Tom Clancy's Ghost Recon® Island Thunder™
Gráficos
2

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78,73%

Classificação

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$4.99

Avaliações de Tom Clancy's Ghost Recon® Island Thunder™

Ghost Recon dá o passo seguinte no realismo em campo de batalha com Tom Clancy's Ghost Recon™: Island Thunder™.Cuba, 2009: Castro está morto, e as primeiras eleições cubanas livres em décadas são sabotadas por um senhor da guerra financiado por drogas.
ID do aplicativo13630
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Ubisoft
Gêneros Ação
Data de lançamento15 Jul, 2008
Plataformas Windows
Idiomas suportados English

Tom Clancy's Ghost Recon® Island Thunder™
158 Total de avaliações
137 Avaliações positivas
21 Avaliações negativas
Principalmente Positivo Pontuação

Tom Clancy's Ghost Recon® Island Thunder™ acumulou um total de 158 avaliações, com 137 avaliações positivas e 21 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Principalmente Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Tom Clancy's Ghost Recon® Island Thunder™ ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 1071 minutos
Antes de termos cobertura automática, mira assistida e regeneração de vida como padrão, existia Island Thunder. E meu amigo… que jogo tenso. Se você vacilasse um segundo, tomava um tiro e voltava pro menu principal com humildade. Era na raça, no ouvido, e no binóculo. Mas vamos ser justos: esse jogo é MUITO antigo. E levando isso em consideração, dá pra dizer que os gráficos e a mecânica eram inovadores e desafiadores pra época. Era o tipo de FPS tático que não segurava sua mão — você precisava planejar, calcular cada passo e ficar atento a cada sombra. A ambientação nas selvas cubanas era densa, tensa e cheia de surpresas (quase todas letais). Porém, se teve um ponto que incomodou — e não foi pouco — foi a IA do inimigo, que parecia ter um GPS embutido. Você tava atrás de uma pedra, bem escondido, e mesmo assim tomava um tiro cirúrgico de um NPC que nem deveria saber que você existia. O raio de percepção dos inimigos era surreal, e isso quebrava um pouco da imersão. Era mais “Ghost Paranormal Recon” do que “Ghost Recon”. E falando em desafios, a interface e os controles eram um capítulo à parte. Confusa, travada, cheia de atalhos que pareciam saídos de um teclado alternativo. Sério: quem em sã consciência coloca o botão de recarregar como “Z”? Tudo bem que era outro tempo, mas pô… o “R” é de “Reload”, né? Coerência, Ubisoft! Apesar desses tropeços, Island Thunder ainda tem seu charme bruto. As operações são sérias, a tensão é real, e completar uma missão sem perder um soldado te dá um orgulho que poucos jogos entregam hoje. Era estratégia acima de tudo — e cada decisão contava. Recomendo com carinho pra quem viveu essa época ou quer entender como era o tiroteio raiz, sem radar, sem mira automática, e com inimigos que aparentemente tinham visão de raio-x. Island Thunder não era só um jogo, era um teste de nervos… e de paciência com a tecla “Z”.
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Positivo
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