Avaliações de THE MULLER-POWELL PRINCIPLE

Welcome to a breathtaking storyline full of portals, solving puzzles with an energy-absorbing weapon, and other adventures in a sci-fi atmosphere! Can you travel through parallel dimensions and uncover the secrets of your past?
ID do aplicativo2155770
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Take Aim Games
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam
Gêneros Indie, Ação, Aventura
Data de lançamento29 Nov, 2023
Plataformas Windows
Idiomas suportados English, Russian

THE MULLER-POWELL PRINCIPLE
1 Total de avaliações
1 Avaliações positivas
0 Avaliações negativas
Negativo Pontuação

THE MULLER-POWELL PRINCIPLE acumulou um total de 1 avaliações, com 1 avaliações positivas e 0 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Negativo".

Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 567 minutos
i hate these boss fights
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 457 minutos
SIGA MINHA PÁGINA DE CURADORIA AQUI DA STEAM: https://store.steampowered.com/curator/38350841/ ANÁLISE NO YOUTUBE: https://www.youtube.com/watch?v=PNn3USsXc8Y The Muller-Powell Principle é um jogo puzzle em que o protagonista, um cientista pesquisador de diferentes dimensões, sofreu de uma amnésia e se encontra em uma situação complicada, sendo perseguido tanto pelo exército quanto por uma entidade interdimensional. Devemos viajar entre dimensões solucionando problemas e tentando entender o que está acontecendo e o que temos a ver com isto tudo. O jogo possui bastante história para quem gosta, vários e-mails que explicam a história ao longo do jogo. O puzzle é interessante, ficando muito melhor e mais diversificado na segunda metade do jogo. Por conta disso, houveram muitas ideias mal aproveitadas, já que apareceram só mais próximas do final do jogo, o que é uma pena já que eram ideias interessantes. Infelizmente o jogo possui alguns problemas: primeiramente que nem sempre é evidente o que devemos fazer em seguida ou qual puzzle devemos solucionar, o que acaba sendo uma pequena falha do Game Design. Ainda em falhas do game design, temos o fato dos puzzles estarem um tanto desequilibrados: Por vezes fazemos vários puzzles mais fáceis e, do nada, um mais difícil, só para voltar para outros fáceis novamente e por aí vai; não há uma crescente dificuldade no jogo. Temos também as perseguições no jogo, em que a entidade vêm atrás de nós, e isso me deu uma sensação de que o jogo sofre de uma crise de identidade: em essência, ele é um puzzle narrativo, que por algum motivo acaba tendo o fator terror inserido nele desnecessariamente, principalmente através das perseguições e de algumas situações claramente inspiradas em jogos de terror conhecidos, novamente com ênfase na segunda metade do jogo. Algumas dessas ideias acabam inclusive conflitando com o que o jogo leva a entender, como dimensões criadas pelo homem, com fatores psicológicos, sendo que o jogo inteiro nos dá a entender que, na realidade, as dimensões já são pré-existentes. Enfim, minha avaliação é positiva apesar de tudo já que acaba não necessariamente influenciando muito na experiência, que para mim foi bem legal. Ele apresenta algumas ideias muito interessantes e uma história até que interessante, com puzzles diferenciados, usando uma ferramenta diferenciada. Infelizmente, o jogo fica melhor na segunda metade, que é justamente quando sofre de maior crise de identidade. Não sei por qual motivo isso ocorreu, mas parece que trocaram o Game Designer principal na segunda metade do jogo e ele tentou continuar o jogo, mas adicionou diversas ideias dele, com bastante influência de outros jogos famosos.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
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