mais elevada. Escolhi a normal mesmo, acredito que pelo hardcore deva aumentar esse tempo em 50 minutos. Os gráficos são bem simples, seu personagem, os inimigos e efeitos são feitos em pixel art, enquanto o background é o contrário, parece ser desenhado/pintado. Não tem exatamente uma história, pelo que entendi, esse maluco aí roxo foi pegar uma bola, que explodiu, derrubando ele da torre, agora ele tem que subir novamente. Por fim, a jogabilidade é bastante simples, sendo um bullet hell até mais suave dos que tem por aí no mercado. Pelo preço, não vale muito a pena se você só quer zerar o jogo e pronto, agora se quiser jogar o modo sobrevivência ou até ir pelo modo hardcore, vai render bem mais horas de gemplay, mas ainda sim estará caro. Pegando por menos de 15 reais, tá bom demais.
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Positivo
Tempo de Jogo: 578 minutos
O jogo é muito criativo, tem um design de arte muito estiloso e bem feito e, acima de tudo, é muito divertido. Eu recomendo este jogo para qualquer um, principalmente para quem curte um jogo mais retro. The game is very creative, it has a very stylish and well-done art design and, above all, it is a lot of fun. I recommend this game to anyone, especially those who enjoy a more retro game.
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Positivo
Tempo de Jogo: 1351 minutos
Eu recebi esse jogo de graça por já ter o anterior mas devo admitir que o preço do jogo não é tão ruim e vale muito a pena jogar esse jogo. Savant Ascent é muito divertido e, apesar de simples, consegue ser bem desenvolvido e diverte por horas. Recomendo muito
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Positivo
Tempo de Jogo: 173 minutos
Cara... a vibe desse jogo é única, quer dizer, você termina ele em 30 minutos, mas ficar jogando time trial com essa soundtrack incrível é como ir na academia louco de pré treino e levantar 300kg no supino como se fosse um garfo E DE GRAÇA? Nessa economia? Obrigado, SAVANT. Estou fumando esse jogo numa latinha de skol
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Positivo
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