Tempo de Jogo:
195 minutos
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Primeiramente, quero dizer que não joguei o antecessor espiritual, Lifeless Planet, então estou completamente livre de de qualquer senso nostálgico e etc. Vale ressaltar que não é necessário jogar Lifeless Planet para entender este jogo, de acordo com o próprio desenvolvedor.
Eu infelizmente não posso recomendar o jogo. Apesar de não ser um jogo caro, considerando que os jogos hoje em dia estão vindo pelo dobro do preço, isso não necessariamente significa que o jogo ganha um passe livre. E já sei que vão ter alguns fãs com nostalgia do jogo anterior, que lançou há 9 anos atrás, que vão ficar bravos comigo por conta da análise negativa. Mas, às vezes, é bom uma negativa para equilibrar, vindo de alguém que não tem conexão alguma com o jogo. Minhas críticas são:
- Tem muita coisa para ler e que são pouco separadas em alguns casos (tiveram algumas vezes que eu peguei uma coisa para ler e 3 segundos depois já peguei outra). Não é necessariamente ruim, mas tenham isso em mente.
- Eu achei a história confusa, apesar de muitas pessoas falarem bem da história, mas uma coisa que eu concordo e que outras avaliações positivas também dizem, é que a história não parece que chega em seu ponto alto, acaba não conseguindo.
- Os gráficos são um tanto quanto fracos (não que importe muito) e algumas texturas são esticadas para fazer as montanhas e buracos.
- O cenário é um tanto quanto fraco, já que tem os pontos que você precisa ir e um monte de espaço livre no meio, com pouquíssimas coisas extras caso você tente explorar, e essas coisas nem são tão interessantes.
- Os objetivos do jogo ou são confusos de entender muito bem o que fazer, ou são super simples e diretos, e não tem caminhos alternativos (eu sempre jogo com receio de acabar pulando algo que eu poderia perder ou fazer coisas fora de ordem, mas isso não acontece nesse jogo. Isso me fez demorar mais do que o normal para zerar já que eu ficava procurando outras coisas antes de prosseguir, e não achei nada).
- As mecânicas do jogo são super simples e são poucas, é quase um walk sim. Eu li em alguma análise que o jogo anterior tinha mais mecânicas, mas esse realmente ficou mais simples.
- As músicas não estão bem sincronizadas: teve uma hora que começou a tocar música de ação e eu nem entendi o motivo de começar a tocar essa música já que nada estava acontecendo; e outra vez, a música de ação só foi parar um bom tempo depois da ação acabar.
- O jogo não apresenta risco nenhum, apesar de ter algumas partes que deveriam ter mais "ação" e até toca a música mais tensa de fundo, na realidade você poderia ficar parado e nada vai acontecer, ou simplesmente é muito mais lento do que deveria.
- Animações e cutscenes são fracas também
- Os puzzles são muito fracos e não são bem apresentados
- Jogo muito curto (a estimativa para zerar é de 2~3 horas, mas você pode ver algumas pessoas zerando em 1.5h)
Basicamente, existem muitos outros jogos melhores, ainda que na mesma faixa de preço ou abaixo. Aprendemos com alguns lançamentos AAA recentes que a faixa de preço e tamanho do estúdio não definem se o jogo vai ser bom ou não.
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