Sapper boom!
1 😀     2 😒
44,31%

評価

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$0.99

Sapper boom! のレビュー

You are a sapper and your task in this game is to neutralize as many mines and bombs as you can.
アプリID868190
アプリの種類GAME
開発者
出版社 azimuth team, 13-lab
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績
ジャンル カジュアル, インディー
発売日7 6月, 2018
プラットフォーム Windows, Mac, Linux
対応言語 English

Sapper boom!
3 総評
1 ポジティブなレビュー
2 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Sapper boom! は合計 3 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 件が好評、2 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Sapper boom! のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 847 分
見えている地雷だったが、ユーザーレビューが他に居なかったので人柱の意味も込めて特攻 想像通り・・・と言うよりも、想像以上の出来だった ゲーム自体は普通のマッチ3パズルゲーム 隣接するパネルを入れ替える事が出来、3個以上揃えると消えると言うありふれたシステムとなっている またこのゲームには120秒の時間制限が設定されており、この時間内に如何にスコアを稼げるか?と言うゲーム性となっている ここまでだけだとその辺にあるマッチ3パズルゲームと変わらないのでは?と思うだろう 以下、このゲームのクソなポイントを解説しようと思う 先ず、このゲームには実績が200個搭載されている マッチ3パズルゲームでこの実績数は、 ・ステージクリア型でステージをクリアすると実績が複数解除されるタイプ ・放置型で放置すると実績が勝手に解除される(所謂ゲー無) の可能性が高い。 経験上、実績が2,30個で収まっている作品はきちんと作られてる可能性が高い。 さて、このゲームはどうだろうか? とりあえず1プレイを普通にプレイした結果、実績が”一つ”解除された。 ここで聡明な方はこのゲームがどう言ったタイプのゲームか理解したであろう 次のプレイは”一切何もせずに放置”と言った手段を取ることにする そして、正しく予想通りと言う結果なのだが実績が”一つ”解除されたのである 結論から言うと、このゲームは1プレイ120秒を実績数分プレイしなければ全実績は解除できない仕様となっている つまり、最低でも120秒×200回で7時間近くの時間が必要な訳である 普通にプレイするとパネルを消すと残り時間が増える為、更に時間が掛かる計算になる これでゲームが面白ければ問題は無いのだが、そのゲーム自体も他のマッチ3パズルゲームと比べるとお粗末な出来で パネルが消えるレスポンスが非常に悪く、爽快感が無い パネルクリック時に一切の反応がないのでパネルをクリックしたかどうかの判定が非常に解りづらい この様な出来なのでこの内容で200プレイは拷問と変わりないと思われる もし、実績の取得条件がある程度のスコア達成が加味されていたのならば間違いなく投げていたと思う 恐らくだが、Steamの返金システムが2時間以内なのでそこを利用されることを避けたのでは無いのだろうかと邪推できる また、このゲームは間違いなくパズルゲームなのだが、 何故かプレイ画面に ・SKIP  ・AUTO  ・Q.SAVE  ・SAVE  ・LOAD  の項目が搭載されている そもそも、自分はパズルゲームでセーブ&ロードの機能を見たのは初めてである 恐らくだが、何処ぞのアセットをそのまま持ってきたのでは無いのだろうか 一応、ステージクリア時に 「Congratulations」 「Good Job」 と言われるので、この文章をSKIPすることは出来る だが、それだけである 最期に、全実績狙いの人への注意点だが このゲームは開始から終了まで7時間近く掛かる事は説明したと思う 自分は、4時間程で100近くの実績を達成し、残りは明日でいいか・・・とゲームを一旦落とし 後日再開したのだが、再開時には実績が解除されなかった これは自分の予想だが、 このゲームはセーブ&ロード機能のシステムが搭載されていることを考えると、 ノベルゲームのシステムをそのまま持ってきているのだと思われる つまり、内部的に1~200までの”シナリオ”に分けられており、シナリオクリアで実績が貰えるのでは無いのかと考えた 例えば、ノベルゲームを4時間程読み進んだ所で”セーブせずにソフトを落とした場合”どうなるだろうか? 勿論、状況は保存されずに次回起動時は最初からのプレイとなる つまりは、そういう事なのである 自分はこのゲームを4時間程プレイし、そのままゲームを保存せずに終わってしまった 実績だけで見ると120話進んだ事になるが、セーブしなかったので1話からのスタートとなった訳である しかし、考えてほしい。 これはノベルゲームではなくパズルゲームなのである もし、このゲームの購入を考えている方が居れば注意してほしい 最低でも7時間以上放置できる環境でなければ全実績解除は出来ない仕様となっている 当たり前だが、このゲームは全くもってオススメできない
👍 : 6 | 😃 : 0
否定的
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