Avaliações de Silica
Silica is a crossover of FPS and RTS where up to 3 factions battle for control over the planet of Baltarus. Lead from above as commander, or experience the action first-hand, either alone, or with friends. Join one of two human armies, or hunt them down as the territorial aliens.
ID do aplicativo | 1494420 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | Bohemia Incubator |
Editoras | Bohemia Interactive |
Categorias | Un jugador, Multijogador, JcJ, PvP online, Cooperativa, Cooperativa en línea |
Gêneros | Indie, Estratégia, Ação, Acesso Antecipado |
Data de lançamento | 3 Maio, 2023 |
Plataformas | Windows |
Idiomas suportados | English |

4 450 Total de avaliações
3 409 Avaliações positivas
1 041 Avaliações negativas
Principalmente Positivo Pontuação
Silica acumulou um total de 4 450 avaliações, com 3 409 avaliações positivas e 1 041 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Principalmente Positivo".
Gráfico de Avaliações
O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Silica ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
112 minutos
Imagina um Helldivers, como se matar escória Xeno não fosse tão satisfatório assim,
agora imagine vc construir sua base, treinar seus soldados, veículos e aniquilar tudo que não é humano (As vezes humano também) pelo planeta.
Tem um potencial IMENSO!!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
487 minutos
I played this game for testing purpposes and it have a lot of good ideas that can lead it to be a masterpiece. Keep in mind still not the 1.0 version, so devs can still make something up (I'll hope for it)
For the Devs: I played all maps, all game modes and the 2 races during my 7 hours (2 days).
-Game crashed starting the maps: Monument Valey and City of Naraka on strategy mode.
-The more your game goes mechanicaly towards Starcraft2 or Homeworld Deserts of Karak, it will be better. I missed things like more details on units and harvesting (stats and controls), cancel for constructions, shift clicking, hotkeys and other stuff that you will find benchmarking these games I said.
-Need to fix some waypoiting/paths for units, especially harvesters and units crossing minerals to avoid stucking and other problems.
-I am not sure if design wise the node spreading (likewise creeptumor spreading on sc2) is an interesting choice cause it's kinda painful and Humans (sol) are way easier (and op) gathering.
-Buildings destruction animations/sound are a need
-Voice on selection and action are a need for commander experience
-Make a good campaign for a solid experience (first map is cool!)
-Multiplayer wise, I couldn't really test. Servers locked by passes and ping over 150 for latam. I believe the experience would be awesome.
-Music is 10/10
-Game pace is very slow (pointing towards old homeworlds or age of empires) - I believe vamping it up to slow would be better.
-FPS/Take control part is amazing good job there
I hope your game lives and get finished to achive the success amongst the RTSs.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo