Avaliações de Never Return
ID do aplicativo | 1612620 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | YeMuNetWork |
Editoras | Cyberisle |
Categorias | Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Multijogador, JcJ, Cooperativa, Cooperativo de pantalla compartida/dividida, Tela compartilhada/dividida, Suporte Parcial para Controlador, Tela compartilhada/dividida PvP |
Gêneros | Indie, Ação, Aventura, Acesso Antecipado |
Data de lançamento | 20 Ago, 2021 |
Plataformas | Windows |
Idiomas suportados | English |
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4 Total de avaliações
3 Avaliações positivas
1 Avaliações negativas
Misto Pontuação
Never Return acumulou um total de 4 avaliações, com 3 avaliações positivas e 1 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".
Gráfico de Avaliações
O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Never Return ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
2022 minutos
Devs Never Returned. Sounds Ironic...
👍 : 0 |
😃 : 1
Negativo
Tempo de Jogo:
46 minutos
Não recomendo, não entrega o prometido(coop).
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo:
401 minutos
É um jogo muito, muito promissor. Mesmo tendo vários bugs, o jogo diverte e te faz querer progredir. Espero que as melhoras sejam implementadas de uma maneira tao inteligente e criativa quanto a concepção.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
902 minutos
Como é essa bagaça? Sistema de build muito variado, cada vez que vc upa te da mais vontade de maximizar mais talentos na skill tree te dando sempre entusiasmo pra continuar jogando mais ainda, basicamente você está preso numa dungeon e sai cacetando tudo e todos que aparecem na tua frente, com direito a loot pra encher o inventário, báus (sem mímicos), boss fights, NPCs de personalidade duvidosa e até pets.
Multijogador? ainda que funcione apenas coop local (por enquanto), é o suficiente pra render uma boa diversão e muita confusão, infelizmente os dois personagens compartilham a mesma rotação de camera então é meio méh, não é compativel com remote play together o que é uma bosta.
Vai enjoar? depende de você, joguei 13 horas até essa postagem, mudei de build 4 vezes e ainda estou procurando a minha ideal.
Pesa muito? estou jogando num notebook i5 da décima, 8 ram sem placa de vídeo com processador que usa hyper threading, mantenho uma média de 30 fps com direito a umas quedas até 25 quando carrega uma sala recheada de presunto.
É fácil? existem só 2 modos de jogo até agora, infinito e clássico, os dois com dificuldade normal e expert. Sinceramente acho o normal fácil o suficiente pra ter morrido só quando fiquei afk e o expert fácil o suficiente pra morrer sem saber o que me matou.
Atualmente jogo de necromante/invocador e fico parado vendo minha legião varrer o mapa todo. (Insert Solo Leveling reference here).
Tem bastante att? Praticamente todo dia tem correções mínimas e pequenas mudanças, ocasionalmente atualizações relevantes.
Vale a pena? Considerando que o jogo ainda está em pleno desenvolvimento e não tem muitos modos de jogo nem um multiplayer aceitável, melhor esperar uma promo, mas serve perfeitamente como aquele joguinho casual pra quando você quer passar o tempo ou platinar um game mais comunzinho.
Recomendo? sim, é uma premissa muito boa e com o fluxo constante de atualizações não fico surpreso se futuramente o preço do game subir, supostamente além do coop online, também existirá o modo arena e mais modos de jogo PvE.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positivo