吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends のレビュー
燕の孔明伝説は伝統的なターンベースのロールプレイングインディーゲームで、東漢末期の戦争と混乱の中で、諸葛孔明と劉冠章の伝説的な物語を桃園から始まり、天下統一までを描く。正統派8章、200人の武将が登場し、プレイヤー陣営に参加できる人数は50人を超え、2週目のレパートリーが開放され、100種類の才能スキルや実績がアンロックされる。
アプリID | 929200 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Sunny Show |
出版社 | Phoenix Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, 部分的なコントローラーサポート |
ジャンル | インディー, ストラテジー, RPG, アドベンチャー |
発売日 | 1 4月, 2019 |
プラットフォーム | Windows |

915 総評
673 ポジティブなレビュー
242 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends は合計 915 件のレビューを獲得しており、そのうち 673 件が好評、242 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
7 分
日本語 or 英語 の導入を、、、
👍 : 8 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
3708 分
一番簡単なモードでクリアーしました。
基本的なシステムは天地を喰らうのまま、様々なフィーチャーが追加されていてなかなか面白かったです。中盤まではFC版とだいたい同じですね。ここで火計喰らいそうって所では、やっぱり火計されちゃいます。
中盤以降はだいぶ変わっていて益州の攻略や南蛮関係があっさりしたあと、魏との戦いはめちゃ盛り上がりました。サブクエストはさっぱり分からず、仲間になりそうな武将もかなりスルーしてしまいました。その結果、結構部隊を分ける時があって中堅の武将が足りず苦労しました。
中国語がわからなくて、あっちに行ったり、こっちにいったりしたせいかクリアーまで60時間。まっすぐ行けば半分くらいでいけると思います。
攻略に関しては、最初はゲームの単語を頑張って翻訳してましたが、中国語の攻略サイトをDeepLなり、Google翻訳を使うのが楽でした。お使い系の所は詰まると思います。会話は適当に選んでも大丈夫でしたが、部隊を分ける所はちゃんと考えた方が良いです。僕は適当にやって苦労しました。
一番簡単な難易度でもラスボスを倒すのは非常に苦労したので、十分楽しめると思います。
中国語がわからなくてもこんなに楽しいのに、中国語が分かったらもっと楽しかったと思います。素敵なゲームありがとうございました。
謝謝。
👍 : 4 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
6199 分
所謂、FC版の天地を喰らうのような感じです。
ただ、素材はいいのに、ゲームバランスがとても悪い。
特にボス敵の設定がひどくて、後半は毎回30分の死闘になります。
一例をあげれば、敵の必殺技の回転率がすさまじいです。
こっちが一回必殺技を打つまでに相手が5回撃ってくるのはざらです。
守っては、最高の回復技での回復量は雀の涙で、
必死に回復しても真綿で首を絞められるようにジリジリと消耗戦が続きます。
RPGだからレベル上げて再挑戦すればいいじゃない?
と思うかもしれませんが、レベルも50でカンスト打ち止めです。
その後も順調にパワーアップするボスとの差は開く一方。
なんでこんなバランスにしたんだと問い詰めたいレベル。
隠し要素がいっぱいあったりして、凝った作りにはなっているものの、
ゲームバランスが全てもってっちゃてますね。
FC版天地を喰らうが好きで、ドMな人以外にはおすすめしません。
ちなみに、日本語どころか、英語も無いので、気合が必要です。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的