Avaliações de Space Station Tycoon
Create a thriving space station in a lost sector. Face thrilling challenges head-on, from pirate raids to asteroid impacts, as you lead your company to new heights.
ID do aplicativo | 1324270 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores |
Lunheim Studios |
Editoras |
Lunheim Studios |
Categorias |
Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Cartas Colecionáveis do Steam |
Gêneros |
Indie, Estratégia, Simulação |
Data de lançamento | 1 Nov, 2023 |
Plataformas |
Windows |
Idiomas suportados |
English, German, Spanish - Spain, Russian, Portuguese - Portugal |
195 Total de avaliações
123 Avaliações positivas
72 Avaliações negativas
Misto Pontuação
Space Station Tycoon acumulou um total de 195 avaliações, com 123 avaliações positivas e 72 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".
Gráfico de Avaliações
O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Space Station Tycoon ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
620 minutos
KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.
System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) (at
:0)
CategoryUIObject.Awake () (at <3235f52d775b4f10bec76bf989fb0621>:0)
UnityEngine.GameObject:SetActive(Boolean)
UIManager:ToggleBuildModeObjects(Boolean)
UIManager:UIManager_GameModeChanged(Object, EventArgs)
Game:SwitchMode(Mode, GameEvent)
Game:ToggleBuildMode()
UnityEngine.EventSystems.EventSystem:Update()
ERRO
ERRO
ERRO
ERRO
hoje 13/05/2023
o erro se repete
NullReferenceException
RepairDrone.b__18_1 (StationModule x) (at :0)
System.Linq.EnumerableSorter`2[TElement,TKey].ComputeKeys (TElement[] elements, System.Int32 count) (at <820418806247485ca814d3202155407f>:0)
System.Linq.EnumerableSorter`1[TElement].ComputeMap (TElement[] elements, System.Int32 count) (at <820418806247485ca814d3202155407f>:0)
System.Linq.EnumerableSorter`1[TElement].Sort (TElement[] elements, System.Int32 count) (at <820418806247485ca814d3202155407f>:0)
System.Linq.OrderedEnumerable`1[TElement].SortedMap (System.Linq.Buffer`1[TElement] buffer) (at <820418806247485ca814d3202155407f>:0)
System.Linq.OrderedEnumerable`1[TElement].ToList () (at <820418806247485ca814d3202155407f>:0)
System.Linq.Enumerable.ToList[TSource] (System.Collections.Generic.IEnumerable`1[T] source) (at <820418806247485ca814d3202155407f>:0)
RepairDrone.ResortModules () (at :0)
RepairDrone.Update () (at :0)
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo