Avaliações de Light: A Maze Game
In this frenetic adventure you will have to run against time and enemies with or without ligths. Go faster each time and break yours and your friends' records by a matter of milliseconds.
ID do aplicativo | 1274110 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | Henrique Marcos Rocha Chaves, Victor Rocha Grecco |
Editoras | Three Stone Kings |
Categorias | Un jugador |
Gêneros | Casual, Indie |
Data de lançamento | 13 Abr, 2020 |
Plataformas | Windows, Mac, Linux |
Idiomas suportados | English |

1 Total de avaliações
1 Avaliações positivas
0 Avaliações negativas
Negativo Pontuação
Light: A Maze Game acumulou um total de 1 avaliações, com 1 avaliações positivas e 0 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Negativo".
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
154 minutos
Ótimo jogo, simples porém desafiador. Uma boa recomendação para passar o tempo e tentar reduzir o seu tempo em cada nível. Mas assim como todo jogo, sempre existe algo para aprimorar. Aqui vai uma lista do que eu acredito que pode deixar o jogo mais completo e manter o jogador mais interessado:
- Desenvolver uma Trilha Sonora mais completa
- Criar placares de pontuação Global, e não só Client-Side. Assim cria mais desafio tentando bater o recorde dos outros.
- Simplificar a UI dentro dos níveis, deixando o tutorial das teclas de movimentação aparecendo antes que o jogador comece a se mover, e depois, desaparecer. Também deixar o placar para aparecer depois que o jogador completar o nível.
- Colocar um timer com o tempo total que o jogador levou para completar o nível, no lugar do timer indicando o tempo que falta para completar antes que você termine o nível. Isso pode acabar confundindo pessoas ao ver seu tempo (O meu tempo mais rapido aparece com numeração maior do que o meu tempo mais devagar)
- Adicionar efeitos/filtros dentro dos níveis para dar mais vida ao jogo. Com a Engine da Unity vocês podem utilizar um sistema de luz 2D para trazer mais realismo/vida nas fases enquanto a luz está acesa. Também podiam adicionar rastros por onde o Jogador passa.
- Disponibilizar Conquistas para desbloquear, fazendo jogadores ficarem mais interessados em conseguir Platinar o game.
- Se possivel, adicionar um Sistema de drop de cartas da Steam. Isso atrai muitos jogadores a comprar e continuar jogando o jogo para conseguirem suas cartas.
Em geral o jogo está bem solido, bom trabalho. Distribui 5 copias para amigos meus se divertirem.
Continuem desenvolvendo e trazendo updates.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positivo