KILLBUG
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Jogadores em jogo

417 😀     10 😒
89,97%

Classificação

Compare KILLBUG com outros jogos
$2.09
$6.99

Avaliações de KILLBUG

KILLBUG is a fast-paced, first-person movement shooter set in an endless arena. Slash and shoot your way through hordes of ravenous insects, mastering fluid aerial movement mechanics as you fight for glory on the leaderboards.
ID do aplicativo2211730
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores ,
Editoras Samurai Punk
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Compatibilidad total con controladores, Clasificaciones de Steam
Gêneros Ação
Data de lançamento3 Maio, 2023
Plataformas Windows
Idiomas suportados English

KILLBUG
427 Total de avaliações
417 Avaliações positivas
10 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação

KILLBUG acumulou um total de 427 avaliações, com 417 avaliações positivas e 10 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre KILLBUG ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 526 minutos
BUY IT!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 708 minutos
inseto pog
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1115 minutos
Inseto. Apenas.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 214 minutos
joguinho mto divertido
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 752 minutos
Sou viciado em bater no chão e matar quase o mapa inteiro de bicho
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 353 minutos
Ultrakill de insetos, mt bom valeu muito a pena e roda no meu pc lixo
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 430 minutos
[h1] É mais que "Ultrakill de insetos" [/h1] Vi muitas reviews dizendo que o jogo copia elementos de Ultrakill e Devil Daggers, e sim, não posso mentir que alguns elementos são realmente similares, mas a promessa que o jogo oferece é única e muito bem executada. KILLBUG conta com uma gameplay rápida e perfeita para os amantes de FPS com foco em movimento. Se você é um amante desse estilo de jogo, há altas chances de você gostar desse jogo. Seu único e primordial foco é sobreviver de acordo com que cada wave te inunda com mais e mais insetos. Pode parecer fácil, mas em 5min de gameplay a arena já vai estar infernal. O jogo funciona em uma base de waves em que os inimigos vão mudando de acordo com o tempo e score que você vai atingindo, então um inimigo que você encontra nos 10 primeiros segundos de uma run pode estar mais forte e diferente 2 minutos depois. O jogo tem muitos altos e baixos, e pretendo dar ênfase em alguns deles nessa review aqui, começando pelas [b]mecânicas principais[/b]. O jogo conta com mecânicas básicas, mas tão bem misturadas que fazem o pouco ser o essencial para a gameplay. Temos wallrun, dash, slash/ataque corporal, double jump, ground attack e algumas outras subcategorias que apenas um guia pode englobar todas elas. Como disse anteriormente, tudo é muito bem misturado e faz com que a gameplay fique fluída e você não sinta que está faltando algo a adicionar no jeito de jogar. Com alguns minutinhos você é capaz de masterizar as mecânicas principais e escondidas do jogo e atingir pontuações altas sem muito esforço. Após isso, podemos falar sobre [b]gráficos[/b]. Os gráficos são simples e poligonais e isso permite que as ondas de inimigos contem com vários spawns ao mesmo tempo e a performance do jogo não seja prejudicada. Nada a ir muito a fundo aqui, o estilo do jogo combina muito com seus gráficos. Não tive muitos problemas pra platinar o jogo e obter todos os troféus, com pouco mais de 3h já pude fazer isso. Se seu objetivo é esse, pode ir em frente que você vai alcançá-lo sem muitos obstáculos. [u] Do que senti falta?[/u] Diria que a palavra principal que resuma tudo que tenho a falar seja: variedade e diversidade. Senti falta de variedade em inimigos, armas, chefões e trilha sonora. Como o jogo conta com um ritmo acelerado e um estilo de gameplay muito repetitivo, seria muito bom obter novas armas para testar novas combinações com diferentes inimigos e em diferentes locais. Porém, o que mais senti falta foi de uma trilha sonora que realmente entregasse toda a tensão e adrenalina que é jogar esse jogo com mais de 20min de run. É insano! Queria que tivesse uma trilha sonora à altura para compensar e agregar mais a gameplay. Esse pequeno problema pode ser resolvido com uma playlist de Doom Like Musics no Youtube. E também algo que não é muito importante mas seria muito legal: um Stylemeter. Acho que se adequaria muito bem ao estilo do jogo e traria alguns ganhos para a comunidade.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
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