Avaliações de MAMIYA
8 years in the making, indie creator Kenkou Land's solo developed masterpiece is now here in its full form! MAMIYA - Complete Collection is an atmospheric, dark adventure intertwined with deeply personal themes of trauma.
ID do aplicativo | 1394930 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | Kenkou Land |
Editoras | Fruitbat Factory |
Categorias | Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam |
Gêneros | Casual, Ação, Aventura |
Data de lançamento | 30 Abr, 2021 |
Plataformas | Windows, Mac |
Idiomas suportados | English, Japanese |
Conteúdo com restrição de idade
Este conteúdo é destinado apenas a públicos adultos.
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1 Total de avaliações
1 Avaliações positivas
0 Avaliações negativas
Negativo Pontuação
MAMIYA acumulou um total de 1 avaliações, com 1 avaliações positivas e 0 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Negativo".
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
2678 minutos
[b]Ignorando o fator distância, que pessoas você acha que compareceriam em seu velório?
Pessoas próximas a você? Amigos distantes, pessoas que uma vez foram suas amigas?[/b]
MAMIYA levanta implicitamente esse questionamento nas primeiras linhas do jogo: quatro rapazes comparecem ao velório de Natsume, que faleceu. Cada um tinha um diferente grau de proximidade com o defunto: amigo de infância, colega de classe, conhecido...
No entanto, a vida segue para os quatro, e você poderá ver como ela segue através do ponto de vista de cada um. Cada um tem seu estilo de viver, seus problemas, seus amigos e, em especial, sua visão do mundo atual, que está "profetizado" a acabar nas discussões. Lembram como estávamos em 2012? Então. Baboseira pra alguns, algo bem-vindo para outros.
O jogo é dividido em duas etapas: FallDown e DownFall. A primeira serve como prólogo, com você explorando a história desses quatro indivíduos até chegarmos num estopim em cada uma delas. A segunda parte, DownFall, trata-se de uma conclusão de cada história por meio de um novo ponto de vista. Você pode fazer a segunda parte assim que terminar uma das rotas da primeira, mas é EXTREMAMENTE recomendável que você faça todas as outras antes de prosseguir.
Nos aspectos gráficos, MAMIYA se destaca por seu estilo de arte fenomenal, um design de personagens único e cutscenes dignas de moldura. E isso é muito bom, haja vista as limitações de uma visual novel em ser agradável aos olhos ao mesmo tempo que se é acessível ao público-alvo.
Tive alguns leves problemas para tirar foto, mas isso provavelmente se deve ao fato de que tenho dois monitores. Aparentemente, o jogo tem um delay para confirmar quando se tira uma foto dele. Felizmente, ele conta com um sistema integrado que exporta sua foto e adiciona uma marca d'água do jogo nela.
É uma pena que o jogo não conte com um sistema de conquistas ou cartas, porque eu adoraria alguns emoticons ou planos de fundo com a magnífica arte que o jogo tem.
Quanto a história, ela é sensível e magnífica. Aborda temas sensíveis, como suicídio, depressão e violência mas sem buscar apelar pra chocar o público, ao mesmo tempo que busca um equilíbrio com alívios cômicos e fatores caricatos de cada personagem. E MAMIYA faz isso com maestria. Você se sente apegado àquele mundo construído e como cada personagem se integra a Tóquio, mas que poderia ser qualquer metrópole do mundo, com suas luzes e um ritmo incessante; imparável.
Recomendado tanto para iniciantes quanto para veteranos no mundo das visual novels.
O autor parece dar uma de historiador pra descrever a relação dos personagens como "grandes amigos" embora a tensão sexual toda que rola diga o contrário e eu acho isso show de bola.
8,5/10
👍 : 12 |
😃 : 0
Positivo