And Yet It Moves
Gráficos
1

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67,64%

Classificação

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$9.99

Avaliações de And Yet It Moves

And Yet It Moves is a puzzle-platformer, set in a unique world, made of ripped paper. Within the paper-collage you can jump, run and last but certainly not least: rotate the world. Learn how to apply the physical consequences of rotation to master the many tricky situations you may encounter.
ID do aplicativo18700
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Broken Rules
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Suporte Parcial para Controlador
Gêneros Indie, Ação
Data de lançamento2 Abr, 2009
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas suportados English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese

And Yet It Moves
1 291 Total de avaliações
903 Avaliações positivas
388 Avaliações negativas
Misto Pontuação

And Yet It Moves acumulou um total de 1 291 avaliações, com 903 avaliações positivas e 388 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre And Yet It Moves ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 907 minutos
And Yet It Moves é um jogo de puzzle de plataforma no qual você pode rotacionar o mundo, assim alterando a gravidade, para passar de obstáculos e chegar no final de suas várias fases. Eu acho que ele é um jogo com uma mecânica inventiva pra época, e que faz um trabalho decente em usar ela de maneiras interessantes ao longo de sua duração, mas que não envelheceu tão bem quando comparado com seus contemporâneos do meio independente, assim como com as experiências que esse meio consegue nos proporcionar hoje em dia. Meu maior problema com ele foi que suas mecânicas se baseiam em física, e em muitos momentos achei seus sistemas bem instáveis, são bem menos confiáveis do que se esperaria - seja a gravidade acelerando do nada, ou um trampolim que te mata ao invés de te dar um impulso. Eu vi que na época o jogo foi lançado para o Nintendo Wii e permitia nele uma liberdade muito maior de movimentação, com o jogador definindo o grau de rotação do mundo, enquanto nessa versão aqui a rotação está limitada à ângulos de 90 graus, o que dá muito menos precisão para o jogador. Eu também senti falta de qualquer tipo de narrativa ou objetivo além de chegar no final de cada fase, eu sinto que senti falta de algo a mais para me manter investido além de sua mecânica. Dito isso, ainda estou recomendando And Yet It Moves: por mais que suas falhas tenham impedido ele de ter se mantido tão popular quanto Braid ou Limbo no decorrer dos anos, eu ainda acho que a originalidade de sua mecânica principal e a frequente diversidade e surpresa de momentos de seus níveis criam uma experiência que vale a pena ser jogada pelo menos uma vez para quem é fã do gênero. Eu especificamente só não acho que valha a pena pra quem deseja fazer 100% dele, eu mesmo desisti de ganhar de seus vários modos bônus depois de me frustrar com suas fases extras bem injustas. (Observação: 7 horas do meu tempo de jogo foram tentando pegar uma conquista de jogar o jogo por 3h30min sem parar, como não veio na segunda tentativa desisti, então meu tempo real de jogo ficaria em torno de 7 ou 8 horas.)
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
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