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1
Jogadores em jogo
4 😀
1 😒
62,51%
Classificação
$29.99
Avaliações de RetroMania Wrestling
RetroMania Wrestling is a throwback arcade game inspired by classics of the past, with great 2D action and an eclectic roster of wrestlers past and present!
ID do aplicativo | 1252300 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | Retrosoft Studios |
Editoras | Retrosoft Studios |
Categorias | Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Multijogador, JcJ, Cooperativa, Compatibilidad total con controladores, Cooperativo de pantalla compartida/dividida, Tela compartilhada/dividida, Jogar Juntos Remotamente, Tela compartilhada/dividida PvP |
Gêneros | Ação, Esportes |
Data de lançamento | 25 Fev, 2021 |
Plataformas | Windows |
Idiomas suportados | English |
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5 Total de avaliações
4 Avaliações positivas
1 Avaliações negativas
Misto Pontuação
RetroMania Wrestling acumulou um total de 5 avaliações, com 4 avaliações positivas e 1 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".
Gráfico de Avaliações
O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre RetroMania Wrestling ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
557 minutos
Muito bom!!!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
762 minutos
Retromania Wrestling é uma daquelas pérolas que surgem do nada, mas que depois de jogar você não sabe como viveu sem até hoje.
Trata-se da continuação do clássico arcade Wrestlefest, lançado no ano de 1991.
Em uma realidade totalmente diferente da atual no cenário de games aqui do Brasil, acredito que poucas pessoas tiveram a oportunidade de jogar Wrestlefest.
Eu sempre curti muito luta livre, mas eu ainda era muito criança nesta época e sinceramente mesmo que adore jogos de arcade e jogos 2D, não me lembro de ter visto Wrestlefest em algum lugar.
Claramente é um jogo muito amado por quem o conheceu.
Eu teria ficado maluco se tivesse visto Wrestlefest , com essa temática e com visuais que são impressionantes para a época.
Foi uma ótima surpresa encontrar Retromania aqui na Steam já como lançamento, sem precisar esperar ou passar por Early Access, já estava ali pronto para jogar.
A primeira coisa que salta aos olhos é a qualidade da pixel art.
Muito bem feita e cheia de personalidade, é difícil que não tome a atenção evidencia como o game é realmente distinto. Quem gosta de jogos 2D e pixel art dificilmente vai discordar disso.
Certamente animar golpes de luta livre em 2D é um desafio e tanto, mas já nos trailers é possível observar que a animação também mantém a barra de qualidade lá em cima.
Logo em sequência vem a trilha sonora impecável, casando perfeitamente com esta proposta.
Concordo que só olhando o jogo, fique difícil perceber como a jogabilidade é incrível.
Mas afirmo que sem dúvidas o sólido conjunto de mecânicas somado a controles bem ajustados compõem o pilar principal desta pérola, tornando-o único e altamente "re-jogável".
O tutorial, ainda que não especifique os pormenores de todas as mecânicas, ensina bem a principal delas: a mecânica de agarrões.
Os agarrões são baseados em timing, algo próximo do que vimos mais recentemente em Fire Pro Wrestling.
Sendo assim, até que é fácil de aprender, mas não tão fácil dominar, algo que ao meu ver é extremamente positivo.
O tutorial não é tão aprofundado quanto nos acostumamos a ver em jogos recentes.
Acredito que exista a possibilidade de que o tutorial seja expandido futuramente, mas talvez a intenção seja justamente não pegar o jogador pela mão, simplesmente jogá-lo dentro do ringue com os conhecimentos básicos.
Pessoalmente gosto muito disso neste tipo de jogo, aprender apanhando ou mesmo pesquisar sobre os detalhes é muito gratificante e acredite, o jogo é mais profundo do que parece.
No fórum do jogo aqui na própria Steam por exemplo, o programador detalha as mecânicas de contra-ataque, disputa e momento de sorte.
Uma pequena demonstração de como todos estes sistemas e toda a luta acontecem através de uma inteligência artificial extremamente competente, eliminando aquela desagradável sensação de que a CPU é "scriptada", tornando as partidas emocionantes mesmo quando jogadas com a CPU.
Seja contra a CPU ou contra um adversário humano, a quantidade de mecânicas e variáveis dão conta de fazer com que as lutas sejam únicas e imprevisíveis.
Algo que neste caso é fundamental, uma vez que as partidas são somente single player ou multiplayer local.
Por sua natureza arcade, é de se esperar que o ritmo das lutas seja bem acelerado.
Em um piscar de olhos a luta pode sofrer reviravoltas inesperadas, mantendo a emoção sempre em alta.
Sem dúvidas um dos aspectos que mais ajudam a tornar o jogo viciante.
Por fim, outro recurso presente e que é particularmente divertido em jogos de luta livre, é a possibilidade de criar partidas, colocar a inteligência artificial para lutar com ela mesma e ficar assistindo.
Ainda que prefira jogar, é bem legal de vez em quando armar uma luta e ficar observando os detalhes de como tudo acontece.
Embora os 16 personagens disponíveis no lançamento sejam pouco conhecidos por quem não acompanha de perto tudo sobre luta livre, todos eles são muito legais, bem feitos e possuem personalidade.
Naturalmente algumas manobras e golpes comuns da luta livre são utilizados por mais de um lutador, mas existem sim golpes exclusivos de cada um, os finishers.
Retromania já é um jogo muito amado por um grupo de fãs, alguns deles parecem ter participado de perto do processo de criação.
Os desenvolvedores são muito legais e participativos, caminham junto com a comunidade.
Como pode um jogo desta qualidade não ter pipocado diretamente entre os mais vendidos?
Muito provavelmente porque é um estúdio independente, que não vendeu a alma para nenhuma publisher.
Sem grandes investimentos em publicidade, quem soube do jogo foi praticamente só quem é deste nicho.
Com o tempo e com o apoio da comunidade, aposto que cedo ou tarde Retromania chegará ao topo dos destaques da loja.
É natural também questionar o preço.
Pessoalmente também me perguntei isso, mas ao jogar tive a sensação de que valeu muito a pena. Tanto pelo conteúdo do jogo quanto pela vontade de ficar constantemente "re-jogando".
Infelizmente já paguei mais caro por jogos que não me deram nem uma parte da diversão que tive com este jogo.
O tempo voa ao jogar e mesmo quando estou longe fico pensando no jogo e em voltar a jogar nos espaços de tempo que consigo. Algo que não me acontecia a tempos ao jogar um lançamento.
No meu caso sem dúvidas valeu o preço cheio.
Acredito que o valor também esteja relacionado ao fato de que provavelmente o jogo ainda seja incrementado com novidades diretamente no jogo base.
Mas existe também a previsão de DLCs pagos, algo que deverá valer principalmente para novos personagens.
Também é inevitável questionar se existe motivo para investir neste jogo caso você já possua Fire Pro Wrestling.
E na minha opinião ambos são excelentes jogos, mas um não anula ou compete diretamente com o outro.
Fire Pro é altamente customizável e possui uma jogabilidade elegante.
Retromania é estiloso, pega mais na veia arcade e se por um lado não traz customização, por outro lado é cheio de detalhes.
As maiores similaridades entre os dois são o sistema de agarrões e o fato de que passam longe de serem jogos para esmagar botões desenfreadamente. Os dois possuem ritmo, mesmo para esmagar botões existem momentos certos.
São jogos únicos e incríveis por si próprios e ambos merecem ser jogados como se não houvesse amanhã.
Tanto na questão do preço quanto na comparação com FPW, eu resumiria dizendo que vale a pena porque é um jogo único e extremamente divertido.
Vivemos um excelente momento para jogos de luta livre.
Jogos de luta livre também são excelentes variações para quem deseja descansar um pouco dos jogos de luta tradicionais, além de serem ótimos party games para quem tiver com quem jogar localmente.
Temos uma "safra" de jogos únicos entre si, todos divertidos e Retromania é uma valiosa adição a este catálogo.
Uma pérola que parece ter sido transportada do passado, beneficiando-se de recursos e controles do presente.
Os desenvolvedores merecem suporte pois visivelmente colocaram muito empenho e amor neste projeto, não tenho dúvidas que com o apoio dos fãs implementarão mais coisas que possam tornar Retromania ainda mais único.
Um dos detalhes que mais me passaram esta sensação, foi o fato de ver o personagem com quem eu tinha acabado de ganhar um título no modo "10 pounds of gold", aparecer carregando o cinturão em outro modo de jogo.
Imperdível para fãs de luta livre e jogos 2D, posso dizer com segurança que já é um jogo que estará sempre comigo, juntamente com os meus jogos favoritos de luta livre de todos os tempos.
O ano ainda está começando, mas Retromania Wrestling certamente estará na minha lista de favoritos do ano, independentemente do que ainda vier.
👍 : 8 |
😃 : 0
Positivo