Wizorb
2

Jogadores em jogo

9 😀     1 😒
70,57%

Classificação

Compare Wizorb com outros jogos
$2.99

Avaliações de Wizorb

The once peaceful Kingdom of Gorudo is threatened by an evil presence. The only hope for salvation is Cyrus!
ID do aplicativo207420
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Tribute Games Inc.
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Compatibilidad total con controladores, Clasificaciones de Steam, Cartas Colecionáveis do Steam
Gêneros Indie, Ação, Aventura
Data de lançamento14 Mar, 2012
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas suportados English, French

Wizorb
10 Total de avaliações
9 Avaliações positivas
1 Avaliações negativas
Principalmente Positivo Pontuação

Wizorb acumulou um total de 10 avaliações, com 9 avaliações positivas e 1 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Principalmente Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Wizorb ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 706 minutos
Oh! Jogo tão simpático! É uma mistura de Arkanoid com RPG. Bem difícil! Boa pixelart, música adequada, apesar de um pouco enjoativa.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 557 minutos
Wizorb é para os apaixonados pelo antigo. Gráficos de SNES, sons polifônicos e história simples. Mas não se engane: conseguir todos as "condecorações steam" é realmente mais complicado do que parece. Um jogasso. Garante horas de diversão (que clichê isso).
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 398 minutos
Ótimo para quem gosta de Arkanoid e dificuldade "das antigas". Lembrando a todos que nem sempre você acerta onde quer, e mesmo batendo no ângulo certo, os últimos blocos são um martírio de acertar. Então a questão de controle nesse jogo é equivalente a sua habilidade no jogo, se você for ruim vai achar o jogo ruim por não conseguir acertar os blocos e inimigos. E depois irá fazer review ruim por aqui reclamando da dificuldade ao invés da mecânica. As fases são muito repetitivas, não há muita inovação na fórmula original desenvolvida pela TAITO em 1986, mas é um dos melhores clones de arkanoid que conheço atualmente. Só aquele strikey sisters é melhor, pelo multiplayer local, mas ele é baseado no Firestriker de SNES e não no Arkanoid. A "mecânica de RPG" implementada aqui, bosses, inimigos e itens irrelevantes, e a historinha fraca não arrumam as fallhas do jogo. Os gráficos são bem interessantes, mas o que mais limita esse jogo para mim é a ausência de multiplayer, ou ao menos um PONG versus com barrinhas dos dois lados da tela limpando o cenário e juntando pontuação. Seria o mínimo esperado. O jogo dura umas 5 horas no máximo, e o replay é baixo. Recomendo pelo valor que é cobrado, cerca de 2 dólares. Se o valor final ao consumidor superasse 10 reais, não recomendaria de forma alguma em relação ao custo benefício.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 572 minutos
Clássico estilo de jogo "Arkanoid" com elementos de RPG, com aquela velha história clichê: "O Reino está em perigo e você tem que ajudar". Tendo uma certa dificuldade, mas isso só aumenta sua vontade de passar pro próximo nivel, sendo um jogo um tanto retro não era de se esperar muito mas pelo seu preço com certeza vale a pena ser comprado. Não é um jogo tão grande pra ter uma análise tão grande, mas foi boa a ideia de inovar o estilo "Arkanoid" e colocar na steam. [b] 8/10 [/b]
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 266 minutos
ENJOATIVO DEMAIS! Demora Anos pra passar de fase... tem fase demais, acabo morrendo pois tento passar mais rapido. A mana demora demais pra carregar e o Stage 10 parece uma tortura... a musica eh chata... Jogo lento e repetitivo
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 697 minutos
Esse jogo é bem legal, uma variação de breakout que possui alguns itens e magias pra facilitar o gameplay. Se você curte esse tipo de jogo mais arcade, recomendo bastante.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 677 minutos
Um bom jogo 9/10 só não e um 10/10 pela quantidade de inimigos na tela ser pouca mais isso não diminui a dificuldade esse jogo e osso ainda mais no hard recomendo e muito bom musicas são boas gráficos são bons jogabilidade ótima
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 416 minutos
Esse jogo é divertido, apesar de ter uma jogabilidade diferenciada e ser bem difícil. Eu recomendo pra quem gosta de um desafio, não se preocupem com a história, o game é focado na jogabilidade
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 266 minutos
Variação de Arkanoid muito bacana, mas para alguns pode ser frustrante... Pelo nível exagerado de dificuldade somente quem gosta muito deste tipo de jogo vai conseguir concluí-lo... * Rodou perfeitamente no Ubuntu 15.04
👍 : 7 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 258 minutos
O meu celular atual foi o meu primeiro celular com joguinho. É um Motorola ancião do qual não consigo me livrar, mas veio com um passatempo interessante. Monocromático, é um jogo que lembra Pong, onde você controla uma barrinha na parte de baixo que rebate uma bolinha para cima para quebrar blocos. Tenho certeza de que existe um nome para este tipo de jogabilidade. Apesar de simples ou por ser simples, ele me salvou do tédio em filas de banco e salas de espera. Nunca fui além do sexto ou sétimo nível, não apenas porque o casual se transforma em um infernal exercício de concentração e reflexo mas também porque minha hora chegava. Meu primeiro erro foi acreditar que meu filho poderia ter algum interesse em algo baseado em calcular ricochetes e em agilidade. Meu segundo erro foi acreditar que eu poderia curtir este gênero em um jogo completo. Wizorb é uma boa tentativa de dourar a pílula, com uma historinha meia boca, gráficos retrô que lembram a geração DOS, música viciante e power-ups. Teoricamente, você encarna um feiticeiro que precisa livrar o reino de um terrível mal. Tem até vila de aldeões e mapa para andar, mas depois que o jogo engrena (meros minutos depois da abertura), o que você irá fazer em 99% do tempo é rebater bolinha pra cima. Mesmo os power-ups não são de muita valia se lhe falta jeito para manter a bola (ou Orb) na tela. Coloquei meu filho em frente do teclado e expliquei a mecânica. Não há muito o que entender. Mas o pequeno prodígio dos jogos de plataforma teve dificuldades em movimentar a barrinha e não se animou para continuar tentando. O que não significa que sua curiosidade infantil não desejasse ver o pai jogando e acertando os ocasionais monstros que apareciam em cena. Algo que deveria ter sido um jogo para ele, ou pelo menos dividido, se tornou um desafio para mim. Tardiamente, percebi que o que funciona por dez minutos se torna entediante depois de quinze, vinte minutos. Isso se refletia no meu filho indo para o sofá ver desenho ou sumindo no quarto para brincar. Wizorb tem várias fases diferentes, cada uma com DOZE níveis e, somente ao final de cada fase, aparecia um chefe final mais eletrizante. Pressuponho que não seja mesmo interessante observar a trajetória de uma bola que quica. Se daqui a vinte anos, ele se tornar fã de tênis, arranjar ingressos para um torneio e me chamar, irei jogar isso na cara dele. Como minhas habilidades não são isso tudo também, gastava todo meu dinheiro comprando "continues". Wizorb se tornou uma obsessiva busca pelo próximo chefe, pela próxima fase, com urros de frustração a cada queda de bolinha (traduzindo, a cada quatro minutos). Não comprava mais poderes novos para economizar dinheiro. O garoto já reclamava quando eu carregava o título e dizia: "só uma fase, pra gente avançar, depois eu coloco outro jogo!". Tinha medo do que poderia acontecer se não tivesse mais moedas para pagar para continuar. Até que aconteceu: no décimo nível da quarta fase, o dinheiro acabou, a bola caiu e o jogo voltou para o nível um da fase. Com quatro horas marcadas no Steam, caiu também a ficha: não foram as melhores horas divididas entre pai e filho dos últimos meses. Desisti depois de ter alcançado o mapa 46 de 60, sem arrependimentos. Isso significa que Wizorb é um jogo ruim? Longe disso. Para o que ele se propõe ele é perfeito! Era o jogo que eu queria que meu celular jurássico tivesse. Mas no PC? Com tantas outras opções? Sem chance. Adeus, bolinha. Originalmente publicado em: http://blog.retinadesgastada.com.br/2013/05/nao-jogando-wizorb.html#ixzz2lyXk2V7D
👍 : 22 | 😃 : 2
Negativo
Carregamento de arquivos