Smoke and Sacrifice のレビュー
スモーク・アンド・サクリファイス』では、息子を手放すことを余儀なくされた母親サチが、グロテスクな地下世界を冒険し、暗い真実へと導かれる。
アプリID | 695100 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Solar Sail Games Ltd |
出版社 | Curve Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, テレビでリモートプレイ |
ジャンル | インディー, RPG, アドベンチャー |
発売日 | 31 5月, 2018 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Polish |

477 総評
360 ポジティブなレビュー
117 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Smoke and Sacrifice は合計 477 件のレビューを獲得しており、そのうち 360 件が好評、117 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Smoke and Sacrifice のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1017 分
暗いストーリーは割と先が気になる雰囲気なのでそういうのが好きな人にはいいかもしれません。
クエスト進行上ちょっとわかりづらいところが多いのと、私の環境ではちょっと重篤なクラッシュが起こりやすいのが困りました。回復アイテムいっぱいつくっておいてがんがん使いながら敵を殴るでもまあ進めるので難易度自体は低いです。
画面の印象こそドンスタですけど空腹度や正気度のようなステがないので時間をそんなに気にしないでアイテムも集めやすく、そういうのが楽しい人はわりと楽しくできるかも。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1127 分
[h1] 独特のアートワークとストーリーに引き込まれる魅惑のARPG [/h1]
個人的に、こういう独立開発系のゲームをプレイする為にsteamで遊んでます…
Solar Sail Gamesは英国のデベロッパーだそうで、
退廃した地下都市とか、労働に疲弊する市民とかが、
ちょっと産業革命モチーフなスチームパンクっぽくて良いです。
ゲームシステムは、フィールドを探索して素材を集め、
武具をクラフトしていく事で倒せる敵の幅が広がり、アクセス出来る地域が増えていくパターン。
道中(よほど無理をしなければ)難度の高いアクションはそれほど要求されませんが、
かわりに自分で集め、自分で作った装備で得た結果としての強敵への勝利なので、
しっかり達成感を感じる事ができるバランスは、なかなかに好感触でした。
全体的に暗く陰気な雰囲気ですが、
そこに不思議さとユーモアさも混ぜ合わさって「アリス イン ナイトメア」のような
ダークな童話のような世界観と、それを表現するアートワークがとてもいい味出してます。
PVを見て惹かれるものがあれば、きっと最後まで楽しめるのではないでしょうか。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2410 分
おすすめ:サバイバル・アクション・クラフト好きな方
邪教の世界観を目一杯楽しみながら遊べます。
製作レシピが豊富ですべて作りたくなりますが、
クリアする分には気に入ったものだけ揃えればOK。
装備が強くなれば序盤の苦労は報われますが、
鬼ごっこやアクションも楽しみたい場合は
あえて程々の装備を使うのも楽しいかと思います。
アチブは強い武器があれば全部取得できる・・とはいかず、
想像力を働かせてアイテムやオブジェクトを活用する場面があり
ちょっとした謎解きを楽しめました。
個人的に、幼虫塚の破壊が一番むずかしかったな。
害虫駆除のやり方を片っ端から試してみて。仕上げは槌です。
ED後は地下へ戻れなくなるため、
もう少し遊びたい人はセーブポイントに戻ると良いです。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
505 分
戦う母親RPG?とのことで、
ダークな世界観+クラフティング+アクションRPGなゲーム
クラフト要素はシンプルだし、アクションも大味で難易度は高くない。
1点面倒なところは、フィールド上の鍵付き箱を開錠後に倉庫代わりにできるが、
スタック上限が少なく、あっちこっちにアイテムを保管するはめになる。
どこに何を保存したか覚えておかないといけないのが大変。
👍 : 11 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1287 分
ドンスタに似てるって言われていますが、斜め視点とクラフトできるって言う点だけです。中身はSFC時代のARPGですね。
かと言ってつまらないという事はなくプレイ時間相応面白いです。
ただ2570円は高すぎなので外部ストアか割引時に購入されるのが良いと思います。
👍 : 13 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1213 分
基本的にクリアしてないゲームのレビューは書かないのだが日本語のレビューが無かったので人柱的な意味合いでほんの序盤までやった感想を書かせてもらいます。(クリアしました、追記あり)
[h1] 敵をバンバン倒すスタイリッシュなドントスターブ [/h1]
日本語化されています、若干違和感があるような感じですが、まぁ普通に意味は分かる感じ
[h1] ゲーム内容 [/h1]
集落の為に生贄にささげた我が子を探す母親がサバイバルして進んでいくストーリーで、ゲーム性はドントスターブを優しくした感じ、夜になるとガスで窒息するのでそれを緩和するアイテムをクラフトだのドントスターブの夜に火を絶やすなと似た感じで全体的にすごく似ている、ただこちらはHPだけで食べ物は回復と言った感じで空腹やSAN値などのパラメーターはない(序盤しかやってないのでもしかしたら後からあるかもしれんけどw)敵対生物が結構多く、アクション性はドントスターブより高い、回避などもある、クラフトはレシピを教えて貰ったりすると色々と作れるようになってくる。
[h1] 個人的に思った事や感想 [/h1]
ドントスターブが好きだけど、もっとカジュアルにプレイしたい、もっと敵と戦いたいと思った方はいいかと思います。
最初に書いた通りまだ自分も序盤のさわりだけなので分からないがこの調子なら結構良ゲーって感じかな
追記
クリアしました、実績はストーリーをこなしていけば9割くらい取れます、残りは少し分かりづらいのがちょこっとある程度くらい、思った以上に敵が多く戦闘要素が高かった、クラフトなどは素材が集めやすいので楽です、やっぱりドントスターブの戦闘特化みたいなゲームでした、建物系とかはクラフトできないので拠点やクラフトメインに考えてる人には注意です、武器や食べ物などをクラフトしていき進んでいくアクション要素が高い感じでした。
個人的には面白かった
👍 : 49 |
😃 : 2
肯定的