Silica
10

Jogadores em jogo

3 409 😀     1 041 😒
74,48%

Classificação

Compare Silica com outros jogos
$19.99

Avaliações de Silica

Silica is a crossover of FPS and RTS where up to 3 factions battle for control over the planet of Baltarus. Lead from above as commander, or experience the action first-hand, either alone, or with friends. Join one of two human armies, or hunt them down as the territorial aliens.
ID do aplicativo1494420
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Bohemia Interactive
Categorias Un jugador, Multijogador, JcJ, PvP online, Cooperativa, Cooperativa en línea
Gêneros Indie, Estratégia, Ação, Acesso Antecipado
Data de lançamento3 Maio, 2023
Plataformas Windows
Idiomas suportados English

Silica
4 450 Total de avaliações
3 409 Avaliações positivas
1 041 Avaliações negativas
Principalmente Positivo Pontuação

Silica acumulou um total de 4 450 avaliações, com 3 409 avaliações positivas e 1 041 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Principalmente Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Silica ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 112 minutos
Imagina um Helldivers, como se matar escória Xeno não fosse tão satisfatório assim, agora imagine vc construir sua base, treinar seus soldados, veículos e aniquilar tudo que não é humano (As vezes humano também) pelo planeta. Tem um potencial IMENSO!!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 487 minutos
I played this game for testing purpposes and it have a lot of good ideas that can lead it to be a masterpiece. Keep in mind still not the 1.0 version, so devs can still make something up (I'll hope for it) For the Devs: I played all maps, all game modes and the 2 races during my 7 hours (2 days). -Game crashed starting the maps: Monument Valey and City of Naraka on strategy mode. -The more your game goes mechanicaly towards Starcraft2 or Homeworld Deserts of Karak, it will be better. I missed things like more details on units and harvesting (stats and controls), cancel for constructions, shift clicking, hotkeys and other stuff that you will find benchmarking these games I said. -Need to fix some waypoiting/paths for units, especially harvesters and units crossing minerals to avoid stucking and other problems. -I am not sure if design wise the node spreading (likewise creeptumor spreading on sc2) is an interesting choice cause it's kinda painful and Humans (sol) are way easier (and op) gathering. -Buildings destruction animations/sound are a need -Voice on selection and action are a need for commander experience -Make a good campaign for a solid experience (first map is cool!) -Multiplayer wise, I couldn't really test. Servers locked by passes and ping over 150 for latam. I believe the experience would be awesome. -Music is 10/10 -Game pace is very slow (pointing towards old homeworlds or age of empires) - I believe vamping it up to slow would be better. -FPS/Take control part is amazing good job there I hope your game lives and get finished to achive the success amongst the RTSs.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Carregamento de arquivos