Tempo de Jogo:
1261 minutos
[b]Beyond Galaxyland[/b] é um RPG de plataforma com gráficos 2.5D, batalhas em turnos e um “universo aberto” para descobrir e explorar, com uma história e ambientação fortemente inspirada na obra [i]O Guia do Mochileiro das Galáxias[/i].
Criado por um desenvolvedor solo, o jogo conta a história de Doug, uma pessoa comum da “praticamente inofensiva” Terra, que repentinamente vai parar em um sistema solar diferente com diversos planetas e seres alienígenas peculiares. Assim como a obra de [i]Douglas Adams[/i] (seria o nome do protagonista uma referência? 🤔) em alguns momentos a narrativa do jogo beira ao absurdo mas ao mesmo tempo se mantém coesa dentro da sua proposta, sempre mantendo um tom leve e de comédia, até em situações urgentes, te engajando logo de início e te deixando curioso para o que vai acontecer em seguida.
Em 99% do tempo o jogo é um platformer, onde você poderá explorar diversas regiões de diversos planetas (quando o momento chegar), podendo ir e voltar, e resolver alguns puzzles neles, que são bem de boa. Suas batalhas são como um típico RPG de turno, de maneira simplificada de início, mas conforme você avança na história as batalhas vão se tornar desafiantes. Os outros 1% são alterações de gameplay em minijogos de algumas sites-quests, como corridas de “moto” e de naves.
Para um RPG, eu diria que a dificuldade é até bem equilibrada na primeira metade do jogo, se tornando um pouco desafiante na metade final. E aqui começo a citar alguns pontos negativos, como o jogo não te dar muitas opções para uppar os personagens do grupo – te deixando refém de muitas side-quests – onde maioria delas são tudo de nível alto (20+). Para agravar a situação, seus companheiros de grupo que estão na reserva não ganham experiência. Então meio que você é obrigado a decidir cedo quais personagens você vai querer manter na ativa. O jogo permite três no máximo.
Em compensação, algumas missões dão experiência o suficiente para você avançar uns 5 níveis quase que de uma vez, embora se você não souber ou tiver preguiça de analisar os inimigos, só uppar não será o suficiente.
Falando em analisar os inimigos, o jogo tem um sistema de “Álbum de Fotos” onde você pode tirar uma foto de qualquer inimigo ou ser vivo na tela e então poder analisar seus atributos. Isso é especialmente importante para você enfrentar um inimigo e poder ter de antemão informações de seu elemento vulnerável (água, fogo, terra, elétrico, luz e trevas) e para poder visualizar seu HP durante a batalha.
Também vale mencionar que você pode capturar todos os monstros – e até alguns chefes – para usá-los posteriormente ao seu favor em batalhas futuras, no melhor estilo Pokémon. Não entendo porque as pessoas gostam tanto disso mas aqui eu até achei interessante, até porque os grandes danos por elementos só são possíveis através desses monstros capturados. Logo, você terá que coletar alguns. Recomendo muito tentar capturar os chefes, quando possível, por possuírem ótimos ataques e buffs.
A direção de arte e ambientação deste jogo são incríveis. Eu gostei muito de como o pixel art foi usado aqui para fazer esse universo 2.5D e particularmente me senti imerso nele durante toda a jornada, tudo isso acompanhado por uma ótima trilha sonora, que transmite a sensação dos lugares em que você visita.
O único ponto negativo “grave” que eu tenho que mencionar é que aqui temos outro jogo que armazena seus saves no Registro do Windows. Eu já havia criticado essa prática na minha análise de [i]Dex[/i], só que aqui os saves são bem maiores. Eu terminei usando 2 slots e o export dos saves deu quase 40 MB. Pode parecer pouco mas isso não é o tipo de coisa que você coloca para gravar no Registro do Windows. Cheguei a passar meu feedback para o desenvolvedor através [url=https://steamcommunity.com/app/1543710/discussions/0/6679490060457371749/?ctp=3#c601897727418209865]deste tópico[/url] e eu espero que isso seja arrumado no futuro. Você pode jogar de boa, não vai estragar seu Windows ou coisa do tipo, só não é uma boa prática mesmo, além de ser difícil para pessoas leigas fazerem backup (pode esquecer backup em nuvem).
Se você quiser fazer backup das suas configurações e saves do jogo para um arquivo .reg, você pode usar o comando abaixo no “Prompt de Comando” do Windows (tudo em uma linha só):
[code]reg export "HKEY_CURRENT_USER\Software\Sam Enright\Beyond Galaxyland" "%USERPROFILE%\Desktop\Beyond Galaxyland - Settings and Saves.reg"[/code]
Esse comando exporta para a sua Área de Trabalho um arquivo chamado "Beyond Galaxyland - Settings and Saves.reg" (que você pode colocar outro nome, desde que não mude a extensão) com todas suas configurações e progresso. Você terá que repetir esse comando toda vez que terminar uma partida, caso queira sempre ter um backup recente. Se eventualmente você precisar recuperar e/ou restaurar o backup, basta clicar duas vezes sobre esse arquivo e depois em "OK".
No mais, eu gostei bastante da jornada, história e gameplay de [b]Beyond Galaxyland[/b]. Diferentemente de algumas análises negativas eu gostei e entendi o final (que parece terminar no clímax) e eu não acho que justifica negativar toda a experiência. Apesar dos pontos negativos mencionados anteriormente eles não atrapalham os pontos positivos e a experiência completa do jogo em si, e é por isso que eu estou recomendando ele, até no preço cheio, considerando sua qualidade, capricho e duração.
Pegue a sua toalha e acompanhe Doug nessa aventura para descobrir os segredos da vida, do universo de Galaxyland e tudo mais, e esteja preparado para enfrentar grandes desafios, mas NÃO ENTRE EM PÂNICO!
Até breve, e obrigado por ler até aqui.
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