Pixel Game Engine
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Jogadores em jogo

39 😀     5 😒
76,35%

Classificação

Compare Pixel Game Engine com outros jogos
$29.99

Avaliações de Pixel Game Engine

6 Game Modes with no programming Built-in animation editor Built-in graphic and sound resources
ID do aplicativo2109340
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Pixel Monsters
Categorias Compatibilidad total con controladores
Gêneros RPG, Acesso Antecipado, Desenvolvimento de jogos
Data de lançamento17 Abr, 2023
Plataformas Windows
Idiomas suportados English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese

Pixel Game Engine
44 Total de avaliações
39 Avaliações positivas
5 Avaliações negativas
Principalmente Positivo Pontuação

Pixel Game Engine acumulou um total de 44 avaliações, com 39 avaliações positivas e 5 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Principalmente Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Pixel Game Engine ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 12834 minutos
Quick opinion: GOOD *Easy to use * Ready-to-use scenarios and actions. * Characters made of posable parts (sort of like Sprite/ Spine) *Possible to import your custom sprites. *Image/ Animations Editor built-in * Export to Windows (In Current State) * Possible to create: RPG, SRPG, Action, Adventure, Action RPG, Arcade and automatic battle, Two-Player games. More detailed opinion: I have been using the program in order to learn. It doesn't look like 001 Game Creator, which is good and more complete, but harder to use than the Pixel Game Engine. In the ease of use that this engine wins. multiple game modes to choose from, ready-made assets and pre-defined actions make it easy to prototype a game on the fly. The windows are divided into tabs which are well categorized and not complex to learn. The best thing to do is try out the sample game that comes with it. In the current state of the program it is possible to export builds for windows, however I found a configuration page for Android, I assume that the export functionality for Android will be added in the future. At the moment I can import animations from custom sprite sheets and even create some animations in an internal editor built into the program (far from aseprite, but it does the trick). Existing resources serve to guide the way. The default characters are made of cut-out animations, with several options for clothes, heads, bodies, items and weapons. I don't know if it's possible to create custom cut-out characters, with parts made from imported sprites (eg head, torso and limbs as individual parts). In practice these animations are made like those of Spriter Pro and Spine, if you have one of these programs (tip: Dragon Bones is Free) maybe it doesn't make a difference.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
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